Zpět na článek

Diskuze: ATI a PhysX?

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 6. 2008 13:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak to budou pouzivat jen firmy co dostanou par mega$ navic na implemetaci do svojeho engine. Microsoft by se mel chytnout za nos a po podpore DX10 jen u Vista. Zesednout ke stolu. A vyprdnou dalsi specifikaci DX s univerzalni podporou physs. A vyrobci HW at so to implementujou do karet jak chtej. Hlavne at to funguje stejne.
- samboush

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 6. 2008 14:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace no a este nech potom Microsoft vyraba vlastne CPU, GPU a aj vsetko ostatne nie ? Myslim ze uz ma dost velky monopol a dost riadi vyvoj tohto odvetvia IT prave vdaka svojim OS a API DX ... a sam nevlastni ziadnu technologiu fyziky v hrach takze neviem k comu by si asi tak sadli ujovia v MS ...
- Minčooo

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 6. 2008 14:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Ujovja z MS si sednou s lidma z Intelu AMD a NVIDIE.. (jako vzdy) s dohodnou se na specifikacich. MS mozna nema vlastni technologii , ale vetsina lidi jede na jeho OS. Nevim o jakym monopolu tu mluvis. MS byla garazovka jako mnoho jinejch firem. A ze je ted tak velkej jak je . No a co. Kazdej mel tu moznost. Hlavne at tu nekdo nevytahuje ody na Linux . Intel AMD NVIDIA se muzou jit klouzat .Jejich buziness GK je primo propojenej s OS od microsoftu. Nevim co resis.
- samboush

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 6. 2008 16:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @samboush: ono je to viac menej prepojene medzi velkymi firmami (nielen medzi tymi co si spominal) ... Linux je opensource to sa nemoze s winom rovnat bohuzial v tomto smere ... ale nejak si neviem predstavit zeby sa mala nVidia alebo Intel dohadovat o fyzike s niekym ako MS alebo ATi ... pre nich to je nieco co iny nemaju a z toho vyplyva ze maju z toho prospech a konkuruju si ... keby sa to zlialo vsetko pod jedno API zas by vyvojari hier nemali az tak z coho vyberat ... toto riesim ... to uz aby sa rovno dohodli aj nVidia a ATi a robili spolocne grafiky, aby fungovali rovnako nie ? Havok a PhysX su dva podobne produkty dvoch rozdielnych firiem ktore sa navyse nemaju moc v laske takze dohoda urcite neprichadza do uvahy ...
- Minčooo

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 6. 2008 16:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @samboush: Co máš proti Linuxu? jede na něm min 70% všeho co na Windows a když si dostahuješ další programy tak 99%
- Maras

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 6. 2008 16:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Minčooo: Tak ted je vsechno pod jednim API ne? DirectX(i kdyz ted je taky u kazdyho vyrobce ta implemetace trosku jina..ale da se.) .. tzn dohadujou se tak uz roky. tak proc ne ted.. Jinak co jako budou delat vyvojari. Budou neco mastit v microsoftich vyvojarskych nastrojich. Ale kdyz prijde na hry. Tak co? kus udelaj v tom kus v necem od NVIDIE a kus v necem od ATI.. to pochybuju. Krom toho ne na vsechno se ta GPU phys hodi. Kdyz mas velkou scenu s hodne vecma.. kazda je jina. Tak jak to tou GPU udelas.. Potrebujes jen 512 MB na to abys tu scenu popsal. TZn velka fyzika zustane na procacich. A takova ta efektova se bude resit pomoci GPU.
- samboush

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 6. 2008 16:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Maras: vubec nic... pouziva ho rad , na veci kde muze bejt prinose, jenze se tu bavime. o hrach. a grafickejch kartach.atd... coz de az na par vyjimek de mimo Linux.
- samboush

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 6. 2008 16:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Minčooo: no a este k tomu Linuxu ... vsetky lepsie servery bezia na Linuxe ... pre serverovu sferu je to zatial najlepsie riesenie ci sa ti to paci alebo nie ...
- Minčooo

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 6. 2008 23:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @samboush: Nevím, proč stále strikně oddělujete grafiku od linuxu. Vždyť většina animovaných filmů a jiných vizuálních efektů je renderovaná na serverech, jež pohání linux.

Nebo mi chcete říkat, že něco z MS dílny dokáže efektivně obsluhovat 10tky či 100vky CPU. Případně pokud bylo využito GPU tak i GPU.

Tento krok se dal očekávat. AMD se bude muset k někomu připojit a tím se pokusit rozhodnout.

