Zpět na článek

Diskuze: Co nás čeká a nemine na poli grafických karet...

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 01:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Na prvni pokus to neni nejhorsi, presto uz tohle vsecko vim.
- A64_freak

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 02:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Myslim, ze na to, ze je to tvoj 1. prispevok si to zvladol velmi dobre. Aj ked cely clanok bol pojaty ako mierna spekulacia a vela informacii bolo z druhej ruky. Ale to asi v "PC stuff"(obzvlast v CZ a SK) tak chodi:). Ked uz budu karty aj u nas, a budete ich moct "prevetrat" tak to bude urcite troska zaujimavejsie. Apropo ta 3-tia kapitola sa mi zda troska od temy, ale niekoho urcite zaujme tiez.
- asifilip

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 05:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Paráda Pavle, nenechat se odradit závistivci, kteří by nesesmolili ani nadpis, jinak možná chce opravit chybičku u karet S3, někde zezačátku je typ V8 - asi má být S8.
- deda

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 06:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Bezva jen tak dal. :-)
- -Miki-

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 07:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Diky, dobrej clanek. Jen tak dal. (jo jen maly preklep hned na zacatku "ceny by mohly bát přívětivější")
- Honzax

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 09:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

INFORMACNI hodnota ok. Hezke shrnuti usetri cas. obrazky ok. mozna cestinarka by rekla ze misto "velkou řadu let a umožnila ... " je lepsi "dlouhou řadu let a umožnila ...".
<br>budou na PCT nejake clanky o aktivnich prvcich a sitovkach nebo je to prilis mimo misu?
- Geo22

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 09:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No, podle těch specifikací Volari DUA je tam 8 PS pipelines každá po 2 texturovacích jednotkách... Tak to čumim teda!!! Je to pro jeden čip nebo pro oba sečtený??? Jinak mohli přidat nějaký technologie pro optimalizaci s pamětí...takhle tu bude úzký hrdlo a ta katra se udusí...teda podle mě...
<br>Jinak je to dobrej článek, ale fakt se mi moc nechce do BTX a PCI Express...sice to bude super a nový a hezký, ale prachy se mi za to vyplazovat moc nechce :///
- Koblížek hnidopíšek

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 10:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Dobrý článek.... jen s BTX bude potřeba i nový case....jak donutit lidi víc vypláznout peníze - změníme specifikace, z levé strany na pravou a opačně....
- Pajik

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 11:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

neni zbytečně roztahanej a skutečně dobře shrnuje danou tematiku, všechno už vím, ale pro někoho kdo se o to moc nezajímá je to určitě přínos.
- Honza

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 11:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

sikula :) jen tak dal, napsal si to pekne az na par detailu... jen neusni na vavrinech, stale je co zlepsovat... good luck
- Cyber

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 12:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Je to dobry, ve stylu pctuning.cz. Jen me nejak zarazilo od ATI a nVIDIA se niceho noveho nedockame nebo si hrajou na jinym poli? Kdyz to ma takovejhle nazev, cekal jsem "tabulku" co-kdy-od koho. Dneska neni. Zejtra treba bude. Rozbodne cteni nebylo zabijenim casu.
- Czernobyl

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 13:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

A co trebas nastupci KYRO? Vim, ze 3 zkoncila na papire, ale taky jsem nekde (tady na PCT) cetl, jak moc se na ni pracuje... :) Kdybys o ni neco zjistil, muzes udelat doplnujici informace, aby tam byla jak ati, tak nvidia a udelat souhrnnou casovou tabulku, to by bylo uplne super... :)
- rupius

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 13:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Vsem Vam moc dekuju za vesmes pozitivni reakce.
<br>O tech budoucich kartach nVidia a ATI. Urcite neco muzu doplnit, mel jsem i s timhle na poprvi dost starosti a chtel jsem aby to vyslo co nejdriv, takze jsem to nejak opomenul. Domluvim se s vedenim a popripade doplnim clanek...
- Pavel Kovač

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 13:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jo jo je to secteno...
<br>a s tou technologii pro optimalizaci pameti jsem udelal chybku ja: obsahuje "BroadBahn Memory Architecture", ale jeji blizsi specifikace bohuzel nejsou znamy.
- Pavel Kovač

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 13:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Kazde GPU opsahuje 8pip po dvou textur. jednotkach, ve vysledku to je tedy 16.
- Pavel Kovač

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 15:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

na stránkách XGI:
<br>...BroadBahn architecture effectively doubles the amount of data flowing to and from the DRAM...
<br>Podle čehož by se dalo usuzovat, že je použit nějaký kompresní algoritmus s efektivitou 2:1. Nebo tím myslí jenom teoretickou efektivitu DDR? Časem se vše objasní :-)
- no-X

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 15:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

V tom mas pravdu, teoreticky to muze dosahovat komprese 2:1. Uvidime casem jestli to bude i v praxi.
- Pavel Kovač

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 16:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

75W pro gk ??
<br>se nekdo pomatl !~~~~!
<br>neprodejne ~~~~!~~~~!
!!!
- hhhhhhhhhhhh

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 16:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Xabre už opravdu nemá T&L, stejně jako je nemá GF3+, Rageon8500+ a ostatní DX8+ karty. Ani to vlastně nepotřebují, jeho funkci plně nahradily předprogramované rutiny shaderů, co přišly s DX8. V článku to ale vyznělo tak, že výrobci Xabre o kradli o něco hrozně důležitého, bez čeho to bude jedině žrát proud a nenamaluje to ani tečku.
<br>
<br>Na svého oblíbence močit nenechám!!! :-)
- Mican

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 17:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

kdo rikal ze XGI spolkne 75W? tam je napsano ze PCI-X dokaze dodat az 75W, bylo to uz nezbytne protoze AGP se svejma 25W nestaci na dnesni grafiky a resi se to pridavnym napjenim z 12V vetve primo ze zdroje... viz R9500/9700/9800, nebo i u nVidia GrForce FX 5700Ultra. PCI-X tyhle neduhy odstrani.
- Pavel Kovač

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 18:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

není 24 bitů na barevný kanál trochu moc? to se mi nějak nezdá...
- kahi

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 18:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tento článek mě velice potěšil. Pěkný přehled do budoucnosti. Pěkně uspořádané. Mně se to velice líbilo. Nechci přehánět, ale kvalita článku jakoby nepatřila na tyto stránky. Hodně zdaru a doufám, že brzy popíšeš BTX! Už se těším.
- Albýk

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 20:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ja jsem hlavne jako recenzent gafickych karet, testy a tak. Vlastne nahrada za Mirka Jahodu. Ale tohle tema me taky dost bavi takze bych urcite neco spachal pokud zbyde cas prez zkousky.
- Pavel Kovač

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 21:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Grafiky S3 F1 a F1 Pole nejspis nebudou :-( Coz je skoda, S3 je vyrabet nebude, protoze nejvic vydelaj na levnejch grafikach
- _MV

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 1. 2004 22:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zatim je fakt, ze se to oddaluje a oddaluje.
<br>Na druhou stranu na strankach www.pvrdev.com si uz muzete stahnout prvni tri dema demonstrujici pixel shadery 3.0 (spustite pres ref. rasterizaci s DX SDK), vyvojari z PowerVr se podileli na knizce ShadersX2, tak treba bude prekvapeni a v r.2004 se dockame high-endove Series 5 karty - mozna prvni karty s PS 3.0. Imagination Technologies meli v oficialni prezentaci letos - "high-end graphic card for PC", tak uvidime ....
- Mirek Jahoda

Reklama
Reklama