Zpět na článek

Diskuze: Roadmapa AMD pro rok 2006/2007

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 7. 2006 11:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

zajímavé je, že TDP je u 65nm a 90nm CPU stejné
- Ondřej Pilný

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 7. 2006 08:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace u AMD je to max. spotreba, pri maximalnom napati, ktore neposkodzuje CPU a max. teplote,ktoru moze mat CPU za chodu... Zvysovanim ako napatia tak teploty zvysujes spotrebu a naopak ak znizis teplotu znizis aj spotrebu a opat znizis teplotu a predimenzovany chladic ti znizi teplotu... To je taktika AMD s TDP, na ktoru sa stavaju chladice.

U intel-u je TDP max. spotreba pri beznej teplote CPU
- fotoba

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 7. 2006 11:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace U Intelu je to typicka spotreba, pri provozu "typickych" aplikaci, ktere Intel vybral jako "typicke". U AMD je to maximalni spotreba, pri nejhorsich moznych podminkach...
- Jmeno na 3

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 7. 2006 13:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Mě převapuje spíš to, že FX-64 a FX-66 budou vyráběný na 90nm, protože 3,2GHz je už docela velkej takt. Leda že by něco udělali se žvejkačkou pod heatspreaderem...
- Fiala Lukáš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 7. 2006 11:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jinak to ale neni zadne prekvapeni. Stejna strategii jiz byla pouzita pri prechodu na 90nm. Ze 2600MHz DC cip s 1MB L2 cache, dostanou do TDP 65W i pri 90nm je fajn. Jsem skutecne zvedavy na spotrebu Brisbane. Hadam, ze vetsina soucasne nabidky nepujde realne pres 35W...
- Jmeno na 3

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 7. 2006 13:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nižší třída Sempronů, která bude označena jako segment "ultra value", bude základem pro kancelářské počítače s cenou pod 500 dolarů.

500 dolacov, tak to snad nee...
- Levi

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
9. 7. 2006 20:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Na netu už pokud vím byly testy Conroe vs Athlon X2. Jedním z nejlepších je test na Tomshardware, kde porovnávali E6700 vs. FX-62, včetně přetaktování FX-62 na 3GHz - tzn ještě o chlup rychlejší, než FX-64(díky rychlejší sběrnici). A až na pár testů si ani 3GHz FX-62 neporadil s 2.66GHz Conroe, takže HOOOOODNĚ pochybuju, že si poradí s Conroe na 2.93GHz...
Ano, prozatím to byly testy jen na předkonfigurovaném stroji od intelu, ale pochybuji, že by výkon byl oproti tomuhle cca o 25% niže na stejném taktu, aby byl FX-64 stejně výkonný jako Conroe 2.93GHz.
- ptipi

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 7. 2006 18:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Velký vizionář Radek Hulán přesně o tomto před pár měsíci psal, že AMD nemá na Conroe absolutně žádnou odpověď. :-)

Je neuvěřitelné, jaké má ten člověk dokonalé znalosti a vizi :-) Tato roadmapa to perfektně potvrzuje...
- Naprostá Lama

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 7. 2006 20:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace AMD má X2, odle testů to na Conroe bohatě stačí, jelikož Conroe vůbec nenni taková bomba, jak se "někdo" snažil všem namluvit. Je smutné, že po letech vývoje a miliardách investic Intel, ta podle pana Vizionáře tak obrovská firma, dokázala tu, opět podle stejného týpka, mrňavou a bezvýznamnou firmičku AMD leda tak dohnat. A až přejdeme na 64bitů, kde AMD získává mnohem větší nárůst výkonu než Intel, tak snad onomu Vizionáři přestanou věřit jeho lži i poslední zaslepenci.

Síly se teď prostě vyrovnaly a je otázka, jak bude vypadat K8L a K10 a s čím na to přijde Intel, protože Conroe na to stačit nebude.
- Nechceme Hulána na fóru

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 7. 2006 21:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Otazka to nie je. Pride predsa PERYN, 45nm "CONROE". Dufajme (aj AMDckari), ze Intel coskoro vsetky problemy CORE2 archytektury vyriesi, treba predsa nejaku tu kokurenciu.
- advanced BFU

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 7. 2006 22:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @advanced BFU: Otázka to je, protože u Intelu to neni o výrobnim procesu, ten se strašně přeceňuje a hlavně teď už jsme v takovejch hodnotách, kdy to nepřináší zhola nic, takže na 45nm kašlat. Problém je, že Core je zaszdržtaralá architektura ještě se ani neprodává - dělat všechno přes FSB CPU neuvěřitelně uje, je potřeba integrovat paměťovej řadič, udělat hypertransport a pak se teprve můžou hnout z fleku, do tý doby můžou přidávat do čipu co chtěj a v jakymkoli množství, ale je to prd platný.
- Nechceme Hulána na fóru

