@Uživatel bez registrace
Coze? Strafejump je bug a nesmysl (proc by se jako pri takovych skocich mela postava rychlaji pohybovat, vzdyt je to blbost). Oni hoi opravili a ted si nekdo stezuje. Tomu se musim opravdu smat. - Michal Nový
@Uživatel bez registrace
AD Michal Nový >> Nemam slov. AD Activision >> good move, konecne sa to jadro zatazi. Mohol by PLS niekto skusit ten patch spolu so spustenym Taks Managerom a postnut sem obrazok zatazenia jadier? - iPoK
@Uživatel bez registrace
@iPoK: Tak mi prosim vysvetlete proc ma strafejump fungovat. Pkud mozno pouzijte argumenty a ne invektivy. S realitou to nema spolecneho nic takze jen z toho duvodu, ze to v Q3 fungovalo? - Michal Nový
@Uživatel bez registrace
@Michal Nový: strafe jump ke quake (3 nebo 4) patří jako railgun. kdo umí strafe jump umí quake hrát a využít. btw: v té mapě podobající se sedmnáctse ale jde skočit zezadu od railgunu nahoru pro quad a co se běhu a běhu se skákáním týče, tak je to naprosto odlišné od singlu. jakýsi pokus tam je - - = k a R f = -
Dual Core CPU zatím nejsou tak důležité,ale je více než jisté,že blízká budoucnost patří právě těmto procesorům. Pomalu končí éra honby za frenetickým zvyšováním frekvencí CPU a výkon procesorů se hledá v úplně jiných oblastech. Programy optimalizované pro dual core by se zatím mohli počítat na prstech jedné ruky,ale síla,kterou v sobě tyto CPU skrývají se s příchodem "optimalizace" určitě projeví v plné kráse. Počítám,že rozdíl mezi single a dual bude jistě velmi výrazný. Vždy ale bude záležet,jak daný program bude "napsán" a jak dovede využít výpočetní sílu druhého jádra. - Oliwer