Zpět na článek

Diskuze: NVIDIA GPU s DirectX 10.1 i GDDR5

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
4. 7. 2008 07:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Bylo jen otázkou času, než s tím nVidia přijde. Dostala na frak a tak se pokusí vyrovnat score tím, že vezme ATi esa v podobě DX 10.1 a GDDR5. Jsem zvědavej, jestli na to ATi nějak zareaguje, aby byla zase o krok napřed.
- Jan Chladík

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
4. 7. 2008 09:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace To nie su ziadne esa, nakolko DX10 sa takmer nepouziva. O uspechu stale rozhoduje pomer vykon/cena, popr. max. dostupny vykon.
- overclocKING

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
4. 7. 2008 10:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Však o tom se tam právě mluví. Nepoužívá se proto, že jím disponuje minimum karet. Teď když se ví, že jej použije i nVidia, buduo dříve či později převažovat, takže vývojáři 100% na podporu, která je v jistých situacích i velmi výhodná, přistoupí. Tady jde o to, že nVidii implementace bude chybět. Jinými slovy otázka je, jestli si ohlášením podpory DX10.1 nVidia pomohla, nebo ne. Spíš to vypadá na tu truhou možnost.
- Aros

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
4. 7. 2008 12:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Aros: tak v doterajsich hrach nebolo zapotreby pouzit ani DX10 ... stacilo si hru hrat pekne na DX9 a vysledok ten isty akurat s vyssim FPS ... kym sa von dostanu hry zalozene na DX10 popripade rovno uz na DX10.1 bude nvidia pripravena ... a neviem o tom zeby tento rok mala vyjst nejaka prelomova hra postavena na DX10 ... ale tak zostat pri starsej verzii API by bola zbytocna stagnacia ktora by len zbrdzila prichod noveho DX v hrach ...
- Minčooo

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
4. 7. 2008 09:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace ATI maká na 8XXX řadě a těsnější obousměrné spolupráci GPU s CPU (AMD 4x4, Buldozer, Fusion)a to bude ještě zajímvější.
- Ing. Bohumil Federmann

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
4. 7. 2008 09:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Osobně jsem se dost divil když před delším časem Ati přišla s těmito technologiemi, resp. tedy hlavně s podporou DirectX 10.1 zatímco Nvidia na to doposud nijak nereagovala...
Pokud je výše uvedená zpráva založená na pravdivých informacích je to jistě pozitivní zpráva zejména pro koncové zákazníky, nabízí se však otázka proč Nvidia reaguje tak pozdě a dává tím prostor "k náskoku" jejich červenému rivalovi... Podle mě si je Nvidia velmi dobře vědoma možností Ati a rizika které s sebou nese onen náskok Ati v podobě dříve uvedených nových technologií pamětí GDDR5 i implementace DirectX 10.1.
Ovšem jak je psáno, praktické využití masovějšího charakteru zatím nenastalo a pokud mám dobré informace tak podpora Dx10.1 byla konkrétně ze hry Assassins Creed stažena v posledním patchi s vysvětlením že se na její implementaci bude více pracovat a pak se do hry vrátí zpět..
Přijde mi to celé nějaké podivné, jakoby vše záviselo stejně jen na Nvidii a bylo tak skoro jedno zda Ati uvede třeba i grafické karty s podporou DirectX 11.. Dokud Nvidia sama nepodpoří nové technologie, tak nebudou využity... Trochu zvláštní... Nicméně pokud to tak není a je to jen spekulace proti Nvidii tak tím opět lépe pro hráče. Sám osobně nikoho z obou hlavních výrobců-dodavatelů grafického hw nepropaguji, jde mi tak asi jako každému především o to aby hráčům bylo za co nejméně peněz dostupné co nejvíce výkonné "železo". A to si myslím že nyní nastává zejména díky Ati která zjevně šla po delší době opět do sebe a snad vytvoří silné konkurenční prostředí Nvidii, což by bylo potřeba, ale i přesto jak se teď Ati relativně daří jí čekají jistě velké finanční výdaje a časy trápení než se její finanční situace stabilizuje a ustálí, ale to už je jiná kapitola..
Držím hlavně palce pro nižší ceny a vyšší výkony, pro optimální využití obrovského výkonu který nové grafické karty přinášejí a budou přinášet a také pro lepší rozvoj nových technologií, protože podpořit novou technologii až po "letech" mi zrovna logické a dobré nepřijde, ale co, špatné časy předražených grafických karet jsou snad pryč a blíží se doba mainstreamových "high-end" karet v nižším segmentu cen... A tak by to mělo být.. Snad nás tedy čeká jen zajímavá budoucnost a ty tzv "lepší zítřky". Nezbývá asi než věřit a doufat...
- Vlastimil Čáp

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
4. 7. 2008 09:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Původní plány byly na letošní únor: "Nvidia jako největší výrobce grafických čipů plánuje novou sérii grafických procesorů s podporou DirectX 10.1 GeForce 9 s kódovým označením D9E na únor příštího roku."[URL=null]http://www.zive.cz/Bleskovky/DirectX-101-ma-byt-posledni-z-rady-DX10/sc-4-a-139438/default.aspx[/URL]
- Ing. Bohumil Federmann

