Zpět na článek

Diskuze: ATi - pohled na přicházející produkty

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 9. 2005 14:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Hehe a proč to máte i v novinkách ?
- Michal Andrýsek

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 9. 2005 14:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"Velkou výhodou je 512-bitový paměťový řadič kartách Radeon X1800, což znamená také eventuální možnost použití 512 Mbitových čipů, které už Samsung potichu testuje a připravuje do výroby. (...) R520 může byt doplněno až 1GB (16x512Mbit) paměti, což ovšem prozatím díky užití 256Mbitových čipů není možné."

Souvislost mezi šířkou interní paměťové sběrnice a kapacitou paměťových čipech byla na B3D docela rychle odsouzena, stejně jako většina obsahu zprávy z Inquireru (proč není uveden jako zdroj?). Navíc nechápu, proč je na jednom řádku uváděno použití 512Mbit čipů a hned v zápětí je to vyvraceno. Ty fotky z HKEPC jsou z 512MB verze a protože je tam jen 8 čipů, jsou to 512Mbit.

512-bitová sběrnice má být řešena pomocí [I]ring bus[/I], což je uvedeno až u RV530. Jinak některé spekulace jako kdybych už někde viděl...
- VerteX

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 9. 2005 15:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Nevim kde beres jistotu, ze to jsou opravdu 512Mbitove cipy...je videt pouze predni strana PCB. Muze jich byt klidne 16.
- Štefek Petr

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 9. 2005 15:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace K4J52324QC jsou 512Mb

http://www.samsung.com/Products/Semiconductor/GraphicsMemory/GDDR3SDRAM/512Mbit/K4J52324QC/ds_k4j52324qc_rev10.pdf
- pEDRO

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 9. 2005 14:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Ty fotky z HKEPC jsou z 512MB verze a protože je tam jen 8 čipů, jsou to 512Mbit.

Nejsem zadnej megaodbornik, ale nemuze byt dalsich 8 z druje strany?...:)
- Ondřej Chlada

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 9. 2005 15:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Tezko rici o jakou kartu se vlastne jedna...muze to byt dokonce i RX1800LE, coz by znamenalo pouze 256MB pameti. Zatim jsem nikde nevidel zadek PCB, takze tezko rici, jestli jsou nebo nejsou pouzity 512Mbitove chipy.
- Štefek Petr

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 9. 2005 14:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Hmm...spekulace budou vyvraceny az bude k dispozici schema architektury. Na Beyondu3D nic nevyvratili pouze to oznacili za nepravdepodobne..stejne tak tomu bylo pri uniku infa o 16 pp u R520. Nikdo poradne nevi jak Ring bus funguje, tak bych se tim moc neohanel:-)

Btw.:"Jinak některé spekulace jako kdybych už někde viděl..." ...kde?Naznacujes jistou podobnost s necim, tak laskave uved zdroj:-)

- Štefek Petr

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 9. 2005 14:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Šířka paměťového řadiče nemá [B]žádnou[/B] souvislost s kapacitou podporovaných paměťových čipů. Jestli máš zdroj, kde píšou něco jiného (kromě INQ), tak se rád podívám. Proč by jinak na GeForce 6600 nebo Radeonu X550 mohly být 256Mbit čipy, když má jen 128-bitovou sběrnici? To není spekulace, to je žblebt. Tu ring bus uvádím jenom jako doplnění...
- VerteX

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 9. 2005 14:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @VerteX: jinak me to pripada taky divne aby byla sirka sbernice zavisla s max. kapacitou pameti...., nevidim pro to zadny duvod. Ale rad se priucim:)
- Ondřej Chlada

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 9. 2005 16:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Štefek Petr: Jak je to tedy s tou velikostí paměťového řadiče ,snad když je dvakrát větší tak kněmu možu připojit dvakrát víc čipů pamětí...ne?
- pEDRO

Reklama
Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 9. 2005 18:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ve hře Half Life 2, která je doménou ATI, má NVIDIA v rozlišení 1600x1200 celkem 77 FPS, respektive 115 FPS v SLI zapojení, zatímco nejrychlejší ATI má jen 68 FPS!

http://www.hardwareanalysis.com/content/article/1813.2/
- Radek Hulán

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 9. 2005 19:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace To je možné, ale ani XL v porovnání s GT nijak neexceluje, právě naopak, je pomalejší ;-) A navíc je dražší a dosud není na trhu. ATI R520 prostě je odpad. Třeba se zadaří R580..
- Radek Hulán

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 9. 2005 19:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Radek Hulán: Popravde opravdovy vykon nových karet proveri az nove hry:-). Ale pokud je aspon cast tech testu pravdiva pak neni R520 zadnym trhacem betonu. Doufam, ze R520 aspon nebude mit takove optimalizace AF a lepsi FSAA nez nVidia. Hlavne by se siklo plne AF s kvalitnim trilinearním filtrovanim.
- Štefek Petr

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 9. 2005 19:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Štefek Petr: Už to opakuješ mockrát, ale Catalyst 5.8 má ten samý problém co měl Forceware 77.77, akorát NVIDIA to opravila během týdne v 78.03, a ATI zatím ne.

Ale o to nejde.

Řekl bych, že R520 je dost zklamání, karta uvedená 6 měsíců po NVIDII by se na ni neměla zezdola dotahovat s vyšší cenou, ale měla by ji o 10-20% deklasovat. A to se (zjevně) nestane..
- Radek Hulán

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
19. 9. 2005 18:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Radek Hulán: Nejdriv sem myslel ze zaokrouhlujes ale 114,19 neni 115, holt kazdej bodik dobrej, zejo, navic srovnavat dve nvidie s jednou ati je taky zajimavy, no a kdyz odectes brilinearni filtrovani, tak je to nerozhodne, rozdil je ze optimalizace fitrovani ati se da vypnout, nvidie ne, a navic ati nepouziva brilinearni filtrovani (omezene trilinearni) ale adaptabilni, kde prochazi textura nejdriv
analyzou podle ktere se toto fitrovani prizpusobi (neni potreba filtrovat jednoduche textury protoze pridane vzorky by vetsinou mely identickou hodnotu a nemely by tedy vliv na kvalitu zobrazeni, zatimco komplexni textury jsou filtrovany plne, jde tedy o princip podobny bezeztratove kompresi) problem tedy je jen u nvidie, u ati neni co opravovat.
R520 jeste neni ani ve finalni podobe, takze oznacit ji za odpad je trochu vic mimo, a ovladace take jeste nejsou, ale se 100% jistotou budou, takze rict ze se neco nestane je taky mimo.
Jo, a minule (uz doplneno - http://www.pctuning.cz/index.php?option=com_content&task=view&id=5186&Itemid=67&limit=1&limitstart=99#comments) sem rikal prvni odstavec, ne druhy ve kterem nic neni, tak nedelej hloupeho.
- asdfgh

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
19. 9. 2005 13:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Radek Hulán: Je vidět, že tomu vůbec nerozumíš, jinak bys takový blábol vůbec nemohl napsat. Tenhle šip (520 a následující) jsou oproti předchozím zcela revoluční, technologicky převyšující současnou špičku NVidie a nebude to dlouho trvat, kdy díky uvedenému opět převálcuje současnou špičku NVidie, kterou drastický přechod na zcela nové jádro teprve čeká. A jak se s tím popasuje, to je jen ve hvězdách. V té době už bude mít ATI vychytanou 520 a připravenou 580ku.
- AlienCZ

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 9. 2005 20:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Radek Hulán: Bohuzel ty ovladace to neopravily vcera jsem to zkousel na GF7800GT a je tam stejny problem..ani v release notesu to neni nijak popsane.
- Štefek Petr

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 9. 2005 20:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Štefek Petr: Pro někoho jo, pro někoho ne, alespoň podle tohoto threadu:
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=55953

Nebude problém je v tom, že se MUSÍ nastavit:

- Performance = High Qualitypro
- Force OpenGL Tripple-Buffer = ON
- Negative LOD BIAS = Clamp
- Conformant texture clamp = Off

Nemohu to testnout na 7800GT, ale na mých 2x6800ULTRA mi to dává naprosto luxusní obraz. Je ale fakt, že ten probém v 77.77 se týkal také jen 7x00 řady karet.
- Radek Hulán

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 9. 2005 19:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Polozim autorovy oneho clanku jednu otazku ktera je jednoducha,spekulativna a dosti zaujimava:Radeony X1 rady budou poporovat Pixel&Shader v3 efekt a soucasne s nim i DirectX 9.0c,ale ma zmysl je kupovat kdyz nepodporuji DirectX 10 ktery bude ve Windows VISTA primarne vyzadovan?Ma ozaj logiku se hrnout do koupi R520 ked mozna bude R580 jednak dokonalejsi,bude podporovat dany DirectX 10 a bude podavat jeste vecsi silu jako R520?Budu rad kdy mi na to odpovite protoze chci znat vas nazor Dekuji.
- Viliam Vida

