Zpět na článek

Diskuze: Computex 2006: Střípky o Intel GMA 3000

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
11. 6. 2006 22:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Škoda že jsou ty integrovaný grafárny tak limitovaný tou základní deskou, takže to právě může soupeřit stejně jen s low-endem.
- Jindy

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
12. 6. 2006 12:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Je to jen muj dojem, nebo je to tak, ze uz jen jedina nVidia je presvedcena, ze architektura unifikovanych shaderu je na nic? :-)
- paja666

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
12. 6. 2006 20:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ne neni. Nvidie jenom narozdil od ATI pouzije neco jako mezikrok mezi klasickyma shaderama jak je zname dnes a mezi unifikovanima jak je chysta ATI a Intel. Dost mozna i diky tomu bude mit nakonec velmi dobre vysledky diky te MOZNOSTI ze se ji aspon castecne podari odstranit nevihody obou archytektur a prevzit z nich "to lepsi". Samozrejme jde jen ciste o spekulace ktrery sem si vyvodil z toho co sem zatim o G80 cetl.
- Neomen

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
12. 6. 2006 21:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace To je jeden možný výklad toho co se ví o G80. Druhý je ten že G80 bude sice brutálně výkonná v DX9, ale v DX10 to dopadne jako s GeForce FX v DX9, to jest bude to podporovat jen aby se neřeklo. Ono to totiž u nVidie takhle chodí už dneska, pro budoucí hry ty karty prostě nejsou. GeForce 7 je v některých starších hrách sice i rychlejší než Radeon X1K, ale v nových, kde se používá SM3.0, už to tak slavný není. Ve speciálním benchmarku testujícím výhradně SM3.0 jsou Radeony víc než 2x rychlejší. Sice hry budou dycky používat kombinaci několika verzí shader modelu ale ten test zmiňuju jen pro názornost jak si nVidia představuje podporu SM3.0.
- Fiala Lukáš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
13. 6. 2006 10:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace tak kdyz uz tu tohle resis, tak by bylo taky zahodno zminit, ze pres tebou zminovanou "podporu" se to v minulosti nikdy nestalo. A prakticky nikdy to spatne nedopadlo, byt tyhle teorie uz jsem slysel nekolik generaci po sobe. Ona teorie je krasna, stejne tak tvoje slavne "vestby", ;))) ale vseho s mirou. Stejne tak je humorne pocitat se starou generaci grafik, pro novou generaci her. DX10 daleko a generace her, ktera bude DX10 only a bude je skutecne vyuzivat, spolecne s vykonnym a dostupnym hw, je jeste o hodne dale...
- Jmeno na 3

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
13. 6. 2006 14:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace coz ovsem potvrzuje jen to, ze nVidia nikdy nebyla inovator v oboru :-) Coz asi znamena, ze pocka az to nekdo vymysli, pak ho bud koupi nebo okopiruje :-))
- paja666

Reklama
Reklama