Zpět na článek

Diskuze: Quake IV je na pultech

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
19. 10. 2005 17:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

obvykle neprudim, ale tohle je dokonaly:
"...navazuje přímo na díl druhý a začíná v okamžiku, kdy končí."
- Martin Pistora

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
19. 10. 2005 17:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To se vám tedy povedlo s tím srovnáním kvality grafických engine QUAKE IV s F.E.A.R. ... QUAKE IV už hraji od rána a po grafické stránkce je prakticky stejné jako DOOM III, tzn. nemastné neslané a oproti demu F.E.A.R., které jsem s nadšením dohrál a po celou dobu jsem byl naprosto užaslý je grafika QUAKA IV jenom slaboučký odvárek :-). Tím ale nechci říci, že to není dobrá hra, střílím jako pominutej a líbí se mi to ... je to o hodně lepší po stránce hratelnosti než DOOM III ... vřele doporučuji.
- Macros

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
19. 10. 2005 20:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace to si me rozesmal s tou grafikou - kazdej slusnejsi, kdo hraje MP quaka ma grafiku "jemne" upravenou, schvalne koukni, jak vypada u me btf-clan.ic.cz/quake3.jpg A proc? Protoze jde o to mit prehled, na grafice nikomu nezalezi, tak hratelnost nedela ;)
- wector

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
19. 10. 2005 22:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Nechápu naco narážíš? Vždyť ve svém příspěvku píši, že to hraju už od dnešního rána, že se mi to líbí a baví mě to ... ale na tom, že F.E.A.R. má ještě lepší grafiku než tento QUAKE IV trvám. Ale hra je to skvělá a svému žánru rozhodně ostudu nedělá ... už jsem přeci psal, že je mnohem lepší než DOOM III!
- Macros

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
19. 10. 2005 20:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace A myslis, ze ten screen reprezentuje "jedine univerzalne spravne a zavazne nastaveni"?
Ja bych rekl, ze ne. Vetsina lidi se chce i na neco divat - kdyby ne, mely by hry stale 16 barev (respektive 4 popr. 2)
- [CZ]Hunter

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
20. 10. 2005 16:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Macros: na to, ze SP driv nebo pozdeji omrzi a v MP se nehraje na to, kdo ma vetsi rozliseni, ale na to, kdo se driv trefi a to pak rozhodujou okamziky, jestli si vsimnes nepritele driv ty, nebo si vsimne on tebe. A ver mi, s AA, AF a kdovicim jeste nikdo poradnou hru nedal
- wector

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
20. 10. 2005 15:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @[CZ]Hunter: nerikam, ze je to to spravne, ale schvalne si nech poslat ¨screeny od nekolika slusnejsich quakeru a uvidis, ze nikdo nejede na super grafiku, nekdo ma grafiku jeste osekanejsi, nez ja. Ono sice spousta svetel a kupa ohnicku je pekny na koukani, ale kdyz ti pak nepritel splyne s pozadim, tak ses vis kde...
- wector

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
20. 10. 2005 16:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @wector: No ja jen narazel na to, ze vetsina prolameru (a taky audiofilu apod.) si mysli, ze kdyz oni maji neco nejak (a osvedcene), ze to nutne musi mit vsichni stejne, jinak to maji osttani spatne. Ovsem zapominaji na to, ze oni sami tvori asi tak 1% populace a z teto pozice nameji vubec zadny pravo neco nekomu doporucovat.
=> Ty muzes sice tvrdit, ze AA a AF neni pro fragy v MP vubec dulezity, ale vetsine populace je tvoje tvrzeni uplne u prcky, reknou si, ze je to trapny a skaredy a hrat to nebudou (netvrdim, ze je zrovna tohle pripad Q4, ale obecne)
- [CZ]Hunter

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
20. 10. 2005 17:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @[CZ]Hunter: a to se prave strasne pletes, spousta lidi ma grafiku upravenou, protoze AA a AF ti opozdej scenu a ses v hajzlu. Ono jde taky o to, ze quake 3 ma tak propracovanou fyziku, ze jak nemas 125FPS porad, tak ses v hajzlu - dneska to uz na 3000+ a lepsich neni problem, ale co najednou s q4? Navic na 1. miste je porad ten prehled. Ale je videt, ze neparis po netu nebo ti nevadi byt lamou a dostavat klepce. Kdyby to bylo jinak, tak pochopis, o cem ti tu vypravim. Ono na GZ se dozvis prdlacku, tam ma kazdej high detail a podle toho to pak taky vypada...
- wector