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
17. 9. 2005 00:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Ono tak neni uplne pravda...Vista nevyzaduje DX10 (puvodne WGF), ale pouze je bude mit integrovany. Pokud se nemylim, tak Rx5xx maji nektere standardy z DX10. Osobne bych bud koupil RV530...nejaky Radeon X1600XT (pokud bude stat kolem 7 000,t ak bude zrejme skvela koupe) nebo GeForce 6800GT jejiz cena pada stale dolu. Pokud bych mel velmi omezene finance (do 6000), tak urcite nejakou RX800 256MB ci GF6800 256MB s cipem NV42, ktery jde taktovat na hranici 500MHz.

Cekat clovek muze skutecne vecne:-)
- Štefek Petr

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 9. 2005 19:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace než vyjde Vista tak je to další rok, myslim že to se nevyplatí čekat. I X800 je pořád dobrá volba jako mainstream, i když nepodporuje SM3.0, což je sice někdy malinko na závadu ale největší rozdíl je v čísle, ne kvalitě obrazu, a taky v tom že se s nVidií můžeš vytahovat "heč, já mám kartu s SM3.0 a vy lámy máte nějakou pos**nou ATI která má hnusnej obraz a je pomalá..."
- Fiala Lukáš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 9. 2005 19:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Řekl bych, že to záleží jen na obsahu peněženky, ne? Čekají a čekají jen chudí lidí, zatímco bohatí kupují, baví se, a po půl roce prodávají, a kupují něco nového ;-)
- Radek Hulán

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
19. 9. 2005 13:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace A někteří si při tom honí hulána ;-)

Tebe by huláne měli zaměstnat jako PR Nvidiota a Intelu. škoda že na to nemáš čas. Tam by ti to sedělo

Ale aby ti to nebylo líto tak tady pro všechny Hulán v plné "kráse"

uk.mysteria.cz/images/20040830-rADo3.jpg

- Lukáš Bušina

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 9. 2005 20:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ja mam GF6600GT a mam taky SM3.0 a nevim na co lepsi když hravam 1024x768 a to urcite vic než všichni co ste tady dohromady :-)
Třeba dnes jsem to zapnul v 8h a ještě jsem neskončil. Až bude UT2007 taky se určitě i velmi rychle objějí Gr.. karty, ktere to budou zvládat. Jinak ATI je lepší :-)

- pEDRO

Reklama
Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
17. 9. 2005 13:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Mno většinou než karty nejdražší zajímá hodně lidí main-stream, protože ne každý máme na vyhození cca 12-15 tisíc korunek..=) Spíš by mě zajímaly testy X1600 pro/XT jak by si vedly proti X800 GF6600GT GF6800 atd. a jestli uvedení těchto karet nějak rozhoupe konkurenta k tolik mnou očekaváných GF7600 či GF7200 nebo jak se to bude jmenovat..=)
- Devilek

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
17. 9. 2005 14:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace nVidia NEMÁ důvod uvádět novej mainstream. GF6800 je jako mainstream zatím dostatečná. Čipy jsou zastaralé a karty jsou velký jako kráva, žerou jak zjednaný a ty jejich vysavače - hrůza. Sice výroba GF6800 130nm technologií je drahá ale pokud vím tak jsou snad i nějaký jiný varianty (NV42?) na 110nm... GeForce 7600 by byla rychlá asi jako GF6800GT, ale proč je uvádět? u ATi je to jiný, ty doháněj SM3.0 :-)
- Fiala Lukáš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
17. 9. 2005 17:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace No nevim jestli zrovna SM3 je něco co by ATI měla dohánět, podle mě je SM3 vymysl NVIDIE, aby mela neco výc respektive místo čísla 2 číslo vyšší a to 3 :-)
Rozdíl tam sice je, ale minimální rozohdně né takový jako mezi 1.0(1.1) a 2.0
Ale tohle dneska přece hýbe světem: To nekupuj za rok si na tom nic nezahrajes. AGP je mrtvé. Ne, tohle je starý chipset to neber. To vyšší číslo je lepší. Víš Intel má PCIe a DDR2. Do staršího PC s socket A dávat novou grafiku si normální to ti ten procesor neviužije :-) .Samozdřejmě že chci GF6600 256MB než dražší GF6600GT která má jenom 128MB :-)

Před 0,5 rokem nebo 1 rokem jsem slyšel že S754 je mrtví a dnes se se výrábí základky s NF4 pro tuhle paticu i s PCIe a žije dál

Proč sem tohle napsal protože takové řeči miluju : u ATi jeto jiný, ty doháněj SM3.0
Jinak podle mě takováto tecnologije se nedohání ta se pouze aplikuje, jediné co se dohání je výkon

Jinak nevíte někdo jak u nvidie 6600GT uzamknout obnovovací frekvenci aby byla stejný na ploše i při hrách stejná NV refresh, zátis do registru jsem uš skoušel a nic. Bývalo to ve straších ovladačích nebo co, ale v těch nových sem nic takového nenašel.

