Linux Kernel 7.0 se blíží, Torvalds slibuje vyšší výkon pro gaming
Linus Torvalds potvrdil, že Linux Kernel 7.0 je už za dveřmi. Nová verze jádra přinese vylepšení správy paměti a procesoru, z čehož budou těžit nejen servery, ale i hráči.
V minulosti bylo vydávání nových verzí linuxového jádra svátkem především pro serverové administrátory, protože ti z něj těžili nejvíce. Ovšem s velkým rozmachem handheldů se systémy Steam OS a obecně hraním na Linuxu se situace mění. Připravovaný Linux Kernel 7.0, jehož brzké vydání potvrdil i samotný otec Linuxu, totiž slibuje řadu optimalizací cílících přímo na výkon a odezvu systému. Ačkoliv většina změn je stále cílená na oblasti serverových výpočtů, dopady na desktop a gaming mohou být tentokrát mnohem citelnější, než kdy dříve.
Z pohledu hráče je hlavní novinkou technologie TIP (Time Slice Extension). Tento mechanismus umožňuje aplikacím, které provádějí náročné operace (typicky herní enginy) požádat řadič procesoru o dočasný odklad přerušení úlohy. Jádro tak procesu „neusekne“ výkon v nevhodnou chvíli, což by mělo vést k plynulejšímu hraní a lepším hodnotám 1% low FPS. Ruku v ruce s tím jde nová správa paměti zvaná „sheaves“, která efektivnějším uvolňováním a alokací paměti snižuje latenci u procesorově náročných úloh, což opět ocení nejen servery, ale i moderní herní tituly.
Na své si samozřejmě přijdou i serveraři díky zrychlení práce s kontejnery a optimalizaci síťového provozu skrze vylepšený IO_uring. Co se týče vydání mezi běžné uživatele, nebudeme muset čekat dlouho. Očekává se, že populární Ubuntu 26.04 LTS i Fedora 44, jejichž vydání je plánováno na duben, už budou na této nové verzi postaveny. Speciální herní distribuce jako Bazzite nebo handheldový ChimeraOS by měly aktualizaci dostat v květnu, respektive spíš začátkem června. A jako úsměvný bonus na závěr, nová verze konečně umožní oficiální cestou změnit ikonické zaváděcí logo tučňáka Tuxe.