Zpět na článek

Diskuze: Další video enkodér s CUDA - TMPGEnc

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
26. 8. 2008 07:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

těch 50-80 procent bych asi nenazval nárůst, to není procentuální vyjádření rozdílu. Ale procentuální srovnání výkonu oproti "CPU-only".
- Buchi

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
26. 8. 2008 08:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

zdrawim delam castov sonny vegas, AAE, 3Dsmax

uz delsi dobu slysivam o CUDA ale nejak tomu presne nechapu a nevim presne co to je. ALe jak jsem tam pochopil tak se jedna o enkdovani videa jelikoz GPU to zvlada xkrat rychleji nez CPU. Da se pres GPU enkodovat/renderovat napr pres dix nebo pres x264?

Ja mam X2 3.15Ghz, 2gb 800mhz... A HD4850 jelikoz nemam nV tak nemam ani podporu CUDA je nejaka podobna moznost i u ATI karet ?

do ted jsem to sefoval pres CPU ale jestli existuje nejaka moznost aby to zpracovavalo GPU tak by to bylavelmi luxusni .) Ale nevim jestli se zrovna v tomto da GPU pouzit
- Adam Madr

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
26. 8. 2008 10:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace CUDA je framework, umožňující využítí GPU pro výpočty jiné, než standardní rasterizace grafiky.
Umožňuje využít GPU pro různé výpočty, které lze bez problému paralelizovat na velké množství malých "kousků". Úprava videa je jedním z mála, které lze takto urychlit.
Nevýhodou je fakt, že celá architektůra GPU a i CUDA je silně paralelizovaná, takže je nutno využít jiné programovací techniky, než u standardtních CPU.
Ati nic takového nemá, ale proslýchá se, že nic moc nebrání "hacknutí" CUDA pro funkci na Ati kartách. V principu jsou všechny grafiky s unifikovanými shadery stejné, ať jde on Ati nebo nVidia.
Pro využítí potřebuješ specifický softrare a tohle je první, co využívá CUDA pro normální práci, ne jen jako ukázku.
- Radek

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
26. 8. 2008 11:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace je treba ale pripomenout, ze pokud jde o programovani, neni to stejne, jako u CPU multithreading - v takovem pripade kazde vlakno muze delat neco jineho, treba jedno generuje GUI a druhe pocita data, ktere pak to prvni vlakno vykresli.
U GPU to je jinak, tam se nejaka uloha spusti primo nad 'mnozinou' jednotek (tusim WARP tomu rikaji), nicmene, podstatne je, ze vsechny paralelni vetve delaji totez, jen nad jinymi daty.
Takze, typicky prace s videem, teoreticky i se zvukem z toho muzou tezit. Ale, zase jde o in-order architekturu, takze by na sobe ty data nemely nejak dramaticky zaviset.
- daniel zika

Reklama
Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
26. 8. 2008 08:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Kodovani videa na Radeonech už tu bylo cca před rokem a zdarma. Takže žádná novinka, akorát marketing nVidia CUDA.
- Milan Krejzlik

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
26. 8. 2008 10:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Nefungovalo, byl to klasický podvod ATI. Re-enkode probíhal jen pomocí CPU, v PC mohla být klidně integrovaná Intel grafika.
- Naprostá Lama

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
26. 8. 2008 14:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Fungovalo to opravdu rychle, počítalo jen CPU a rychlost byla dána vysokou optimalizací s nižší kvalitou videa. ATI vázala funkčnost na grafiky ATI, aby vytvořila dojem, že to počítá grafika.

Mohlo to fungovat na čemkoliv, ale nevím, jestli to ATI umožnilo (už si napamatuju)
- Pavel Vychodil

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
26. 8. 2008 15:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Pavel Vychodil: tak to je teda malo fuj trik... ale, pravda.. kdo ze zelenych/cervenych/modrych si nepomaha ruznyma trikama a nazornyma grafama, co vsechno prave jejich produkt urychli o XY% :)
- daniel zika

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
26. 8. 2008 08:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Samozřejmě že žádná, fungovalo to čistě softwarově a rychlost byla přímo úměrná kvalitě.
Proto jsem zvědavý, jak to bude makat u Nvidie, jestli rychlost enkodování nebude taky na úkor kvality.
- Libor Vodehnal

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
26. 8. 2008 11:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

me by docela zjimalo, jak je to s tema starsima a vubec ostatnima NV kartama, ktere jsou 8. a vyssi serie, tedy aspon derivaty G80..
mam v NB NV Quadro NVS 135M, coz podle wiki je nejaky G84x nebo co, tak jestli ma smysl se pokouset neco podobnyho rozjet..

PS. pokud tu nekdo ste trosku nadsenec do programovani a s CUDou mate nejaky zkusenosti, nevahejte a hazejte prispevky/maily, chtel jsem to zkusit, ale nejak se nezadarilo a nebyl uplne moc cas laborovat :(
Diky moc
- daniel zika

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
26. 8. 2008 11:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace tak jest3e oprava, je to odvozeny od G86M :) jen pro presnost... tedy, to by snad CUDU moghlo zvladnout, ne ?
- daniel zika

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
26. 8. 2008 19:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"Minimální kartou je v požadavcích GeForce GTX 260, ale budou jistě fungovat i starší modely (ovšem pomaleji)." - to právě že není vůbec jisté, protože GTX 260 / 280 jsou první karty NVIDIE, které umí 64bit float přesnost.
- Eagle

Reklama
Reklama
Reklama