Zpět na článek

Diskuze: DirectX 10 pro Windows XP? Nakonec ne...

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 10. 2006 17:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"V souvislosti s budoucími grafickými akcelerátory a hrami často mluvíme o DirectX 10 - není to ale úplně správně, neboť máme na mysli konkrétně Shader Model 4.0."

Toto samozrejme neni pravda, DX10 neznamena pouze SM4. Tato nova verze shaderu neni tou nejvyznamnejsi casti noveho API, je to pouze nova "sada instrukci", ktere lze provadet v shaderovych jednotkach. Nejdulezitejsi casti noveho API jsou mimo shaderove jednotky a jsou plne nezavisle na pouzite verzi shaderu. Na DX10 je dulezita celkova zmena pipeliny a jeji prace s primitivy.

Proto je taky mozne, ze pro XP vyjde nejaky novy DX9 se SM4, coz ale NEBUDE znamenat ze to bude totez jako DX10 ve Vista. Bude to spise tak ze v XP bude mozne pracovat se SM4 na puvodni DX9 architekture, nicmene uz nebude mozne pouzivat vychytavky MIMO jednotky jakymi jsou treba prave GS.
- Tom

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 10. 2006 17:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

dovod pre upgrade software. a kedze ide o tak zasadnu vec akou je OS tak mozeme upgradovat cely hardver nakolko ani sucasna spicka grafickych akceleratorov nerozumie dX10. Ti co maju pc s AGP slotom sa mozu chystat na totalnu vymenu pocitaca, ked si budu chciet nalezite vychutnat grafiku novej generacie v plnych detailoch pri vysokom rozliseni
- [aMd]Mica

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
17. 10. 2006 00:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace at se chystaj, ja ti nevim, do PC neinvestuju zrovna moc (ani na to nemam) ale express cipset mam uz skoro rok, pokud se nekdo o PC zajima tak tech par korun obetovat muze..nechapu tyhle reci, nebo teda chapu ale cist to po sto padesaty je opruz
- DagothUR

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 10. 2006 18:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak a jediny dovod na prechod na vistu prave pominul :)
- Barell

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
18. 10. 2006 13:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace no jenom se neraduj;) ty svine microsoftacky urcite vymysli neco abysme vsichni museli prejit na ten jejich novej Vistackej vymysl. Ale tak snad jim to EU zatrhne ze jde o nucenej upgrade nebo tak neco;) To je jediny ceho si cenim na EU - ze jde po mrkvosoftu jak po uzenym :))))
- bkf.1

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 10. 2006 18:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

přečtěte si tento mailík a uvidíte že blábol co šíří Inq je mimo...http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=982
- remus

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 10. 2006 19:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Nick je vývořář Vist, ten by to měl vědět :). Pro Visty bylo plánováno WGF 1.0 (DX9 level) a WGF 2.0 (DX10 level), přičemž DX9.0L (nebo Ex) má oproti 9.0c navíc LDDM (WDDM) potřebný pro Aero a vůbec celou platformu WinFX.

Je pravda, že MS nikde nezmínil, zda s WinFX pustí na XP WGF nebo WGF 2.0, to je pravda...
- Helmich Jiří

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 10. 2006 22:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace WinFX (.NET Framework 3.0), presneji jeho cast WPF (Windows Presentation Foundation) ke sve funkci nepotrebuje LDDM (WDDM) ani Aero. Na druhou stranu HW naroky WPF na grafickou kartu jsou i na XP schodne s naroky Visty ... tedy doporuceno DirectX 9 karta se 128MB a vice pameti (ale chodi i na DirectX 8 kartach).

WGF 2.0 jeste nikdo normalni nevidel, protoze nikdo "normalni" nema DirectX 10 grafickou kartu, ktera je k tomu nezbytna.
- Bespi

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 10. 2006 19:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

- Microsoft někdy tvrdil, že DX10 pro Win XP nebude? Zajímavé, vždy jsem od Microsoftu slyšel/četl opak

//když nad tím přemýšlím, došel jsem k tomu, že se mluvilo o WGF, ale už nebylo řečeno, která verze

- V jednom článku (IMHO ten, pod kterým jsi v diskusi psal, že si ho celý nečetl), mám popis WGF 2.0, ůtedy DX10... doporučuju dočíst (aha, tak jsi mýtus o SM4 vyvrátil, sry)

Pro XP bude celý WinFX, tedy včetně WGF...
- Helmich Jiří

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 10. 2006 21:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Myslím že jméno WGF2.0 už MS zahodil a mluví se o tom jako DX10. Už několikrát jsem (tak jako průběžně) četl zprávy že DX10 na XP nebude...
můj názor je ten že pro XP budou DX9.0L s Shader Modelem 4.0 a v DX10 (=verze pro Vistu) bude navíc všechno co je potřeba na to 3D GUI...
- Fiala Lukáš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 10. 2006 22:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Jinak to s 3D GUI je kravina.. jinak by nemohlo full Aero jet na DX9 kartách... oni to někde tak psali, ale byl to takovej hodně nejasnej vír informací
- Helmich Jiří

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 10. 2006 22:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Helmich Jiří: od názvu Windows Graphics Foundation Microsoft upustil už asi pred dvomi rokmi, DirectX 10 nebude WGF
- r3c1d1v15t

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 10. 2006 22:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Cely tenhle clanek je blbost. Je sice pravda, ze MS vyda DirectX 9.0L s SM4 podporou, ale to neznamena, ze hra, ktera bude naprogramovana pro DirectX 10 pobezi. DirectX 9 a 10 jsou nekompatibilni. V praxi to znamena, ze pod Vistou je nutne mit nainstalovane DirectX 9, aby sly "stare" (jeste jine nejsou) hry spustit.

DirectX 9.0L je jen prechodny mostik jak nejsnaze pridat SM4 do her vytvarenych jeste pro DirectX 9 a aby se prodlouzilo "preklenovaci" obdobi, kdy jde hrat nove hry pod XP. Ono taky bude "chvilku" trvat nez se vyladi ovladace a aplikace pro Vistu.
- Bespi

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 10. 2006 23:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Je šance že DX10 někdo "crackne" aby šel použít na Win XP? nebo to jádro systému prostě nedovolí. Tušíte někdo?
- speedsnail

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
17. 10. 2006 00:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Bohuzel to neni moc realne, protoze DX10 pristupuji k systemu trochu jinak a tedy predpokladaji jinou komunikaci s kernelem. Vista bude napr. spravovat veskere zdroje grafickych aplikaci jako jsou textury nebo buffery, coz proste jadro XP neumi. Prave toto je problem, ktery zrejme zpusobi, ze to na XP nebude mozne rozejit. Jedina moznost by snad byla ze by se prepsalo cele jadro XP, ale popravde receno nechapu proc by to MS delal, prepsat XP jadro by byla hodne velka drina a zaroven by tim podkopaval nohy svemu novemu OS.
- Tom

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
16. 10. 2006 23:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace jasne ze to pojde. MS mozno sam vyda crack:D nebude predsa riskovat, aby vecsina domacich uzivatelov na svete presla na linux;)
- bad magoo

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
22. 10. 2006 00:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

[URL=http://www.kuku.cz/]WWW.KUKU.CZ[/URL]
- Teras

Reklama
Reklama