- pEDRO

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
17. 9. 2005 14:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Myslim, ze asi nejlepsi koupe je kolem 6 tisic GeForce 6800 s cipem NV42 (110nm), ktery jde taktovat hodne vysoko (casto i pres 500MHz). Vykone tak po pretaktovani konkuruje 6800GT.
- Štefek Petr

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
17. 9. 2005 21:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @pEDRO: s tou obn. fr. - stahni si refresh force, vyber v nem monitor, jakej chces a nastav si frekvence, pri 1. zmene rozliseni se to aktivuje
http://www.slunecnice.cz/product/RefreshForce/
- Jiří Škoda

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
17. 9. 2005 17:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @pEDRO: klídek, s tím doháněním SM3 jsem si samozřejmě dělal srandu... jen jsem chtěl také zmínit názory holohlavé menšiny :-)
- Fiala Lukáš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
18. 9. 2005 17:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @pEDRO: a co treba do configu dat
seta r_displayrefresh xxx kde xxx je obnov frekvence? Navic si taky v ref.for. musis vybrat spravnej monitor, na kterej to chces aplikovat. Kdyz mas treba i 1 jedinej, tak u GPU se 2 vystupama tam bude vic ovladacu pro vic monitoru, na to bacha. Pak si ve vlastnostech obrazovky nastav obnov. frekvenci na "optimalni" a musi to jit
- Jiří Škoda

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
19. 9. 2005 10:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Jiří Škoda: No s tim reforce snad u toho vystupu, ktery je použivan ja napsano ACTIVE, takže neni co řešit. Dobry do Q3a configu to mužu napsat, ale co ostatni hry. Uš jsem skoušel i Nvidia ovladače s mce a při spuštění hry se to opět hodilo do 60Hz a jejine co se dalo udělat za chodu tehry změnit tu frekvenci na 85Hz a le to taky neni řešení. S radeonem jsem takový problém vůbec neměl. A pak, kdo že má lepší ovladače?
- pEDRO

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
19. 9. 2005 11:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @pEDRO: Zkus zapnout verticalni synchronizaci na stalo... treba to pomuze.
Jinak moje rec, taky mi to u GeForce 4 delalo a ted na Radeonu je vsechno v poho.
- Pavel Ehrenberger

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
17. 9. 2005 13:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

pocita se u nove generace jeste s AGP verzemi? ja bych si treba nejakou tu x1600 AGP koupil. zatim nemam potrebu prechazet na PCI-E.
- XiN

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
17. 9. 2005 21:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace No mozna jo mozne ne.Ale podle meho nazoru to nebude.... Ikdyz by ATI udelala dobre protoze nVIDIA to delat nebude, takze by ve AGP rozhrani nemela kokurenta, ale zase na drouhou stranu bude stacit AGP8x?
- Jiří Mrázek

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
19. 9. 2005 22:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Info ke kterým jsem se dostal: tak tato řada X1800 je jen takovej "zmetek", kterej jen tak tak srovnává krok s NV, pokud by Ati alespoň s tímto nepřišla, klesne cena akcíí divize PC graf. karet a může to zabalit (přednost má grafika do konzolí). Ati má smlouvu s výrobcem konzolí a nesmí dodat GK pro PC stejně výkoné nebo výkonnější než jsou v konzolích. Hlavní bude až následující řada, až se prodá dostatek konzolí. Řada 1(8)x00 se může ohánět jen H.264 (odsouhlasil výrobce konzolí) a v ostatním jen "dohání" roční zpoždění. Ty ceny jsou absolutně nereálné a max. za 3 týdny po začátku prodeje půjdou o cca 25% dolů, Ati můsí aspoň něco vydělat na nadrženejch příznivcích. Bohužel mě toto vůbec netěší jelikož není žádná konkurence a Ati vědomě na 1.5 roku přenechává trh NV. Stačí se podívat, kolik se ve světě prodá konzolí a kolik GK pro PC.
- weber

Reklama
Reklama
Reklama