Zpět na článek

Diskuze: Next-gen konzole jsou pro Crysis moc slabé

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
4. 9. 2006 15:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

blbcum co hlasaj konec PC a nastup konzoli se smeju mozna uz 10 :)
- kontrola_nemocnych

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 19:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

za tuhle novinku bych vám přidal více než 50 haléřů
- Míša Dlouhý

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
31. 8. 2006 08:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace To teda jo, celkemdobre sem se pobavil takhle po ranu. Kram PS3 jeste zdaleka neni na trhu a uz je zastaralej :D
- Baneshee

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 19:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Uz se nemuzu dockat, prave FarCry je jedna z nejlepsich her vubec! Konzoly bych si v zivote nekoupil, hrat s gamepadem akce, strategie a vubec vsechno - hnus, vsechny bych nahazel na kamion a odvezl je na nejake misto a vsechny bych tam rozdrtil na kousicky! :-)
- Tomáš Kotrla

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 19:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

blbost...ono by to slo...jenomze panove z ubisoftu uz totiz zapomeli, co je to poradna optimalizace, anebo se s tim proste nechtej srat...dyk naprosta vetsina lidi co bude tuhle gamesu parit, bude mit PC s jeste mensim vykonem nez maj tyhle konzole...a na max detaily si to da jen par vyvolenejch...by zaslouzili petadvacet na holou
- blekota je boss

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 19:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace EE. Ono sa to bude protahovat vydani hry 2007-2008 a potom uz bude mit potrebny HW skoro kazdej :). Tak nejak to bylo s Doom 3 a tak to bude s new UNREAL.
- undead

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 19:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Prave tohle myslim pochopili u Nintenda se svym Wii. Zavod s PC nema absolutne smysl. Musi prijit s necim jednoduchym, prenosnym, levnym... s nejakym dobrym napadem (napr. jejich ovladac) co si proste zapnu a hned hraju. Tak aby to snad zvladla i pritelkyne:) Drahe konzole nemaji smysl a kdyz na ne naportuji lepsi hry, napr. COD2, mirim dve minuty nez skopcaka sejmu do hlavy, fakt nesmysl...
- Lukas

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 20:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace COD2 mi hejbe zluci uz ted, jak COD3 udelali pro konzole, tak to sem este nerozdychal, hru urcenou pro PC mysku a wsad daji na nemozny stroj s auto bad aimingem a PC hraci utrou nos. Este ze sami poznaji jak prohloupili, multiplayer nikdo hrat nebude, popularita tudiz nulova, nikdo o ni neda reference, proste se to nebude prodavat! Protoze vetsina lidi si hru koupi maximalne tak leda kvuli multiplayer klici, aby nemuseli hrat jen na patchlych serverech, a kvuli singlu leda magor. Viz uspesnost CS, COD 1, UT atd.
- Josef K.

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 19:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ne že bych neměl radost z této hry exkluzivně pro PC (díky bohu že to není obráceně). Ale musím souhlasit s "blekota je boss". Chyba je spíše v ubisoftu pokud nedokáží/nechtějí hru optimalizovat pro stroje dneška, na které se to bude prodávat, pak se nemají do takového projektu pouštět. Vývojáři by se měli řídit HW a ne obráceně...
- Tomáš Baroš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 19:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Konzole nemaji DX10 a proto se nelze divit, ze si s tim vyvojari nechteji spinit ruce. DX10 je tu hlavne proto, aby se grafika mohla programovat snadneji (a ne proto aby byla snad hezci nebo snad dokonce kvuli USA s niz si vetsina lidi DX10 mylne spojuje). DX10 bylo navrzeno tak, aby jiz nedochazelo k situacimu typu "driver/runtime overhead", zjednodusene receno vyvojar uz nemusi uzkostlive pocitat kazdy DIP (DrawIndexedPrimitive) a ma moznost zobrazit mnohe vice detailu pri stejnem zatizeni vypocetniho systemu. Takova moznost vsak na konzolich chybi a vyrobce by tedy hru musel vydat na konzolich znacne ochuzenou, cimz by si jen delal spatnou reklamu a snizoval by vehlas svoji hry, ktera mu bude delat dobre jmeno (staci se podivat na FarCry a na to jak se dnes ceka s napetim na Crysis).
- Tom

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 19:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace kdyby to šlo takhle, tak se vývoj nových grafických čipů zastaví... je to sice bezohledné, ale žene to vývoj dopředu
- Fiala Lukáš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 20:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Je to zvláštní, protože já ve hrách preferuji co nejrealističtější grafiku, ale poslední dobou si říkám, že zastavení vývoje nových graf. čipů by nebylo ani trochu naškodu! Hned vysvětlím, proč tak přeháním :) Mnoho z nás totiž jistě pamatuje doby, kdy nebyli vývojářské týmy herního průmyslu zaměřené téměř jen na dobře prodávanou grafiku, ale snažili se do hry vkládat originalitu, opravdový příběh (a ne podobné příběhy b filmům), zábavnost, hratelnost a atmosféru.
Mluvím tu o hrách jako Quest for Glory, Fallout, Kyrandie a jim podobných. Možná by bylo hezké, kdyby vývojáři na čas přiznali, že krok kupředu ve hrách neznamená jen hezčí grafika...
- Tomáš Baroš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 21:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Tomáš Baroš: Z těch třech her jsem nehrál ani jednu, ale je pravda že hry s atmosférou jako Planescape: Torment nebo Mafia se člověku vrejou do paměti nejvíc. Bohužel to vypadá že éra takovejch her už je za námi :'(
- Fiala Lukáš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 20:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Tomáš Baroš: Pekna myslenka, je rozhodne pravda ze vic nez grafika by pomohla originalita, jenze dnesni problem je, ze napady jsou temer vycerpany (at si kdo chce co chce rika to je proste fakt). Kdyz prisel Wolf3d byla to naprosto bezducha strilecka, ale byla prvni a tak zaujala. A dneska kdyz vyjde Doom3 se stejnym bezduchym zamerenim ale v lepsim kabate tak nad nim lide ohrnuji nos. V dnesni dobe je proste cokoliv nove vytvorit, to abys bud zamestnal nejakeho superscenaristu nebo zasel do blazince, kde je spousta neotrelych napadu k slyseni :) Rekl bych ze jedina hra ktera tu zatim nebyla je "Lepsi nez zivot" z Cerveneho trpaslika, ale te se jen tak nedockame :] Ale co, pokud si nekdy neco takoveho chceme zahrat tak ta grafika proste musi jit kupredu :)
- Tom

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
31. 8. 2006 07:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Tom: Řekl bych, že největším problémem není nedostatek nápadů, ale spíš neschopnost tyto nápady (nebo příběhy, kolem kterých se hra točí) dobře podat.
Například, jak velký je rozdíl mezi warcraftem I a II? Řekl bych, že nijak zvláštní. Jak velký je rozdíl mezi Vetřelci I-IV? Principiálně jde pořád o to samé. Terminátor taky, atd atd. Přesto byla (nebo je) většina těchto filmů (nebo her) dost oblíbená.
Nebo jaký je rozdíl v principu a příběhu mezi Diablem a Sacredem? (tady se přiznám, že tyto hry soudím jen podle doslechu a recenzí, nehrál jsem je)

- Antonín Brčák

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 22:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Fiala Lukáš: Ano Planescape: Torment je také ona hra ;) a pokud se ti opravdu líbila Fallout bys měl zkusit...
- Tomáš Baroš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 21:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Fiala Lukáš: Mafie neni jen o grafice ale když byla nová tak mi ta grafika připadal velmi naprůměrná.
- Roman Macák

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 20:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Tom: nesouhlasím. Nápady nejsou vyčerpány a důkazem toho je nové Nintendo Wii, které se vrací k opravdové zábavě, kterou by měli hry nabízet... A jak jsem říkal, nejde jen o nápady, ale větší zaměření na atmosféru, hratelnost a příběh.
- Tomáš Baroš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 22:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Tomáš Baroš: Proc mam ten pocit ze Wii neni hra ale konzole? :) To v cem je Wii originalni je bezesporu ovladac, ale to preci developeri nijak neovlivni. No a pokud myslis ze napady nejsou vycerpany tak nahod nejakou myslenku na hru, ktera bude dobra natolik aby se vyplatilo investovat do vyvoje. Podle me (nejen) jsou napady uz hodne vycerpany, vlastne jedine co v posledni dobe prislo jako revoluce je Spore a to se jeste nevi jak to bude s hratelnosti, nicmene zatim se to jevi jako zajimava myslenka. Pokud tvrdis ze jde o zamereni anatmosferu pak vez ze atmosfera neni nic jineho nez vhodne skloubeni grafiky a zvuku - tedy se jedna predevsim o to jak dobra bude grafika a zvuk (v tomhle smeru u me jasne vede Thief: Deadly Shadows), co se tyka hratelnosti tak tam jsou rozhodujici zabavne herni prvky a hledat neustale nove je nekdy problem (napr. ted se pripravuje nejaky ten HL: Portals ci jak se to jmenuje, na prvni pohled to vypada dost lakave, ale kdovi na kolik hodin takova zabava vydrzi). No a co dodat k pribehu - ten tomu samozrejme dava hodne, ale je potreba si uvedomit ze nektere hry pribeh vlastne ani nepotrebuji a nektere sice ano, ale vetsinou jsou ty pribehy dost podobne treba napr. stejne jako ve filmech (i tam je znamo ze dobre napady jaksi dochazi). Pro me je treba pribehove dobry takovy Undying, na to kolik je to let co to vyslo je to opravdu povedena hra se vsim vsudy. Jenze pokud nekdo udela hru s pribehem podobnem Undying tak uz to nikdy nebude mit takovy uspech a mame tu dalsi pribeh, ktery byl tzv. vycerpan. Tohle je totiz ten pravy duvod proc tolik lidi (vcetne me) vzpomina na ty stare dobre hry na prehistorickych masinkach, nejde o to ze ty hry jsou v porovnani s dnesnimi technologicky horsi, jde o to ze jsme je hrali jako prvni a tedy nebylo s cim porovnavat. Jak jinak si taky lze vysvetlit to jak moc me kdysi bavil Wolf3D, pricemz je to opravdu bezducha strilecka bez cehokoliv (pribeh, napady, nic z toho tam neni, jen to bylo prvni sveho druhu a proto to bylo dobre, vse ostatni uz se tomu pozitku z hrani jen tak nevyrovna). Mozna na to mas jiny nazor, ale ver mi ze se ve vyvojarske komunite obcas pohybuju a tak vim, ze napady jsou hodne vycerpany. A kdyz uz neco objevis tak zjistis ze tvuj vydavatel s tim nesouhlasi nebo tomu neveri a stejne ti to nedovoli prosadit (mimochodem vydavatele vi proc to delaji, to ze se neco libi lidem v tvem okoli neznamena ze se to bude libit vsem)
- Tom

