Detaily o hře jsou zatím neznámé, mnoho však může napovědět informace o tom, kdo hru vyvíjí. Tentokrát se Caesara namísto Impressions Software ujal tým Tilted Mill, který má na kontě 3D budovací strategii ze starého Egypta s názvem Immortal Cities: Children of the Nile. Proto předpokládám, že Caesar IV se také bude držet historických reálií, umělá inteligence občanů bude oproti přechozímu dílu daleko propracovanější a na plynulý běh bude minimum grafická karta řady Radeon 9600 nebo podobná, přičemž abyste si vychutnali hru se všemi detaily, budete potřebovat nejméně akcelerátor s osmi pipelines. Tedy, pokud nebude Caesar IV založen na zbrusu novém enginu - přeci jen CotN už je tu nějaký ten pátek a i strategie by měla k něčemu vypadat - jak ostatně dokazují screenshoty a videa z Earth 2160, která podporuje i Shader Model 3.0.
Zdroj: The Inquirer


































Diskuse (4)
Nejsi přihlášený(á)
Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.
Rychlé přihlášení přes: