Zpět na článek

Diskuze: Nvidia vydává první Creator Ready Drivers

Daemonius
Daemonius
Level 0 Level 0
21. 3. 2019 19:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

..zrovna to co je v Substance Designeru je to co sem doufal, že bude využití real time ray tracingu.

A počítám, že filmařský průmysl bude taky docela happy.

Xcute
Xcute
Level 1 Level 1
21. 3. 2019 20:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Daemonius No to jo, ale skutečný přelom nastane až sw přejde z většinově zastoupeného OpenGL na Vulkan (příp. DX), to potrvá roky.

Xcute
Xcute
Level 1 Level 1
21. 3. 2019 21:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Xcute Nepočítám, že se do té doby všichni přeučí věci kompilovat ve videoherních enginech, možné to ale je.