Super, sice je to jen teoreticky ale fajn, škoda že jich tu není nasocíno víc. a kdyby u toho bylo ještě třeba něco ve stylu srovnej 2 až 3 vybraný karty ( jako na czechcomputeru ) take je to dokonalý. To už by ale pomalu vyšlo na novej thread v pc tuningu ( Srovnej HW ) :) - neregistrovaný - mr.matysek
Myslím si že ten článek je fakt pěkný. <br>Jen je škoda že tam není porovnání celkové. <br>Procentuální rozdíl proti nějaké staré kartě ,,X" (5700/9600). <br>Fakt by to bylo pěkné, ale to jen k dokonalosti. <br>Jinak je to fajn článek. - john.don
Pokud ma nekdo zajem o uplne novou X800XT necht se podiva na <A href="http://x800.kvalitne.cz">http://x800.kvalitne.cz</A> Tuhle kartu jsem vyhral,ale nemam PCI-e slot :( - Cipis
když se podíváš, tak tu byly jen karty podporující DX7+, což ani jedna z těch karet není(teda až na nové S3). Co mi tu ale chybí, je Matrox Parhelia(ale už ne G450 a G550 jak píše o příspěvek níže) a potom karty od XGI a S3(ty novější pochopitelně). <br>Takhle tam jsou jen karty od nV a ATi. - ptipi
Super,neco takoveho tady chybelo...Hledam uz dlouho clanek kde by se porovnavali treba stare GF2 nebo jeste VODOO2 s novymi vga.Vim ze takove porovnavani je celkem k nicemu, ale je prijemne videt jak jde pokrok kupredu.. Drzim vam palce a vic takovych "pokusnych" clanku... - Ace
Nechápu, proč tam třeba není Voodoo5. Kromě TnL nemá GF2 nic navíc a TnL je v DirectX7 možností, ne nezbytnou podmínkou. <br>Dále pak, jestli mám jít do detailů ani GF4Mx není plně DX7, chybí ji některé věci, jako třeba bumpmapping a pod. <br>Jinak GF4Ti není DirectX 8.1 karta, ale jen DirectX 8.0 karta, (nemá pixel shader 1.4, ale jen 1.3, takže se běžně provozuje v režimu 1.1, jako Gf3). - DOC_ZENITH
GF4MX samozrejme DX7 karta je - stejne jako kazda jina GeForce. Bumpmapping podporuje. A kdo neveri, at si na ni pusti DOOM3. <br> <br>A to srovnani DX9 karet nema smysl. Tam jde uz predevsim o pocet a rychlost shaderu, nez o nejaky fillrate, nebo vertexrate. - xR->
Záleží na to jakej. <br>Enviromental Mapped Bump Mapping určitě nepodporuje. <br>Jinak pro kartu splňující spec. DX7 byla právě podmínka HW T&L., stejně jako pro DX8 jsou shadery , pro DX9 shadery 2.0 a pro DX9c shadery 3.0. - DavesMan
Ale jo ma, kdyz se podivas na vysledky, tak s primhourenim oka padnou na realny vykon. Prave ten koeficient nasobeni vysledku podle verze DX9 tomu dodal nejakou vahu. Navic je jasne, ze je to pouze teoreticky experiment zamereny na teoreticky vykon:-) - Yngwie