Zpět na článek

Diskuze: Jak se staví počítač s procesorem "Nehalem"

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 8. 2008 20:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jsem trosku zmaten z toho tri-channelu..Myslel jsem, ze budou, alespon nektere desdky s 6 sloty.
Snad brzy vydaji dalsi preview :) Zajima me skalovani ve hrach a zatizeni CPU napr pri mnoha spustenych apolikacich a taktez OC moznosti. Zarazi me na CPU-Z napeti, je opravdu tak nizke?! Pokud vzpomeneme na prvni, cca 3/4 roku snad uz stare screeny, jak kazdy to kvuli napewti povazoval za fake...pak by to fake nebyl :)
- Flank3r

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 10:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Tak znova (kdyz si to smazal) Pro nehalem budou desky s 4 a se 6 slotama pro pameti coz bylo zmineno i v clanku ze ktereho je tahle aktualita - to ze autorova znalost na tema RAM pro Nehalem neni nic extra je zrejme z tohoto blabolu cituji: "U Tri-channel se na chvilku zastavme. Dnešní 32-bit systémy podporují pouze 3GB RAM, na dnešních deskách máte tedy možnost osadit moduly 3 - přijdete o výhodu Dual-channel, a nebo moduly 4 - a jeden máte zbytečně.
" - s druhou casti souhlasim ale jak si sakra prisel na to ze 3-chanell je horsi nez dual chanell?
- Rebel44

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 12:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Rebel44: "Dnešní 32-bit systémy podporují pouze 3GB RAM"

tos slysel za jizdy v metru ? win2003 ti asi nic nerika co :X
- RulezZzOr

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 13:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @RulezZzOr: Serverove verze Win OS se vetsiny uzivatelu netykaji tak neni duvod je do tehle debaty tahat. Ja vim ze diky PAE muzou vyuzit vic nez 4GB RAM ale clovek ktery potrebuje 4+ GB RAM a pouziva PAE aniz by mel zavazny duvod neprejit na 64bit OS podle me zase upad na hlavu :)
- Rebel44

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 14:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Rebel44: Navic, PAE neni az takova vyhra, pokud jde o masivni zatez RAM jednou aplikaci..typicky DB server :) Je sice pekny, ze virtualne lze adresovat vic, nez 4G pameti, ale ve skutecnosti jsou vzdy dostupne jen 4G.
Tedy, myslim ,ze kazdej, kdo ma zavazny duvod a potrebu vic nez ty ~3G pameti, mel by zauvazovat nad migraci na 64bitu.
- daniel zika

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 8. 2008 22:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Myslel jsem, ze se 4 sloty u tri-channelu to bude stejne jako se trema u dual-channelu. U levnejsich desek bude mene slotu a tim nepujde vyuzit plny potencial.

Ale nejak nevim kam by se ty dalsi dva sloty narvaly. Jedine, ze by se objetoval jeden PCI(PCI-E) slot. A procesor s napajenim by se posunul o kousek nize.
- Menethor

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 8. 2008 22:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Ty paměti jsou umístěné úplně nahouby... Naštěstí přímo desku Intelu nás nikdo nutit kupovat nebude, a Intel desky dělat neumí, není to stejně jejich obor... Normální výrobci to určitě přizpůsobí více user-friendly...

Takhle ty paměti úplně brání nasávání vzduchu zdroje...
- Aros

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 16:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Aros: Intel dělá základní desky především pro firmy a tam má prodeje obrovské. Jistě, Intel má obvykle tak 1/2 features oproti třeba Gigabyte, ale například v kanceláři nikdo nepřetaktovává a zato má minimum reklamací a dobrou stabilitu.
- rnb

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 8. 2008 21:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Doporucoval bych autorovi clanku, aby si nejdrive nastudoval problematiku, nez zacne psat takoveto nepodlozene, a hlavne nepravdive (pritom dosti zasadni) informace.
Pokud vim, tak napr. WinXP 32b umi pouzit 4GB pameti, ovsem max. 3GB pro aplikace (zbytek pro kernel a frame buffer), a to pokud nastavite v boot ini u dane polozky os prepinac /3G - dokumentovano treba zde na strankach Micro$oftu: http://www.microsoft.com/whdc/system/platform/server/PAE/PAEmem.mspx
Ovsem o teto problematice je jen na Micro$oftu nekolik pojednani.
Pokud mate 4GB a prepinac /3G nemate nastaven, pak deli WinXP pamet rovnym dilem mezi kernel a aplikace.
- Rathanuviel

