Články na téma rozhor
Wolfenstein: The New Order — test hardwarových nároků
Že herní engine id Tech 5 nebyl zdaleka takovou revolucí jako jeho předchůdci, víme už od vydání Rage. S Wolfenstein: The…
Titanfall — Test nároků střílečky na enginu Source
Věřili byste, že zbrusu nová počítačová hra může běžet na deset let staré technologii? Důkazem toho je Titanfall poháněný…
Thief — průměrná grafika, která hardware potrápí
U Thiefa nebylo dlouho jisté, na jaké technologii hra poběží. Nakonec je to starší Unreal Engine 3. Navzdory mnoha…
Assassins Creed IV: Black Flag — Krásný a náročný
Assassin's Creed IV je stejně jako starší „trojka“ postaven na technologii AnvilNext. Technická stránka hry byla přesto o…
Need for Speed: Rivals — závody s limitem 30 fps
S Rivals se slavná série Need for Speed (opětovně) dočkala řady změn. Změnil se celkový koncept hry, vývojové studio i…
Batman: Arkham Origins — DirectX 11 a PhysX v akci
Stejně jako u předchůdců je hlavním tahákem vizuálního zpracování nového Batmana podpora GPU akcelerovaných efektů PhysX. Do…
Call of Duty: Ghosts — test nároků překvapivě pěkné hry
Nové Call of Duty s podtitulem Ghosts je i tentokrát postavené na zastarávajícím enginu IW, který má svůj původ v Quake III…
Očekávaný Battlefield 4 – špičkový fyzikální engine i destrukce
Protože je Battlefield 4 je opět postaven na enginu Frostbite, není podoba s předchozím dílem překvapením. Došlo však i k…
Závody F1 2013 — solidní grafika i na běžném notebooku
S podzimem se na obrazovky počítačů dostává nový díl F1. Po vzoru nedávného Gridu 2 je postaven na technologii Ego třetí…
Call of Juarez: Gunslinger — western s nízkými nároky
Call of Juarez byl v roce 2007 jednou z první her, které podporovaly rozhraní DirectX 10. Aktuální pokračování s podtitulem…
Remember Me — futuristická Paříž s nízkými nároky
Akční adventura Remember Me hráče dělí na dvě poloviny. Zatímco jedněm se líbí, druzí ukazují spíše na její nedostatky.…
Grid 2 — test nároků nejkrásnějších závodů současnosti
Po několika hrách F1 a DiRT vychází pokračování Race Driveru: Grid. Jak je u Codemasters zvykem, běží hra na technologii EGO…