Zpět na článek

Diskuze: ASUS Radeon AX800XL - nováček od ATi podruhé

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 10:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Rozhodně zde nevidím problém si to tam připájet člověk který se overclockingu věnuje ví jak se drží pájka a kde sehnat potřebný materiál pro přidání této pomůcky kterou si pomůže ve výkonu a přetaktováni :D
- KoNG

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 10:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

<p>No pozeral som na tu kartu, asi to bude tak ako hovoris. Skor keby to odskusali v redakcii a dali na to navod. Inak idem pozriet co a ja k powercolor. Bo takto to je o nicom, aj ked vykon ma pekny.</p>
- Random

Reklama
Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 11:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ach jo, zase musím být za nepříjemného prudiče.
<br>Vykopli jste nepravého :(
<br>
<br>článek není špatný pane štefek, ale chybí mi tu jakékoliv testy v jiném typu her, například F1 challenge 99-02, RBRally nebo IL, popřípadě novější LOMAC nebo FB+AOP+PF nebo PF samostatně.
<br>
<br>Opakuji, neexistují jenom střílečky
- oblak

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 11:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

A co ti na tom tak vadí??
- xxx

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 11:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

nezdaju sa vam dake divne vysledky pri farcry a ut2004? Ako keby tam bol framelimiter!
- Frown

Reklama
Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 11:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tomu článku musím vytknout jediné... je moc fajn :o)
<br>Moc pěkně napsaný a zpracovaný článek :o)
<br>
<br>Jen (což není chyba) tam mohlo být vyjádření proč vlastně nvidia tolik ztrácí na ATI v HL. Není mi to moc jasné.
<br>A nikde jsem to nenašel dostatečně vysvětlené.
<br>Protože papírově jsou ty karty téměř stejné.
<br>A v ostatích hrách jsou vyrovnané. Pouze v HL nvidia prohrává. Kdyby ztrácela ve všech hrách tak bych si řekl...nvidia dělá horší karty. Ale takhle to vypadá spíš jako nějaký podraz. Jako kdyby HL detekoval karty Nvidia a schválně degradoval výkon. Vždyť provádění jednolivých operací je na obou kartách v podstatě stejně rychlé.
<br>
<br>J.D.
- john.don

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 11:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No nasiel som stranku kde testovali PowerColor

<br>
<br>http://www.vr-zone.com/?i=1721&s=6
<br>
<br>Teraz sa len opýtat kde ju na Slovensku zozeniem,aby kto ju dovaza za rozumnu cenu samozrejme. Inak clanoky by som nekritizoval pokial by som za sebou aspon to co autor. :-/ Ked kritizujem,tak najprv vychadzam zo seba,potom mozem ohovarat iných.
- Random

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 11:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Všichni už víme, že se s Jiřím Součkem (tedy druhým autorem přes grafické karty u nás) znáte... 3dfx.cz tuším, ale opakování je matka moudrosti. Kdo tu řekl něco "vykopávání"? :-)...zmíněný autor je stále členem redakce.
<br>
<br>Rozhodl jsem tedy, že se ozvu... přesto, že pan štefek s malým š je zřejmě někdo úplně jiný :-)(přičítám to nevědomosti, neboť to není poprvé :-)). Uvědomte si, že aby bylo možno zařadit nové testy, tak musí existovat databáze výsledků na všech kartách v tabulkách, což je trochu problém (to vám potvrdí i kolega Souček). Všechny tyto karty musí být dostupné pro přeměření... bohužel nejsme THG, aby nám tyto karty jen tak ležely v poličkách.
<br>
<br>O zařazení nových testů se uvažuje (půjde pravděpodobně o 2 nové hry).
- Autor Prudic

Reklama
Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 11:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak tohle je nejvetsi masakr kterej jsem cetl za posledni mesic,pripajet tam napajeci konektor muze napadnout jen totalniho magora,vzdyt ta karta vubec nema proudove zdroje,kam by asi tak sel proud z napajeciho konektoru? Nikam protoze nema kam!
- OBR

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 11:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nejspise to bude tim, ze HL2 tlaci nvidiu(16 a 32bit) do 24-bit a pri pouziti shaderu pro efekty na vodni hladine se to projevuje nejvice....tot muj nazor.
- Autor

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 12:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Děkuju.
- john.don

Reklama
Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 12:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Akoze nema, ked to tam ma power color tak sa musi.. Ono ked si poriadne pozries tu kartu,tak myslim ze to nie je az taky problem to tam naletovat. ALebo si rovno kupit powercolor.
- Random

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 12:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Na jakem monitoru autor testuje ?
<br>Chtel bych vedet, jaky bezne dostupny monitor na tehle hodnote pracuje ?
<br>Sam mam R9500@9700 na iiayma VM 451 s maximum refresh v 1600x1200 je 85Hz.
<br>Upravene ovladače monitou/karty ?
<br>Diky za odpoved.
- Joshua_X

