Herní světy mimo obrazovku
i Zdroj: Pexels
Novinka Herní světy mimo obrazovku

Herní světy mimo obrazovku

Komerční sdělení

Herní průmysl už dávno nefunguje jen jako zdroj digitální zábavy.

Reklama

Tituly, které kdysi začínaly jako nenápadné projekty, se postupem času proměnily v notoricky známé značky přesahující do knih, seriálů, deskovek i fyzických sběratelských předmětů.

Hry, které si užijete i offline

Jedním z nejvýraznějších příkladů je bez debat Zaklínač. Herní trilogie od CD Projektu RED vystřelila Sapkowského univerzum mezi globální fenomény a odstartovala lavinu dalších adaptací – od komiksů přes audioknihy až po deskové hry. Tematické puzzle, Monopoly ve stylu Zaklínače nebo různé sběratelské edice dokazují, že fanoušci touží trávit s Geraltem čas i jinak, tedy offline. Temná fantasy atmosféra a výrazné postavy se navíc k deskovkám úžasně hodí.

Podobně silný přesah mají i Minecraft a Roblox. Oba tituly fungují spíš jako kreativní platformy než klasické hry. Minecraft staví na otevřeném sandboxu, Roblox naopak umožňuje hráčům vytvářet vlastní projekty a jejich sdílení s komunitou.  Jde o značky, které se přirozeně šíří napříč médii, a proto se s jejich motivy objevují v knihách, stavebnicích, hračkách i deskových hrách.

Ikony, které definují celé generace hráčů

Rok 2016 přinesl zásadní změnu v tom, jak lidé vnímají mobilní hry. Pokémon Go vytáhl hráče ven do ulic a stal se fenoménem, který propojuje generace. Tato značka neustále roste – v obchodech běžně narazíte na kartičky Pokémon, knihy, figurky i další tematické produkty, které rozšiřují svět kapesních příšerek mimo displeje telefonů.

Mezi dlouhodobé stálice patří také World of Warcraft. I po dvou dekádách má aktivní komunitu a pevné místo v herní historii. Warcraft univerzum se rozšířilo do knih, komiksů, filmu i sběratelských předmětů, takže hráči mohou svůj oblíbený svět sledovat i mimo Azeroth.

A pak je tu Cyberpunk 2077, který se z problematického startu postupně vypracoval na respektovanou značku. Mimo jiné i audioknihy pomohly Night City znovu oživit a ukázaly, že silné univerzum dokáže fungovat v různých formách.

Deskovky, puzzle a audioknihy

Zájem o deskové hry a puzzle v posledních letech výrazně roste. Hráči si chtějí své oblíbené světy užít i bez počítače – ať už jde o strategické deskovky, tematické Monopoly nebo puzzle s ikonickými motivy. Audioknihy zase otevírají herní příběhy lidem, kteří si chtějí odpočinout od obrazovky, ale ne od svého oblíbeného univerza. Zaklínač, Warcraft i Cyberpunk tak získávají nový způsob, jak oslovit fanoušky. Společným jmenovatelem je jejich schopnost překročit hranice původního média. Žijí v knihách, seriálech, deskovkách i komunitních projektech. A dnešní hráč si tak může svůj oblíbený svět užít prakticky v jakékoli podobě.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama