Zpět na článek

Diskuze: Mirror's Egde opravené PhysX video

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
9. 12. 2008 11:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Vlozit tu 2x to iste video, este k tomu tak ocividne vtierajuce sa reklamou a marketingom je vazne humus.
Uplne stacil update predoslej newsky. A vobec nic by sa nestalo, ak by sa na tuto sr*cku zabudlo uplne!
- Rnx

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
9. 12. 2008 12:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

docela divne se chova ten igelit jak ho tam rozstrili nebo jak tim prolitne ten vojak, copak se igelit chova jak hadra? nevim cely ty physx efekty mne prijdou divny, od prvniho dema od agei se toho moc nezmenilo... mam sice nvidii kera to umi ale rozhodne to se zapnutym physx hrat nebudu...
- vladiXX

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
9. 12. 2008 14:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Ve hre jde zapnout podpora physx pocitana pres CPU, neni problem zapnout efekty na maximum. Ale podle ohlasu se to pak nehne ani na quadcore :)

Predpokladam, ze urcite pujde najit nejaky kompromis pro otimalni pomer vykon/efekty i na Ati. Kazdopadne u Geforce to nebude mit takovy efekt na vykon. Nejspis.
- Václav Vlček

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
9. 12. 2008 12:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

verim ze na atinach by physx islo rovnako svizne ako na nvidiach len to proste hra nepodporuje lebo si to nvidia zaplatila aby to na atinach vyslovene neslo zapnut mohli tam dat tie folie a ostatne sracky aby sa pocitali aspon softverovo a vyzeralo to na atinach rovnako ako na nvidiach ale proste to tam vobec neni hamba vyvojarom ze toto dovolili a potom nech sa necuduju ze sa ich hra (mimochodom uplne o nicom) nebude preadavat
- lnx

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
9. 12. 2008 14:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Ak si tu hru nekupis len koli tomu, ze sused moze roztrielat vlajku a ty nie, tak ni dajako usiel zmysel tejto hry...
Nebude to nic take, ze odstrelis palmu a ta sa zvali na jeep s vojakmi ako v Crysis-e :D
Ked ati bude mat tak jednoducho implementovatelny fyzikalny engine..verim tomu, ze sa to objavi v nejakych hrach. A mozes na to rovno zabudnut, ze niekdo bude v takejto faze vyvoja hry pridavat podporu pre vypocet fyziky cez cpu..
- Sato Kimura

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
9. 12. 2008 15:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Prosimvas tohle zvaladalo staricke PPU pred nekolika lety, je to ostuda ze to lidi nechali umrit (Vyvojari cekali az si to koupi lide a lide cekali az to vice budou pouzivat vyvojari). Driv to byla pridavna karta ktera vas nestavela pred rozhodnuti znacky GK to se vam ale nelibilo tak ted budou rozpory nvidia/amd jeste vetsi...

cena take nebyla kdo vi jak vysoka v pozdejsi fazi zvlast ve spojenych statech, to ze to bylo drahe v eu nebo cr je vec jina.
- DukeNukemCZ

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
9. 12. 2008 19:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jak může mít někdo tak "DOKONALOU FYZIKU", že mu obrátí vrtulník jiným směrem! čas 30.-32.s a 34.s! Má na to někdo reálnou odpověď?
- Federmann

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
9. 12. 2008 22:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Má to počítat reálnou fyziku?
Já jen, že vystřílená vitrína vypadá jinak. To sklo prostě žuchne. Na tomto videu poletuje, jak kdyby to bylo na Měsíci. K těm předchozím videím, kde byly ty Asiatky na předváděcím molu - chování těch šatů a sukní mi dvakrát reálné taky nepřišlo.

Můžete mít stokrát super HW, CUDA, PhysX, Havok, nebo kdovíco, ale dokud nebudou vývojáři her používat reálný fyzikální model, tak to bude k ničemu.
- Petr Machálek

Reklama
Reklama