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 16:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace 32-bit CPU umí (mimo berliček PAE) NAADRESOVAT 2^32 B adresního prostoru. Pokud by v PC nebyl žadný hardware, tak by mohl využít 2^32 B paměti. Jenže v běžném PC je spousta hardware a ten se mapuje do adresního prostoru a zabere ho klidně 800MB. V PC tedy můžete mít 4GB RAM, BIOS bude ukazovat 4GB RAM, ale Windows využije jenom 3,2GB RAM a na těch 800MB se vůbec nedostanete.
Existují berličky PAE, tam se dá jít až na 16 nebo 32GB, ale aplikace na to musí být explicitně zařízená.
- rnb

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 10:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace to je sice pravda, ale pro PAE jsou stejně třeba speciálně zkompilované programy, a je to ve výsledku pomalejší. takže tahle možnost sice existuje, ale normálnímu člověku je k ničemu. tím spíš když x64 systémy jsou dneska už standard.
- Vašek Jiří

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 10:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Jo, normalnimu cloveku je knicemu, ale ja jsem reagoval na to, ze autor psal, ze 32b system nevyuzije vic jak 3GB RAM.
Takze vyuzije, nebo nevyuzije?!
Autor nepsal, normalni clovek je nevyuzije, ale ze 32b OS je nevyuzije. A to je snad rozdil, ne?
- Rathanuviel

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 03:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Az zjistis jaky je rozdil mezi virtualni pameti a RAM tak mi dej vedet.....

P.S. placas kraviny protoze rozdil je pomerne dost vyznamny. 32bit OS vidi max 4GB RAM minus veskera pamet, cache (napr pamet na grafarne) apod. kterou musi adresovat jeste pred systemovou RAM :) - pamet "navic" kterou system neumi/nedokaze adresovat nedokaze ani vyuzit - schvalne dej do PC s 32bit Windows 4GB RAM a pak se koukni do Task Manageru kolik pameti system vidi - to co system nevidi pochopilne ani nemuze pouzit
- Rebel44

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 10:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Bohuzel nesmysly placas, i kdyz jen castecne, Ty.
Spravuji v praci cca. 40 grafickych stanic, kde jsou 4GB RAM nutnosti. Nejstarsi stanice, (IBM Intellistation M-Pro) jsou osazeny AGP kartami, pro ktere se jeste v BIOSU nastavoval frame buffer pres AGP Aperture size. Takze u grafik AGP se 128MB ram ukazuji XP 3.6GB dotupne RAM.
U takoveto stanice nastavim SWAP na 409MB RAM, switch /3G a pak muze SW Catia (3D konstrukcni software) polknout svych 3GB pameti. Stava se to pouze pri generovani vykresu ze 3D (rezani 3D modelu v presnosti 0.01 mm je opravu narocne).
Kdyby byl swap nastaven na 4GB, pak by opravdu system delil tak jak je popsano v jednom z onech dokumentu.
Ovsem kdyz dosahnes toho, aby veskera dostupna pamet + swap davali "presne" 4GB, pak se aplikace s kernelem deli, v tomto pripade, 3:1 o veskerou pamet.
Cekam doalsi blaboly, nicmene toto je doporuceny postup IT oddeleni firem VW, DC a jinych, pro ktere nase firma vyrabi.
Pouze predavam dal poznani, ktere se ke me dostalo.
Kdybychom meli jen 3GB, zacne se vsechno swapovat mnohem drive, coz by melo urcite "blahodarny" vliv na vykon ;-)
Chapu, ze se asi tezko dostanes k aplikaci, ktera by polkla 3GB RAM. Ale az se Ti to pod WinXP 32b stane, pak muzes zait uvazovat nad tim, proc ta aplikace jede tak pomalu ;-)
- Rathanuviel

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 16:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Rathanuviel: U náročné aplikace, která opravdu sežere 3GB, je instalace 4GB více než vhodná a to i přesto, že se ze čtvrého GB využije jenom kousek.
- rnb

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 12:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Rathanuviel: Pokud si dobre pamatuju, u 32b systemu je max 2GB na proces, takze i kdyz mas 3GB volne pro tu catii, tak jak ti proces (napr. catia.exe) preleze 2GB, tak (dle skusenosti) spadne. Resil jsem ten problem u 3DVIZ, kde jsme renderovali pres MentalRay Cartoon a porad nam to padalo, nainstli se SPacky na VIZe a nepomohlo, az jsem se podival do spravce uloh a pak mi bylo jasno. Jak 3dviz.exe prelezl 2GB, bye, bye
- Adam