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
20. 10. 2005 18:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @wector: Vidis? Uz je to tady. Ty (gamer = mensina = uchyl) se snazis vysvetlit mne (bezny obcan = vetsina) ze vlastne presne vis, co JA potrebuju.
Ale co kdyz ja se radsi kocham krajinkou nez honim fragy?
Proste pro me se na Q4 pracovalo dlouho (cti: zbytecne dlouho) a za to cekani to v podstate nestalo (asi jako Doom3 a Duke). Neni to spicka po technologicke strance a na 90% (a za chvilku to reknes i ty - hrac Q3) ani po herni strance. Tak co z toho?
- [CZ]Hunter

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
20. 10. 2005 23:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @[CZ]Hunter: tak v 1. rade si vyprosuju, abys me nazyvaů uchylem. a ja ti nic nenutim, proste ty ses SP hrac a v MP nemas co delat. To neni nadavka, to je fakt, holt pro tebe je nejdulezitejsi pekna grafika, pro me hratelnost a skryty moznosti hry. A s tou spickou nepredbihej, podle toho, co tady pises nevis ani o 1/10 toho, co dokaze Q3 po technologicky strance ( nemyslim ted gragiku ), natoz abys vedel, co dokaze Q4
- wector

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
21. 10. 2005 12:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @wector: To slovo "uchyl" tam neni proto, abych te urazil, ale proto, aby sis uvedomil, jak male procenticko lidi nakupujich hry (pro)gameri tvori.
To ze to neni technologicka spicka usuju z toho, ze tu neni napsana ani jedna z nejakych vyznacnych vlastnosti Q4, mozna proto, ze tam zadna neni.
O hratelnosti nebudu polemizovat, jelikoz avsak nybrz protoze sem to nehral. Nicmene jelikoz vidim starou znamou mapu z Q3, tak sem si dovolil ji s Q3 lehounce srovnat.
- [CZ]Hunter

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
21. 10. 2005 13:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @[CZ]Hunter: Si me rozesmal, prej (pro)gameri ( = (profi)hraci ) tvori jenom minimum tech, co si hra kupujou. no ROFL. A kdo jinej si je asi kupuje? Duchodci? Jenze ja nejsem progamer a asi ani nebudu. Jestli si myslis, ze si grafiku upravujou jenom profici ( a ja ), tak to se seredne pletes, dela to vetsina MP hracu ;) A pod souslovim "technologicka spicka" si nepredstavuju jenom grafiku, ta zastarava strasne rychle, ale jde taky o reseni fyziky, v tom je treba prave Q3 spicka jeste dnes - nehraje se tu na realnou fyziku, kdy by te treba zavan vetru od rakety odfoukl, ale aby si neco uhral, tak se musis naucit ruzny figle a objevit ty vychytavky, na ktery se neprijde pri kratky recenzi. To je to, co dela hratelnost! Kdyz je nektera hra opravdu hratelna, tak te proste vtahne a na grafiku nekoukas, treba prave u Quake na to ani neni cas. Proc myslis, ze se Q3 nebo puvodni CS stale hrajou? Kvuli grafice? Ne. Kvuli hratelnosti? Ano. Vis, koukat na grafiku je strasne povrchni, co pak z ty hry mas? Furt koukas na to, jak co vypada, pri dnesnich hrach to dojedes behem vikendu a konec. Des k dalsi hre a zase to samy.
- wector

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
19. 10. 2005 18:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak to musim mit-Quake II sem hraval na Playstation 1 - Quake III na PC a Quake 4 na tu se uz ted moc testim!
- Viliam Vida

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
20. 10. 2005 08:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Jj, taky se na ni moc tesim. Skoda ze to zatim nevypada, ze vyjde ve specialni edici s kovovou krabici jako Q3 - moc by se mit libilo mit vedle ni jeste jejiho nasledovnika ;)
- Novák Radek

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
19. 10. 2005 22:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Hlavni je, ze to jede pekne na 6600GT a je to hodne akcni. Grafika uplne stejna jak v Doom 3, ale to se dalo cekat. Celkem dobra inteligence spolubojovniku.
- Max Power

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
20. 10. 2005 08:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak grafika je pekna.. Ale FEAR vypada lip to je FAKT. Druha vec je hratelnost. Nejpve me to moc nechytlo ale za hodinku sjem se k tomu vratil a skoncil jsem az ve 12 v noci.. Mazec.. Jedine veci se bojim ze ten singlplayer uz brzo dohraju a uz to nebudu mit proc hrat.. Podle me to nejvic posrali ze tam nejsou boti. na odreagovani a trenovani skillu to bylo nejlepsi.. Jo a pro me podstatna vec je ta ze se u toho nebojim..:) Z FEAR jsem posranej.. Jsem sam? Si chci po 8mi hodinach v jobu odpocinout a ne mit soky..:)
- Tomáš Štvrtecký

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
21. 10. 2005 13:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace lol, na botech chces trenovat skill? Jak prosimte? Dyt sou naprosto tupy, delaj porad to stejny, zadna improvizace, casovani, spoluprace pri tdm...
- wector

Reklama
Reklama