Zpět na článek

Diskuze: Test AGEIA PhysX

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 5. 2006 19:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pro dost lidí co maj opterona 144 v kompu sou ty spodní 2 grafy zbytečný, kvůli standardním frekvencím ho nikdo nekupuje :-)
- Ace007

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 5. 2006 19:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

spis bych ukazal ten druhej graf pri rozliseni 1600x1200 a 800x600...pri malym rozliseni je videt ze vysledky jsou monstrozni...jde o to ze ve velkym rozliseni nestiha samotna grafika :-)
- Flegy

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 5. 2006 21:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Fyzika ve hrách opravdu dnes pokulhává.Myslím ale,že PhysX není zrovna tím nejelegantnějším řešením. Další přídavná karta do PC určitě není krok správným směrem a jestliže se cena má pohybovat kolem 5000-8000 Kč,tak je to opravdu hardware,který by neměl uspět. Osobně bych rád viděl zvýšení "fyzikálních výpočtů" na bedrech grafických karet či dual CPU,které k tomu jistě mají dosti silný potenciál. Doufám,že PhysX neuspěje a cesta zvýšení "výpočtů" se bude ubírat jiným směrem.
- Gaskoňec

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
6. 5. 2006 01:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Hlavě si všimněte, že jsou NAPROSTO ZÁMĚRNĚ vybrána single-core CPU. Kdyby totiž vybrali pro test dual-core, skončilo by to nejspíš naprostým debaklem pro PhysX, což si samozřejmě Ageia nepřála a test na single-core si také zaručeně zajistila.
- [CZ]Hunter

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
6. 5. 2006 07:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Co to je za blby test. Ze vraj "AEGIA Test Application". No nebudem si predsa kupovat nejaku kartu koli benchmarku. Co takto to otestovat na dnesnom spektre hier. Ha, to by dopadli, neprinieslo by to ziadny efekt. BTW neslubovala AEGIA diametralne odlisny vykon pri pocitani fyziky cez icg kartu a cez CPU? Preco su potom tie narasty fps take male? Ze 16% na FX-ku. To sa ohanali recickami, ze ta karta pocita aj 10x (mozno 100x, toto si presne nepamatam, ale bolo to vela) rychlejsie ako CPU. Takze 16% a to este v ich vlastej aplikacii je smiesnych. Poznamka o DualCore je tiez zaujimava.
- advanced BFU

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
6. 5. 2006 07:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Aby ma "šťouralové" nekamenovali, kukal som na zdroj tejto spravy. Tam to testovali este aj v novej hre "Ghost Recon". Hmm tam karta priniesla v high detail-och zrychlenie o 3fps!. Uzasne. Ked si naopak prepneme hru do 800x600, low detail, zrychlenie je uz znacne, ale kto by to takto hral. Ak ma niekto na takuto kartu, tak ma urcite aj na nejaku lepsiu graficku kartu a na nej predsa nebude hrat v low detail-och v 800x600
- advanced BFU

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
12. 5. 2006 15:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Dnes po tej novej novinke o BFG som konecne pochopil, ze Physix je cip co generuje polygony. Takze je jasne, ze narast rychlosti je maly. Cize nech radsej pouziju ten cip ale s mensimi detajlami.
Cip sa predsa musi dat programovat (aj to AEGIA uvadza), ze bud generuje vertexy, alebo ze uz vygenerovanym vertexom presnejsie spocita fyziku. V OPTIONS by potom mohlo byt nastavenie, bud viacej polygonov alebo detailnejsia fyzika (viac ziva).
- advanced BFU

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
6. 5. 2006 19:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace noobe...pokud ti gk nezvladne vykreslit takovou scenu, je jasny ze ageya moc vykonu neprinese..ale to bys nesmel bejt noob abys tohle pochopil...musis si uvedomit ze gr je new ra s velkyma pozadavkama...az vyjdou new gk tak narust bude urcite vetsi nez ted...
- Flegy

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
6. 5. 2006 10:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

prolezte si zahraniční fóra, jsou tam lidi se silnýma sestavama a ghost recon se jim se zapnutou fyzikou zpomalil cca 10-15 FPS...proč?protože když mám málo úlomků, grafárna to vykreslí. pokud ageia napočíjá 253 úlomků, grafárna je taky vykreslí. ale ze hry bude slideshow. Takže místo ulehčení procesoru to zatíží grafárnu. A cena 300 dolarů?to si radši upgraduju grafárnu...

benchmarku ukazují (zvláště ty od výrobce) že jejich výrobek je super.
- Brian Duffy

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
6. 5. 2006 16:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace No tak to vypadá že PhysX je opravdu jen do top-end sestav. Případ kdy procesor nestíhá je například když má krmit quad SLI, tak mu může pomoct PhysX. Výkon navíc to nepřinese, ale dá se spekulovat o lepší kvalitě obrazu.