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 10:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Rathanuviel: Nevim proc tuhle odpoved pises mne - ja vim ze to takhle funguje - to napis spis autorovi clanku kterej tvrdi pausalne ze u 32bit OS je pamet nad 3GB zbytecna.
- Rebel44

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 8. 2008 22:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Jj, cekal jsem dalsi blaboly. Ale nevzdam to v boji s blbosti a pro Ty, kterym nefunguje net ;-), nebo se nedostanou na stranky Micro$oftu, aby si prohledli tento link http://www.microsoft.com/whdc/system/platform/server/PAE/PAEmem.mspx, prikladam citaci primo z one adresy ze serveru microsoft.com:

Memory Support and Windows Operating Systems
Updated: February 9, 2005

Operating systems based on Microsoft Windows NT technologies have always provided applications with a flat 32-bit virtual address space that describes 4 gigabytes (GB) of virtual memory. The address space is usually split so that 2 GB of address space is directly accessible to the application and the other 2 GB is only accessible to the Windows executive software.

The 32-bit versions of the Windows 2000 Advanced Server and Windows NT Server 4.0, Enterprise Edition, operating systems were the first versions of Windows to provide applications with a 3-GB flat virtual address space, with the kernel and executive components using only 1 GB.

Predpokladam, ze autor clanku samozrejme neuzna, ze blabol neni na me strane, jelikoz by si tim podrazil jednu z nozicek sveho clanku ;-)
- Rathanuviel

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 00:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Mala oprava - u me druhe reakce na vlastni prispevek se za odkaz vloudila carka navic, tudiz nefunguje.
Zde je oprava: [URL=http://www.microsoft.com/whdc/system/platform/server/PAE/PAEmem.mspx]http://www.microsoft.com/whdc/system/platform/server/PAE/PAEmem.mspx[/URL] a kdyz uz jsem u toho, tak treba jeste tady [URL=http://support.microsoft.com/kb/316739]http://support.microsoft.com/kb/316739[/URL] a tady [URL=http://technet.microsoft.com/en-us/library/bb124810.aspx]http://technet.microsoft.com/en-us/library/bb124810.aspx[/URL] ...
- Rathanuviel

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 02:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Rathanuviel: Je to trosku jinak, 32bit system skutecne umi vyuzit cca 3.15GB pameti (podle soazenych komponent). Ale to neznamena, ze si 2GB vezme sytem - ten ma samozrejme dynamicke naroky a je schopny klidne alokovat ony 2GB pro aplikaci. Bud nezabere tolik mista v pameti, nebo proste nepotrebnou cast odswapuje cast na disk. Ale aplikace nakonec sve kyzene 2GB dostane...
- Václav Vlček

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 8. 2008 22:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Doporucil bych tem, kteri oznacili tento nazor za blabol, aby si alespon zbezne prostudovali zmineny link. Je videt, ze lide oznaci fakt za blabol temer vzdy, kdyz nejsou schopni si ani precist fakta.
Mimochodem, spravuji v praci aplikaci, ktera vyuzije plne 3GB RAM.
Pokud 32bit system neumi pouzit vic jak 3GB ram a zaroven da aplikaci 3GB ram, kam se nacpe kernel OS a frame buffer graficke karty?
Ocekavam dalsi blaboly, ponevadz ani ted si nikdo ten odkaz ani neprohlidne ;-)
- Rathanuviel

Reklama
Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 8. 2008 21:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Skutečně je to 8 jader? Nejsou náhodou 4 s HT?
- [CZ]Hunter

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 8. 2008 21:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Taky bych řek. Je to čtyřjádro. O tom žádná.
Windows adresuje 3,15GiB v 32 bit systému. Pro jedinou spuštěnou aplikaci neuvolní více, jak 2GiB, s přepínačem 3. Z 3,15GiB si pak vezme pro kernel, zaadresuje grafickou paměť atd. Takže ten, kdo má 32 bit systém a chytře si koupí nějakou marketingovou 2 GiB kartu, tak to má dobrý ;) 3,15-2 a pro systém a aplikace má.... voiala 1,15GiB.
- Michal Ondráček