Co se týká MS, ten do tohodle nemá co kecat. Všechny dnes špičkové hry běží na vlastním enginu a to jaký fyzikální engine využijí je na nich.
- Josef Svatuška

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 6. 2008 01:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Josef Svatuška: Tak je rec hlavne o hrach. Co se renderovacich farem tyce. Neni to otazka bezneho pouziti. Tak asi Pixar. Ma pro svuj ucel nejakou farmu postelovanou a je jen na to. V nejaky mensi firme je to spis otazka systemu. Firma ma prachy tak na to koupit si beznej hardware a software. No a pak se v noci ze vsech kompu stavaji renderovaci stroje. Je to proste jen otazka software. Existuje pan cross platform engines ktery, jsou udelany primo na api grafik. A tech par enginu se furt dokola licencujou. No , ale vetsina PC titulu je proste udelana s vyuzitim DX. A Directx je soucast OS od microsoftu. A proto ma MS do toho co mluvit. A je to dobre. Opravdu si nedovedu predstavit. Jak by to s hrama na PC vypadalo. Kdyby tomu tak nebylo. Je to proste celej smysl vyvoje. Udelat neco co muzou pouzivat vsichni(To plati pro vsechny OS). A microsoft nejakou valku uvnitr svojeho systemu nedovoli. Tzn bude nova specifikace DX a jeho soucasti bude i fyzika. Tak to proste musi bejt. Jinak poslednich 10 len nemelo smysl.
- samboush

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 6. 2008 09:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @samboush: ale co by z toho mal Intel a nVidia ? MS sam o sebe nema ziadny fyzikalny engine ... a si myslis ze Intel a nVidia len tak pre nic za nic sa dohodnu na pouzivani jedneho ? O tom dost silne pochybujem a ziadne nove specifikacie pre DX ohladom fyziky tak skoro nevyjdu ... a o akej bitke vo vnutri systemu hovoris ? tu predsa nejde o DX ale o fyzikalny engine ... to je ako keby si ramcoval engine hier pod DX ... to znamena nebol by CryEngine, Unreal Engine a mnohe dalsie ... ale len nejaky engine ktory by pevne urcil MS ... a podla toho by sa museli ostatni zariadit ... toto mi chces povedat ze by bolo lepsie ?
- Minčooo

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 6. 2008 21:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Minčooo: Tak urcite..by to melo vyhodu , ze by to bylo dostupne vyvojarum. A melo by to jednotnou formu. Protoze, vetsinu toolu davaj stejne vyrobci AMD NVIDIA zadara. Fyzikalni engine ..zas bych to tak neprecenoval. Kdyby MS chtel.. ma potencial na to aby behem pul roku. Neco v podobne kvalite udelal taky. Ale proc. HAVOC je primarne udelanej pro vypocet Fyz simulaci na CPU. Funguje vsude. TZN i na PS, PS2,PS3 , WIN32, Linux,XBOX, XBOX360 ,GC,Wii atd. Ted je aktualni HAVOC FX. kterej pofrci jak na CPU , tak dokaze vyuzivat HW ATI i NVIDIA. TZN vcelku univerzalni reseni. Intel urcite nezajima nejaka almuzna z licencovani. Jeho zajima to aby pro jeho procaky bylo nejaky univerzalni reseni. A je jasny ze to nebude omezovat jen na CPU.Ale udela neco pofrci na vsem. U NVIDIE a jeji PhysX je to tak. Ze koupil nejakou teorii v podobe PhysX(a podle mne jim ani neslo o ten kus zeleza , ale o lidi kteri poslednich par let makaj jen na Physs do her) a pokousi se to zamontovat do svejch karet. PhysX byl propadak 5ti letky. A zvlastni kus HW na phys je pase. Tak te bude mit svoje reseni fyz na svoje karty. Coz je knicemu. Ani bohata NVIDIA name na to aby jako SONY dotovala prakticky vyvoj kazde hry ktera na jejim HW pojedou(a sni vetsina vyvojaru nema na to delat svuj produkt v 10 modifikacich). A proto si myslim, ze ve finalu dojde k dohode. A spoji se oba systemy pod jednotnou specifikaci DX.physs . Vzhledem k tomu na jake skale systemu jede HAVOC a pojede HAVOC FX, nemyslim si ze NVIDIA bude delat nejake problemy. A proste se dohodnou. No a vzhledem k tomu ze vetsina vyvojaru her vyvaja na PC(s MS OS - taky na cem jinym) , vse mluvi pro to , ze ta specifikace bude. Jinak se jim na to kazdej vybodene..A pudou si delat fyziku po svojem jako velka cast engines do ted. Pristi rok bude stat 8 jader co ted 4. Variabilita programovani CPU je zatim nekd ejinde oproti GPU. Proste tak. :)
- samboush

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 6. 2008 16:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Odpověď nVidie na nového trhače asfaaltu a výkonového lídra od ATi HD 4870 X 2 na sebe nenechala dlouho čekat, zde jsou první fotky tajné zbraně nVidie :) :
http://img148.imageshack.us/img148/9476/gtx280x3ms3.jpg
- Bohumil Stejskal

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 6. 2008 17:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace škoda len, že je to upravena fotka.... už som sa tešil, že si zriadim domáci vykurovací systém.. heh no fakt škoda... :P
- Jozef Adam

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 6. 2008 17:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace lool. to je ako r600x12, a giga G80 co tu boli :D pekne pekne. nvidia k tomu dodava aj zvlastnu case, nie? normalna, len spodok pri diskoch je pol mnetra vysunuty dopredu :D
- OmeGa