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 22:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Roman Macák: V té době měla grafiku nadprůměrnou, ale autoři Mafie neměli grafiku na prvním místě a proto to byla (a je) tak dobrá hra...
- Tomáš Baroš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 22:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Roman Macák: Mafia měla ve své době dobrou grafiku, výbornou simulaci jízdy a byla to i dobrá střílečka. To všechno stárne, grafika je dneska dál, střílečky jsou taky promakanější, ale příběh nestárne...
- Fiala Lukáš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
2. 9. 2006 13:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Tom: Tom? Tom Dřínovský?
Ale snad mi nechceš tvrdit, že nápady už nejsou, nebo že došly, nebo tak, protože každej kdo řekl, že něco nejde byl překonán tím, kdo to udělal.
Faktem proč to na PC nejde, je ten, že hráči na PC jsou převážně velmi konzervativní, uzavření, nepřijímají novinky, odmítají nový herní žánry a obecně většina z nich "ustrnula v čase" (týká se to asi tak 95% hráčů).
Na PC v podstatě chybí celá herní kategorie "fyzických her" (EyeToyPlay, Dance Dance Revolution, SingStar + to co předvede Wii atd.) ... jenže na to jsou hráči PC her moc zhnilý, aby to hráli ... a navíc nemají skill :) (ale budou se vymlouvat na to, že je to blbost pro malý děcka)
- [CZ]Hunter

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
31. 8. 2006 06:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Tom: Spatne to nie je. Kces priklad. Hmm, seria GTA bola vynikajuca (asi budes oponovat, ze uz sa 2x autori opakovali), vydrzala dost dlho a kazdy diel bol lepsi nez predchadzajuci.
Dalej maju prist novinky ako Test drive (massive online), Mafia 2 (jej napad nie je tak okopceny ako pri FPS), atd ...

BTW ten vyrok ma veeelmi tesi. Dufam, ze hranie na x86 nikdy neskonci.
- advanced BFU

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 23:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Tomáš Baroš: ona byla a je dobra hlavne ve sve vyvazenosti, pribeh tak na jedna minus, grafika na jedna minus, zvuk na jedna minus, napaditost na jedna plus a hlavne mela nezapomenutelne prostredi, byla i svym zpusobem melancholicka, nostalgicka a diky freeridu dala moznost volnosti. Skoda, ze nikde nevidim pokracovani, i kdyz uz by to nebylo mozna ono...
- Josef K.

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
31. 8. 2006 10:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @advanced BFU: Massive online... to je poslední dobou hodně velká móda a vypadá to že to je budoucnost hraní. U takový Ultimy Online nebo WoW se totiž o většinu zážitků postarají sami hráči - a tvůrce nemusí vymýšlet žádné složité příběhy. A ještě dostává poplatky za hraní na svých serverech.
- Fiala Lukáš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 19:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace jak far cry tak crysis bude hra kde vyvojari nekoukaj dozadu a snazi se udelat to nejlepsi co umej a za to jim dik. oni moc dobre vi, ze za chvili na to hw mit budou a vznikne tak novy meznik jako v pripade far cry.
- Matouš Petrus

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 19:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

kdyz se kouknu, co vsechno se podarilo vydolovat ze stary PS2...proste staci chtit...ale to dneska neni moderni...
- blekota je boss