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 8. 2008 22:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Sh*t z PCT: Je to tak, protože ty 2GB se nezačnou odčítat z těch 3,15, ale ze 4 a ještě to bude mínus kernel, takže zbude něco mezi 1,15 a 2GB.
Prakticky je to může být problém daleko větší. Měl sem 4GB RAM na 32bit OS a k tomu 640MB GTS a WHQL ForceWare si zapisoval kam neměl a systém padal do BSODu. Stačilo vytáhnout jeden bank paměti a všechno v pořádku. Novej ovladač už je naštěstí taky v pořádku.
- [CZ]Hunter

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 8. 2008 22:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @[CZ]Hunter: Proto jsem vůbec nechápal, jak může recenzant (jednoho zahraničního serveru) testovat Tri-SLI 8800GTX 768MiB na 32 bit systému s 4GiB osazený paměti. 2,3GiB zaberou jenom grafárny. Na hry moc nezbude.
- Michal Ondráček

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 8. 2008 22:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Viem ze je to pitomost, ale naozaj ma stve ked stale nieco pisete do uvodzoviek. stale uvodzovkovanie miesto zvyraznenia skor nahneva. uvodzovky sa takto nepouzivaju.
- OmeGa

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 8. 2008 22:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

koukam spravne ze jen 0,867V? :)
- osprey

Reklama
Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 00:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

docela me zaujelo ze starsi chladice intelu maji zebra chladice zahnuta po smeru otaceni vetraku, ale ten novy chlůadic pro nehalem je ma presne obracene.
to by me zajimalo, v cem je to lepsi.....
- Vít Pešek

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 00:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nehalem má pouze 4 jádra! Sice má 8 threadů, to ale neznamená že má 8 jader, nebo že má větší výkon než dnešní 4-jádra. Těch 8 threadů nepřinese výkon navíc, pouze udělají procesor a systém mnohem pružnější v práci s mnoha aplikacemi najednou. Prakticky bude mít 4jádra ale pro systém to bude vypadat jako 8jader(každé ale s polovičním výkonem).

Nárust výkonu tu bude, ale vydávat to za 8-jádrový procesor nelze!
- Honza

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 10:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace neni trosku blbost i to, co pisete ? 8threadu na 4jadru nemusi, ale taky muze mit zasadni jinej vykon.
Princip je ten, ze pokud aktivni thread zrovna nema pripraveny data v cache, tak se rychle zkusi prepnout na druhej thread, kterej teoreticky ty data v cache mzue najit.
Ale, tohle prepnuti je podstatne rychlejsi nez zmena kontextu na urovni OS.
samozrejme, ten OS musi bejt dost chytrej na to, aby napred alokoval fyzicky jadra az potom tlacil procesy na virtualni jadra.
samozrejme muze dojit k situaci 'hadani se o zdroje', coz je ten pokles vykonu.
Nicmene, to je o zkusenosti a provozovanych aplikacich. Ve hrach to asi takovej benefit nebude, naopak serverovy nasazeni z tohohle muze jen profitovat.
Ale, treba kompilace Linux kernelu na P4-HT je podstatne rychlejsi se zapnutym HT, nez s vypnuty... nerikam ze 2x, ale treba 20-40% bonus, za cenu klinuti v BIOSu se vypalati.
ale, jak rikam, jak kdy a jak komu
- daniel zika

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 16:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace HTT je o maximalizaci ILP na superscalarni architekture ~ zamestnat v kazdem cyklu co nejvice vykonnych jednotek procesoru
tj. nejde jen o cache-miss, ale i o vzajemnou zavislost instrukci, podminene skoky, kod jednostranne zatezujici zdroje CPU, ..
- paco

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 10:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Presne, taky mam Prescota a kdyz rendruju ve V-Ray, tak bere HT v potaz a je to rychlejsi (tech 30%), nez kdyz HT vypnu a jede to na jednom jadre, takze se na Nehalem dost tesim!
- Adam

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
9. 8. 2008 11:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @paco: to je jasny, ze pravdepodobne fyziky vic threadu spustit nemuze.
Ale, ve velkym, mozna nejvetsim, procentu pripadu, pave ty vykonny jednotky cekaji na data, takze tyhle technologie se jen snazi z nich vymacknout co nejvetsi prutok dat/instrukci, tedy pokud neco ceka, neco jineho muze rychle odstat prilezitost neco vykonat.
Ale, treba SMT bude fungovat trosku jinak, nez fungovalo HTT, uvidime podle testu...
- daniel zika