Reklama
Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 6. 2008 17:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

ja by som sa chcel spytat ze ci to podporuje aj moja 8800gts320mb alebo ma maly vykon nato ?
- vlafokakac

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 6. 2008 19:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace CUDA podporuje určitě. To ve verzi 1.0. Verze CUDA 1.1 který přidává drobné změny (atomické instrukce aj.) ale ne. Tu podporují až modifikovaná jádra G92 a G96. Na to navazuje i PhysX. Vzhledem k tomu, že tohle API ještě není uvolněné (nobo ano?), nejsou známy požadavky na verzi CUDy. Jinak CUDU podporují včechny karty od G80 včetně Low-endu.
- 4res

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 6. 2008 21:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Už jsem čekal kdy to Intel udělá a Havok konečně dá ATI , jak víme Intel podporuje ATI ve všech směrech jejich chipsety X38,X48 podporují multi GPU CrossFireX pouze pro ATI.Intel je zadobře s Microsoftem a jsou vlastně jedna ruka.Microsoft podporuje také hlavně ATI s DX 10.1 a Visty nejlépe šlapou na ATI a svou konzoli XBox360 má také založenou a poháněnou ATI,takže není co řešit a nad Nvidijůůů sa stahujů mraky.
Inteľ + Microsoft + ATI + Havok = Budoucnost HW ve hrách a nová ATI 4870X2 to dokazuje kdo je pánem grafiky...
Máme se naco těšit hlavně na kvalitu , pokrok , rychlost ,stabilitu a všeho co nám Nvidioti nemůžou nikdy dát.
- mazolini

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 6. 2008 01:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace No ono je to trošku jinak. To není o tom, že by Intel podporoval ATI, ale o tom, že ATI s crossfire nedělá tajnosti. Nvidia si svoje SLI nechává čistě pro své čipsety, protože jinak by oproti čipsetům od Intelu neměli co nabídnout a mohli by čipsetovou divizi rovnou zabalit.
- Chroustostroj

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 6. 2008 13:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

zo strategickeho hladiska bude pre ATI lepsie ked prijme riesenie NVidie a nie riesenie Intelu. Pokial by NVidia skrachovala nema ATI proti Intelu ziadnu sancu.
- xxar3s

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 6. 2008 15:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace To Nvidija chce vnutit ATI svůj psychicX engine,ale to bysi ATI podepsala ortel smrti,protože by ji mněla Nvidija v hrsti a diktovala by jí jak a co má dělat a právě to by mněla dělat ATI poučit nvidiji jak dělat grafiky. ATI určitě přijme nabídku Intelu jsou si blízcí a Havok bude v jejích kartách a tato spolupráce Intelu (Havok+chipsety),Microsoftu (Vista,DX10.1) a ATI je tou nejlepší cestou jaká je možná. A Nvidija zůstane sama se svýmí špatnými chipsety a staromodní grafikou a nikdo se kní nepřidá bude muset udělat svůj celý počítač i s OS což je nemožné.Good Bay Nvidiotijůůů...
- mazolini

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 6. 2008 16:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace omg ty co si za psychopata ? :) ... daj si daco na ukludnenie a netrep kraviny ... co mas furt s intelom, ati a ms ? ati by mala ucit nvidiu ? hhhhh ... ved ati nema vyse roka ziadnu hi-end kartu ... a odkedy sa robi OS na graficke karty ? :D grafiku das predsa do PCIe to sa nijako neda zablokovat len na urciteho vyrobcu ty "profesional" ... na tvojich komentoch sa da vzdy fajne zasmiat ... stretnut ta nazivo tak sa poserem od smiechu :D:D:D
- Minčooo

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
20. 6. 2008 18:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace To by pak ale nejdříve musel krachnout Advenced Micro Devices (AMD), protože pod ní ATI patří.
- Sniper on the roof 42

Reklama
Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 6. 2008 21:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

protože NV má vynikající marketing což je všechno co má dobré , prodá hodně karet a vydělá moc peněz na to aby uplatili vývojáře a hru optimalizovali jen na NV což je největší problém pro ostatní , kteří nemají pouze dobrý marketing. Když se hra optimalizuje na ATI nemá NV šanci (Call of Juarez,Mass Effect,UT3,Assassin Creed-bez patche),Platí i to že ATI má více práce s grafikou lepší osvětlení scény ve hrách lepší odrazi světla celkově vypadají hry na ATI kartách Lépe.ATI lépe spolupracuje s Microsoftem a Intelem to je snad výhode ne.
Doufám že se nezaplete do plánů NV.určitě NE !
- mazolini

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
9. 6. 2008 09:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace no to je pekna hovadina ... obraz v hrach vyzera v sucasnosti rovnako ako na nV aj na ATi ... pripusti si konecne ze ATi nema Hi-End kartu odpovedajucu vykonu nVidie ...
- Minčooo

Reklama
Reklama