Stejně si ale myslim že PhysX je kravina, fyziku už roky počítá procesor a jestli fyzika v pojetí Ageiy znamená víc střepů na obrazovce tak omezení evidentně neleží v absenci PPU, ale buď to chce silnější CPU (co třeba hodit AI na jedno a fyziku na druhý jádro?) nebo lepší GPU. R600 bude obsahovat geometry shader který převezme výpočty vrcholů od CPU a bude tedy moci taky vytvářet wireframe modely úlomků. Jestli to pak zvládne vyrenderovat, to už je jinej problém, každopádně PPU je naprosto zbytečná věc.
- Fiala Lukáš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
6. 5. 2006 10:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

no kdyby na to nasadili nějakou rozumnou cenu. (Třeba 1500 stovek a mělo to nějaký valný výsledky tak bych si to možná pořídil.
- Richard Podzimek

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
6. 5. 2006 12:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

no ono de hlavne o to ze v dnesnich nabrousenech masinach CPU nestaci na grafiky(SLI, CF) a tak se AGEIA snazi pomoct CPU aby stihalo krmit grafiky. jenze jak se tak divam tak je to na pci-e 16x, tudiz k tomu moze byt jenom jedna grafika a ta uz se da uzivit i bez PhysX... takze dokud nebudou desky se tremi sloty PCIe 16x tak to nema cenu ani pro hi-end
moze se stat ze conroe nakrmi i dnesni hi-end SLI/CF a PhysX pujde do ....
- mech13

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
6. 5. 2006 18:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace jj sry moja blbost... jenom sem to preletel, a zdalo se mi tam moc zarezu.... (pcie mi moc rukama neprochazi)
Brian Duffy o par prispevku vis vystihl lip - nez aby to pomohlo CPU a lip zatizilo grafiku tak to pomoze CPU a grafiku udusi spoustama ulomku
- mech13

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
6. 5. 2006 19:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ať raději "fyziku ve hrách" počítá grafická kata nebo dual CPU,než přídavná karta do PC,která bude produkovat další teplo a hluk. Dual CPU sice nebude dosahovat takového výkonu jako samostané PPU,ale pořád je to mnohem elegantnější řešení než PhysX.
- Gaskoňec

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 5. 2006 09:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Konecne je ta karta tady. Uz se tesim jak mne pojede v new PC. Cena NENI VUBEC prehnana vezmete si to ze je to NAPROSTA novinka a jeste se ani poradne neda koupit. Za nejaky 3-4 mesice ta cena urcite klesne ke 3 tisicum. Rozhodne nemam zajem aby mne vykon GK nebo CPU zahlcovalo jeste pocitani fyziky a zvlast kdyz vidite co dokaze udelat s vykonem GPU "par strepu" a ted si vezmnete kdyby jeste mnela GK pocitat navic aji fyziku tech "strepu"... A CPU at radsi pocita AI (aspon do te doby nez vyjde karta na vypocet AI) a stara se o dostatecnej prisun dat pro ostatni karty.
- Neomen

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 5. 2006 12:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Jestliže se cena bude pohybovat kolem 6000 nebo spíše kolem 8000 Kč,tak to sotva po 3 měsících spadne na 3000 Kč .... to jsi trochu ulítl. Píšeš o PPU jako by to byla "modla" moderních her,ale to určitě není. nVidia i ATI už pracují na technologii jak mají "fyziku" počítat grafické karty,což je mnohem elegantnější řešení,než samostatná karta PPU,která do PC přinese zvýšení hluku a další zdroj tepla. Dual-Core CPU jsou také výborným řešením,protože vývoj procesorů se bude ubírat už jen touto cestou....zvýšením počtu jader. O PhysX by se dalo uvažovat v momentě,kdy by na trhu bylo dostatek her,které tato karta podporuje,kdy by výkon PPU byl přesvědčující a kdyby se cena pohybovala maximálně kolem 3000 Kč. Jinak o PhysX nemá cenu ani uvažovat. Vývojáři her se dnes už zaměřují na hry,které budou podporovat dual-cpu a to určitě není špatný krok. PhysX zatím nepřesvedčuje,aspoň rozumné hráče.
- Gaskoňec