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 10:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Adam: jen je skoda, ze to nejde zapinat/vypinat softwareove .. nektery prgramy na to muzou docela trpet, kdyz je OS nescheduluje uplne dobre...
ze strany OS ale by to asi bylo docela sado maso, na x86 mit hotswap procak :)
- daniel zika

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
9. 8. 2008 14:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @daniel zika: prave ze HTT umoznuje zpracovat instrukce z vice threadu zaroven viz napr. [URL=http://arstechnica.com/articles/paedia/cpu/hyperthreading.ars/3]link[/URL]
- paco

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 08:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace to my samozrejme vime, viz nekolik mych starsich clanku o nehalem ... mel jsem napsat 4+4 HT ... to je pravda.
- Obermaier Zdeněk

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 09:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

ak je tamto jedna z najexkluzivnejsich dosiek intelu tak potom ako vyzeraju nizsie rady ? doska budi dojem ze je rada ze vobec ide ...
- Minčooo

Reklama
Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 10:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Když už zvětšovat rychlost pamětí, může mi někdo vysvětlit, proč zrovna takový ošklivý nekulatý číslo 3, proč neudělali rovnou Quad-channel? U SLI to ještě relativně chápu, propojit 4 grafiky každou s každou už by byl problém s můstkama (navíc kupovat si 4 nejvýkonnější grafiky na trhu - juinak nemá SLI smysl - je poměrně značná finanční položka), ale Quad-channel by snad mohlo jít naimplementovat snadnějc třeba v řadiči? Koupit 4 stejný paměťový moduly neni takovej finanční problém, navíc už výrobci nabízejí Quad-channel kity (kde lze vlastně takovej kit použít, tj. která deska má quad-channel řadič - hledal jsem ale nějak jsem zatím žádnou nemoh najít)
- Monster Cutter

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 16:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Aby se mohly prodávat zmetky, design čipu je téměř určitě na 4. Ty čipy, kde budou fungovat 4 se prodají do serverů, ty kde budou fungovat 3 se prodají normálním lidem a ty, kde bude fungovat jenom 1 se prodá sockám jako Celeron reloaded.
- rnb

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
9. 8. 2008 14:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace design cipu bude pocitat se 4 kanaly, ale se seriovym rozhranim FB-DIMM, na 4 DDR3 by nestacily piny ani rozumny PCB
z batche s 3/4 vadnych obvodu neudelate celerony pro socky, ale maximalne privesky pro geeky
- paco

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
9. 8. 2008 11:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace to by davalo smysl, aby se prodalo 'vsechno, co vyrobi'.
Ale, na druhou stranu, pokud nejde o nejakej hode zatizenej server, myslim ze kazdymu bude vykon 3cestnyho pam. subsystemu az dost.
Zatim celkem v pohode stacily 2kanaly, takze 3 budou az dost..
- daniel zika

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 11:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace asi by byl uz dost slzoitej design MB... spousta vodicu. uz ted Nehlame pouziva zas o neco vic vrstev, nez predchozi generace. A kdo to zaplati, nez koncovej zakaznik ? 4channel bude tak pro servery - tusim ,ze Beckton ma 2x QPI a 4 channel pam. radic., viz. Wiki intel beckton.
ale, proc zrovna 3, to taky moc nechapu. Asi chteli vic nez 2 a 4 uz je moc => 3, jinak mi nenapada nic inteligentnejsiho. ale, cert vem cislo, hlavne ze to funguje :)
- daniel zika

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 13:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Tri chanel je pri troch grafikach? Pokial budem maj jednu grafiku, tak mozem aj 4 nie? Ma v tom nejakej gulas.
- Branislav

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 8. 2008 13:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Branislav: pokud je mi znamo, pocet pametovych kanalu nijak primo nesouvisi s poctem grafickych karet.
pocet pam kanalu je jen cesta, jak rozsirit pasmo kterym data tecou z/do CPU.
Vic grafickych karet mezi sebe, podle algoritmu implementovanyho v driverech, rozklada zatez.
kldine muzete mit single-channel pameti a tri-SLI, nebo dual-channel a zadny SLI.. proste libovolnou kombinaci.
Tipuju, ze pro graficky subsystem je pam. subsystem naprosto transparentni, samozrejme v pripade dobrych ovladacu :)
- daniel zika

Reklama
Reklama