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 21:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

x360 podporuje dx10 po update pres sluzbu live pojedou dx10 nevim kde firma vzala ze nepodporuje a dalsi spis mi to pripada ze zjistili ze daleko lepe se jim vyplati udelat hru pro pc,protoze tam je potreba na update daleko hodne procak atd.nez u konzole kde neni potreba neni a vubec hrozne bych se divil jestli by tohle nezvladla PS3
- Michal Korytar

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 21:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

tady je link kde je popsana grafika v x360:
http://www.beyond3d.com/articles/xenos/index.php?p=02
- Michal Korytar

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 22:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace V tom článku, v poslední kapitole, se píše:
[i]"Xenos has an issue in that its features and capabilities are clearly beyond the current Shader Model 3.0 DirectX9 specification while it lacks features that are expected to be a requirement for WGF2.0."[/i]

Těžko říct, jestli by šlo Xenos updatovat na DX10. Logika říká, že pokud je čip stavěn na DX9, DX10 z něj prostě nedostanete ani kdybyste se postavili na hlavu. Na druhou stranu, dnes se DX10 emuluje na pixel shaderech R580 a je tedy otázkou, jestli by to šlo u Xenosu. Pokud ano, tak by to ale podle mě dost sráželo výkon...

PS3 má sice výkonný procesor, který z velké části zajišťuje i grafiku, ale obávám se že složité pixel shaderové operace provádí RSX, a to je starej šrot, kterej podle mě nemá co dělat v konzoli která má vydržet 10 let, takže tam je podpora DX10 vyloučená...
- Fiala Lukáš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
30. 8. 2006 23:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace beru vas nazor,ale vzhledem k tomu ze microsoft sam dela dx10 tak si myslim ze uz pocitaji dopredu ohledne te podpory tak je dost mozne, aby prodlpuzili zivotnost x360 ze to pujde na dx10,protoze prinesou hodne novych veci grafika ard.to by byl microsoft sam proti sobe, aby se nepostaral o podporu a proste myslim ze duvod proc to nebude na konzole je ze tam se koupi jen hra tady kdyz koukam na tu grafiku to bude chtit uplne novy comp a je jasne co je lepsi pro firmu je mi jasny ze budu mit semaj blabol je to tady hlavne o pc,ale vse ma sve pro a proti
- Michal Korytar

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
31. 8. 2006 07:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Muj skromny nazor je takovy, ze jde z velke casti take o marketingovy tah. To ze u konzoli nebude v budoucnu mozny upgrade na DX10 je mozne, ale pokud by Ubi chtel jiste tuto hru pro konzole vydat mohou. Ovsem hlavne na sebe timto firma strhava pozornost. Dle meho nazoru je to podobne jako zakaz vyvozu PS2 do Ciny kvuli prilis velkemu vykonu konzole.
- Petr Macháček

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
31. 8. 2006 08:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Tak o tom zákazu vývozu PS2 jsem nevěděl. Samozřejmě že by to mohli vydat i na konzoli, ale buď by to vypadalo o dost hůř, nebo by to byla moc velká dřina to upravovat a to se jim nechce
- Fiala Lukáš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
31. 8. 2006 09:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Ja si myslim, nie ze sa im nechce, ale skor, ze ich nepusti cas, ked to do teraz vyvijali len na PC a este nie su u konca, tak prerobit to pre konzoli, by asi trvalo dost dlho a koniec koncov, nemaju len jeden projekt. :)
- Martin Pagáč

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
31. 8. 2006 10:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Martin Pagáč: Do teraz vyvijali len na PC? Já mám dojem, že Far Cry: Instincts vyšel jen pro Xbox a ne pro PC...
- Fiala Lukáš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
31. 8. 2006 10:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Martin Pagáč: Zajimave na tom je ,ze nedavno se objevila zprava ,ze udelat port pro PS3 a xbox360 neni problem.Tezko verit tomu ,ze konzole na crysis nestaci,kdyz se urcite dockame her,ktere budou vypadat jeste lepe jak prave crysis ;-)

- Libor Leibert

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
31. 8. 2006 11:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

A na com to hrali, je to PC LCD Samsung http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=12647
- Volkovski

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
31. 8. 2006 15:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

tak tohle by zadnej rozumnej manazer nerekl. Konzole jsou obrovske odbytiste pro podobne firmy a byl by nesmysl se takhle pripravit o dalsi znasobeni investic vlozenych do vyvoje hry. Napada me jestli to spis nebyla okata provokace vyrobcu konzoli, kteri by konverzi mohli v lepsim pripade i "zadotovat", nebo lepe receno pomoci financne v konecne fazi projektu. Protoze takovato prohlaseni urcite prodeje firem MS a Sony nezvednou
PS: chce se nekdo z konzolistu vsadit ze si ji pristi rok zahraje na svym stroji? ;-)
- Pawlowski

Reklama
Reklama