ArmA III — test nároků očekávané české hry | Kapitola 6
Seznam kapitol
Po několika odkladech se na trh konečně dostává třetí ArmA. Grafika hry vypadá opět skvěle a stejně jako předchozí dva díly má i trojka při nejvyšším nastavení detailů velmi vysoké nároky především na výkon grafické karty. Stačí ale nastavení o něco snížit a vojenský polosimulátor si plynule zahrají i majitelé průměrných počítačů.
Zatímco nároky na výkon grafické karty má ArmA III vysoké, nároků na výkon procesoru se není třeba tolik obávat. V běžných situacích hře pro plynulý běh stačí průměrně výkonné modely, pod hranicí plynulosti ArmA běžela jen na velmi slabém dvoujádrovém Pentiu. Mírné propady pod hranici plynulosti jsem dále zaznamenal i na nízko taktovaném osmijádrovém procesoru AMD FX-8120.