@IQLogic
@Yiri: iOS je optimalizovaný na určitý HW, stjně tak se i aplikace na něj píšou přímo pro určitý HW, podle toho optimalizace.
WP7 - Microsoft má určité nároky na HW na kterém to poběží a nedovolí prodávat mobily s nedostatečným (neschváleným) HW. S vývojem aplikací se zatím nikdo moc nehrne a je jich jen pár. (Nemám WP7, takže nevím přesně, ale rozhodně míň než na WM6.5, iOS, popř. v aplikacích nepřekonatelný Android) Android je open source, takže si jeho již dostupné distribuce může na jakýkoliv HW nainstalovat kdokoli (Narážím na čínské ANdroidí telefony s Mediatek 416 MHz CPU, takový telefon sem vlastnil a mimo absense 3G, je i na tak pomalém CPU Android 2.2.1 funkční, rychlstně jakž takž, ale v momentě instalace pár aplikací je to peklo) Mimo to vývojáří Androidích aplikací jsou povětšinou trochu nenažraní na paměť a každý počítá s tím, že jen jeho aplikace poběží jako jediná na telefonu, a podle toho vypadá optimalizace. Proto v Androidích telefonů se stávají běžné už dvojjádra. Ono záleží na pojetí slova multithreading. A ten je podle mně opravdu jen u Androidu, jinak je to jen přepínání aplikací.