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 12:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jasne, ze konektor nepomuze.Karta nema stabilizacni obvody-elektroniku ani pasivni prvky-kondenzatory.
- Paja

Reklama
Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 12:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

respektive cokoliv ve vyssich rozlisenich a nad 85 Hz je rozmaznute - pritom kvalitni zdroj, tlusty VGA kabel (original iiyama a jine vyzkousene) - ocenil bych fotku zobrazeni, jako v testech monitoru.
<br>Diky.
- Joshua_X

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 13:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

21" Trinitron (IBM) D-Sub + DVI
- Autor

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 13:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

1. nejak se mi nezda skore.. mam doma bartona 3200+ a stejne taktovane pameti jako v testu ale v napr. 3dmarku 05 mam s x800xt o 200 bodu vyssi skore nez vase 64bit 3500+ a x800xt (oboje taktovane stejne)
<br>2. vsude tvrdite jaka je nevyhodat chybejici napajeni ohledne pretaktovani ale zkouseli jste to? tj. zkuset taktovat ve stavajicim stavu a pak tam treba ten konektor prippaje a opet otestovat? takhle jsou to jen spekulace..
- DRK

Reklama
Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 13:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

1. nejak se mi nezda skore.. mam doma bartona 3200+ a stejne taktovane pameti jako v testu ale v napr. 3dmarku 05 mam s x800xt o 200 bodu vyssi skore nez vase 64bit 3500+ a x800xt (oboje taktovane stejne)
<br>2. vsude tvrdite jaka je nevyhodat chybejici napajeni ohledne pretaktovani ale zkouseli jste to? tj. zkuset taktovat ve stavajicim stavu a pak tam treba ten konektor prippaje a opet otestovat? takhle jsou to jen spekulace..
- DRK

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 13:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Musim uznat ze Powercolor X800XL ma skutecne napajeci konektor a s nim spojene obvody,coz ale karta Asus nema takze Asus pouhym pripajenim konektrou nebude fungovat jako ten Powercolor, ktery vypada jako oholena X850XT.
- OBR

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 14:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Bolo by zaujimave, prebehnut testy s novymi ovladacmi catalyst 5.2... ...podla prvych testov na zahranicnych serveroch je to vyrazny skok smerom hore vo vsetkych hrach a testoch... ...akurat mali drobny problem s HL2 kde vykon zahadne poklesol snad na polovicu... ...ale co sa tyka Doom3, tak ATI uz asi definitivne dotiahlo ovladace do fazy, ked nvidia straca svoju vyhodu v optimalizacii...
- mayday

Reklama
Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 14:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jejda, za malé š se omlouvám. S Jirkou se sice známe, ale ne zas tak moc dobře.Jinak nevím proč jste se podepsal jako Autor Pridič (původně můj překlep :) )když jste pan Štefek.
<br>
<br>Naopak jsem napsal že se mi jinak recenze líbila. No, za předělávání databáze výsledků jste přece placení redakcí ne?
<br>Vím že to není jednoduché....ale co je jednoduché?
<br>
<br>Co mi vadí? No, jenom to že jsou to hry na jedno brdo.
<br>Že jde ve všech více méně o jedno, jdi a zastřel.
<br>
<br>Neříkám že výběr stávacících her je špatný. Jenom tvrdím že by potřeboval doplnit. Je super že tam zařadíte další hry, snad to nebudou FPS
- oblak

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 14:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

pardon, podepsal jste se Autor Prudič, ne pridič, omlouvám se
- oblak

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 14:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

jak tak koukam na pcb na poslední fotkce, tak mě napadá, jestli by nešel 4 pin molex připájet :-)
- karf

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 14:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

je sice pravda, že existují i jiné hry, ale z grafů by mělo být vidět, jak si vedou karty v poměrně náročných hrách. dá se tedy očekávat, že stejný rozdíl ve výkonu bude i v jiných hrách.
<br>Pak je tu ještě jeden problém. Jak se v jiných hrách testuje? Benchemall? ten neni free pro podobné účely.
- karf

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
14. 2. 2005 16:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jak jsem to pochopil ja: Ve specifikaci Direct3D je, ze programy PS 2.0+ maji byt pocitany s presnosti 24bitu (floating-point). ATIny umi jen 24 bitu (tedy presne odpovida specifikaci), ale NVidie umi jen 16 a 32bit - tedy standardne pri pozadavku na 24bitu pouzije 32bitu (aby poskytl plnou pozadovanou presnost). Proto je NV standardne pomalejsi v PS efektech nez ATI. Pokud ale pres nejaky specialni program nastavite "natvrdo" pouziti 16bitove presnosti u PS programu na NVidiich, tak uz rychlost odpovida vice srovnatelnym ATInam (samozrejme s urcitou ztratou kvality grafiky). Takze ty "ostatni hry" jednoduse pri detekci NVidie zapnou 16bit presnost :)
- Ladis

Reklama
Reklama