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 7. 2006 22:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Nechceme Hulána na fóru: ale i když se na paralelizaci poslední dobou klade velkej důraz, výkon závisí hlavně na výkonu 1 jádra... tam Core problém rozhodně nemá a paměťovej řadič v čipsetu by tomu neměl vadit.
btw mrkni na tyhle grafy:
http://www.digit-life.com/articles2/video/conroe.html
- Fiala Lukáš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 7. 2006 11:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Fiala Lukáš: SC vs DC? Ano, Conroe je vykonnejsi. Spotreba je taky vyborna. Otazka jak se karty zmeni s prichodem 65nm procesoru od AMD, jiz s revizi G. Conroe bude pravdepodobne stale rychlejsi, ale jiz o dost mene nez vuci AM2 s revizi F. Spotreba u AMD se snizi az o desitky Watu. A jadro Conroe pak bude o 50% vetsi. Mimoto, nez zacnes delat zavery, chce to projit si vice nez 1 recenzi... ;-)
- Jmeno na 3

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 7. 2006 01:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Fiala Lukáš: Ty už sem viděl dávno na fóru, ale dík ;) jako vtipná recenze, DC vs. SC. Ale hlavní je, že je tam minimální náskok, někde i ztráta, nic moc teda, asi si nechám s939 a jenom vyměnim Venice za X2. Prostě se opět stalo to, co se občas ve světě IT stane - přehipovali to, soudruzi... Blbečci se na to chytli a šířili to dál ( a to nemluvim jenom o Hulánovi, takovejch všude je ), rozumní počkali a je jim dáno za pravdu.

Teď zase ti hlupáčci budou psát, jakej je to shit, ale on je Conroe dobrej procesor, jenom se čekalo něco tak o 20% lepšího, navíc 64bitů smaže i poslední rozdíly. Co by ještě mohlo Conroe "zachránit" je cena, resp. poměr cena/výkon. Ale ono to nejde, když to stojí na principech daných střičkým Pentiem Pro. Prostě FSB už nedostačuje, AMD to pochopilo, Intel ne.
- Nechceme Hulána na fóru

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 7. 2006 12:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Jmeno na 3: K8 rev G přinese možná nižší spotřebu, ale ne vyšší výkon. A podle toho testu to vypadá že hrubý výkon Conroe je OK, ale realita (to jest hry ve vyšším rozlišení a s AA/AF) je horší - že by limitace čipsetem?
Já myslím že na fóru to Axloth shrnul dobře - Conroe nebude ani zázrak, ani propadák, ale bude to krok dopředu a bude lepší než současné procesory, nic víc nic míň.
- Fiala Lukáš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
9. 7. 2006 12:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Fiala Lukáš: Jiste, vsak o tom jsem i tu jiz mnohokrat psal. A revize G samozrejme muze prinest vyssi vykon. Stejne tak jako se tomu stalo v pripade 130 vs 90nm cipu, pripadne dalsich revizi. At uz z duvodu doladovani pametoveho radice nebo skrz errata nebo lehkou zmenou urcite casti jadra. Ostatne tuto cestu voli samo AMD, male postupne kroky v pripade jak zmen vyrobni technoogie, tak uprava jadra. Viz postupna evoluce K8, od prvnich cipu pro 754. Nizsi spotreba je zrejma jiz z teto roadmapy, protoze 65nm procesory maji evidentne nizsi TDP, byt zpocatku vysledne frekvence na top 90nm cipy nemusi stacit. Stejne tak jako tomu bylo v pripade 130nm a rady FX, pred odladenim 90nm vyrobi technologie...
- Jmeno na 3

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 7. 2006 18:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Hulán toho nakecal dost. Mimo jiné taky přiznal, že nVidia neumí HDR+FSAA aby to několik měsíců ve svém vlastním zápisku demýtizoval.
Nechci být detailista, ale cituji:
06.10.05
"Nicméně ATI X1800XT má přesto jednu teoretickou výhodu, k té řadě negativ, umí používat FSAA i HDR současně, NVIDIA ne, zatím to sice nepodporuje žádná hra, ale pokud se nějaká za rok objeví, bude na ATI vypadat díky tomuto lépe."
11.05.06
Demýtizace: NVIDIA karty umí HDR+AA
„NVIDIA podporuje 3 ze 4 možností jak HDR + AA dosáhnout, a zatím není v podstatě jediná hra, kde by tato „výhoda“ ATi byla realizována“
„Takto můžeme hrát například Far Cry, Half Life 2: Lost Coast či Age of Empires III na NVIDIA kartách s HDR + AA“
- Ondřej Pilný

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 7. 2006 18:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Přesně tak. Radek toho nakecá... a když mu náhodou něco z toho vyjde, všude sám sebe pochválí.
ad demýtizace - Radek totiž neví, že Bloom není HDR... a např. v Oblivionu je jak Bloom (kterej jde i na starších kartách), tak HDR. Stačí se ale podívat na screenshoty s Bloomem a HDR a je vidět že HDR je o třídu lepší...
- Fiala Lukáš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 7. 2006 08:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Fiala Lukáš: To neni ironie, ja totiz narozdil od vas Conroe doma mam, E6300ES a na 3Ghz je ve hrach o odost slabsi nez FX-62 a to jeste prijde FX-64 ...
- Obermaier Zdeněk

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 7. 2006 20:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Fiala Lukáš: Screenshoty se tak lisi jen z toho duvodu, ze HDR i Bloom maji jinak nastavenou intenzitu. Staci prostudovat Oblivion.ini konfigurak. A je tomu tak prave proto, ze HDR je dynamicke a intenzita se meni s pohledem hrace. Takze pokud by byl Bloom nastaven se stejnou intenzitou, hra by byla prakticky stale na nekterych mistech "prepalena". Tak asi tak... ;)
- Jmeno na 3

Reklama
Reklama