Reklama
Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
4. 7. 2008 09:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Cituji: vše nahrává do karet společnosti ATI(AMD), která si chce vydobít zpět svůj podíl na grafickém trhu
Správně je vydobýt od slovesa dobývat, nikoli vydobít.
Tato gramatická chyba se na pctuningu objevovala často, tak jsem se musel ozvat.
- Werewulf

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
4. 7. 2008 10:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Co je to srovnání DX dole?
Ten obraz s vyplým DX jsem znal tak na starých DX 6...
Jestli je vlevo DX10.1 jaký DX je vpravo? 10.0 to není...
- PredatorV

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
4. 7. 2008 10:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Ale ne, to je zapnuté a vypnuté Global illumination, což je technologie vyskytující se právě v DX10.1 Jde o optimalizaci výkonu pro nasvětlování mnoha duplicitních předmětů, pokud vím.
- Aros

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
4. 7. 2008 10:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ještě jedna hrubka: "Zkrátka jednou [B]jsi[/B] dole jednou nahoře."
- Jakub Ptošek

Reklama
Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
4. 7. 2008 12:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak jestli DX 10.1 umi takhle GI, tak nevim, co se resi kolem raytracingu...ts ts ts
- Adam

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
4. 7. 2008 12:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace ray tracing nie je len nasvetlovanie ... je to druh rendrovania ... tamto hore je rasterizacia ... a zas take strasne to bez GI nie je ... GI nie je jediny sposob nasvetlovania ... akurat je to skor len optimalizovane pre mnoho objektov na scene ...
- Minčooo

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
4. 7. 2008 21:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"Pro společnost NVIDIA nastávají po období hojnosti a vcelku dominantního postavení horší časy, avšak nebojím se, že by si s tím tato firma neporadila. Zkrátka jednou jsi dole jednou nahoře."

Nemam pocit ze by bola NVIDIA neajko pozadu skor mi to pripomina situaciu z roku 2001 ked ATI vydala na tu dobu velmi vykonny Radeon 8500(s podporou DX 8.1) ktory bol na papieri technologicky velmi vpredu v 1. testoch dokonca prekonaval Geforce 3 Ti 500(bolo to po 1. krat ked kanadsky vyrobca prekonal NVIDIU) NVIDIA zareagovala vydanim novych detonatorov cim sa dostala na uroven Radeonu 8500 a za par mesiacov vypustila cip Geforce 4 Ti(4200,4400,4600) ktory radeon 8500 zadupal hlboko pod zem.
- xxar3s

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
4. 7. 2008 21:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace az na to ze ked sa objavili aplikacie ktore naplno vyuzivali DX 8.1 tak bol 8500 casto rychlejsi ako GF4 Ti
- Petulikk20

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
4. 7. 2008 22:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Btw.: DX 8.1 podporovala uz Geforce 3 Ti 200 este aby v tom nevznikol zmetok Geforce 4 MX boli technologicky na urovni Geforce 2 MX tj podporovali len DX 7, Geforce 4MX (NV18) a Geforce 4Ti (NV25) boli uplne ine cipy.
- xxar3s

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
4. 7. 2008 22:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Radeon 8500 prekonaval len Geforce 4 Ti 4200, na vykonnejsie varianty 4400 a 4600 nemal sancu, proste NVIDIA bola v tej dobe na koni na druhej strane si mohla dovolit aj vysoke ceny niektore karty s cipmi Geforce 4 Ti 4600 sa predavali aj nad 20000 Sk
- xxar3s

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 7. 2008 00:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @xxar3s: Geforce3 neměla DX8.1 ale jenom DX8.0(pixelshader 1.1), Radeon8500 měla ps1.4, a po ní GeForce4Ti měla ps1.3, DX9.0 přišlo s Radeonem9700. Nvidie sází na vysoký výkon(častý nákup karet), ATI zase na technologie.
- shipo

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 7. 2008 14:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @shipo: prvy cip s podprou DX osmickovej rady bola Geforce 3, bol to aj prvy 3D cip pre beznych uzivatelov ktory mal programovatelne pixel a vertex shadery, radeon 8500 bol prvy dx 8.1 cip ten ale prekonala NV s Geforce 4 Ti a tie boli na vykonnostnom trone az do prichodu cipu R300 v tej dobe ako odpoved NVIDIA vypustila piatu generaciu cipov geforce co bol jedina generacia ktorej ATI naozaj natrhla prdel odvtedy je na vykonnostnom aj technologickom trone stale NVIDIA. Dnes ma ATI sancu z tohto tronu ju zosadit kartami HD4870X2 uvidime ci sa jej to naozaj podari ja drzim ATI palce! akurat mam pocit ze ked sa potopi AMD tak zo sebou zobere aj ATI.
- xxar3s

Reklama
Reklama