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 5. 2006 13:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Takze cena se pohybuje okolo 5500KC (250$*22) Zatim ho produkuji jen dva vyrobci (ASUS,BFG) az pribudou dalsi coz nebude urcite trvat dlouho tak cena klesne min. o 1000Kc. Podpora ze strany vyvojaru je docela dost dobra (uz jen UE3.0 je zarukou kvalliity) slisel sem aspon o 50 planovanych tytulech ktery ho maji podporovat a vetsinou to byli docela ocekavany hry. Co se tyce Fyziky na GK tak to je to nejhorsi reseni vubec protoze kdyz ma GPU problem spocitat grafiku u tech ulomku co sou navic tak nechcu videt co to udela s fps kdyz do toho jeste bude muset pocitat i tu fyziku. U CPU bych to videl uz o neco lip ale zase na to neni staveny co se tyce archyytektury a z toho plyne dost vysoka ztrata v max. dosazitelne kvalite oproti PPU a GK. a nepocitejte s tim ze dual/quadcore procesory to zachrani. Leda az zcela nova archytektura CPU ale te se tak brzo nedockame a se zvysenim vykonu na 1MHz bych to taky moc slavne s narustem nevidel natoz pak s dramatickym narustem frekvence samotne. PPU ma samozrejme taky svoje nevyhody jako to ze zabyra slot ale k cemu tam ty sloty potom sou abych se na ne mohl divat? Ma aktivni chlazeni ale to urcite nebude sebemensi problem nahradit pasivem. Spotreba navic ale vzdyt ta GK nebo CPU by taky mnelo vyssi spotrebu kdyby muselo pocitat tu fyziku nez kdyby nemuselo. Zdaleka ne kazdej bude tuto kartu mit ale pro fyz. vypocty na GK jsou potreba PS3.0 a lepsi a adekvatne vykona GK kolik lidi vlastni takovou kartu? Asi taky ne zrovna moc. Na CPU je to obdobny ale jeste mozna o neco horsi nez u GK.
- Neomen

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
7. 5. 2006 17:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Neomen: Nezlob se na mne,ale tvé argumenty jsou dosti laické. UE 3.0 je zárukou pouze kvalitní grafiky,která mimo jiné dokáže využít i PPU,ale není na ní v žádném případě závislá. Co se týče kvality her,tak rozumný hráč už ví,že grafika není tím nejdůležitějším aspektem hry. Připravované hry jsou čistě programovány pro chod bez PPU a jejich podpora je pouze "bonusem",který využije zatím pouze minimum hráčů. Prosazení nějaké technologie je otázkou delší doby a jen čas ukáže,jak na tom PPU bude. Co se týče těch řečí o neschopnosti gafických karet pčítat "fyziku",tak jsi ale opravdu hodně jinde. Díváš se na PPU jako na "božskou technologii" spásu všech hráčů. Možná že je,ale zatím o ní hopvořit v superlativech je hodně nadsazené. V každém případě je to zajímavá novinka,kde zápory převažují nad klady.
- Gaskoňec

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 5. 2006 10:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Gaskoňec: Ty se nezlob na mne ale myslis ze by tvurci UE3.0 srazili ten engin slabou fyzikou? Tezko daji tam spis to ejlepsi co je na trhu. Nikde sem netvrdil ze nejaka hra bude v blizke dobe zavila na PPU nebo nejakee jeho obdobe. Taky nerikam ze GK nejsou schopny pocitat fyziku ony toho sou schopny dokonce docela efektivne ale tady narazim na jinej problem a to ten ze mas spustenou hru ktera je hodne graficky narocna a karta i kdyz treba Hi-end ti ju zvlada vykreslovat 30-35fps a to bez jakekoliv akcelerovane fyziky ted si k tomu pridej PPU to framerate klesne aspon o nejakych 5 snimku ale ted si vezmi to kdyby ta karta sama o sobe mela to vsechno vykreslovat a jeste navic pocitat do toho tu fyziku to mas aspon dalsich 5fps dolu(ber to jenom ciste jako teoretickej priklad). U procesoru je to uz neco lepsi protoze tam precejen neni to omezeni vykonem tak velky ale urcite dnesni procesory nemaji a v blizke budoucnosti nebudou mit dostatecnej vykon aby dokazali spocitat to co PPU nebo GK a zadnej dual/quadcore ti to zatim nezachrani at si rikas co chces. PPU pro mne neni zadna modla ale nejmensi zlo z moznosti krtery ted technologie nabizej. Nejsem ochotnej na ukor fyziky snizit grafickej vykon u GK a procesor ten potrebnej vykon dneska proste nema a i kdyby mel tak je to strasne neefektivne vyuzita energie.
- Neomen

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 5. 2006 10:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Gaskoňec: Jestli mi pamet slouzi, tak v next-gen konzolich pocitaji to same CPU, takze to mozna podobne dopadne i na PC.
- vaclav

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 5. 2006 10:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @vaclav: Je tam ale hacek v konzolich sou jiny procesory nez se pouzivaji v PC a navic u konzole muze programator usit program presne na miru protoze ma jistotu ze vsechny konzole budou stejny zatimco u PC to ma slozitejsi protoze musi pocitat s ruznyma konfiguracema sestav a tomu se podridit. On je treba schopnej naprogramovat tu fyziku na PC i bez akcelerace ale jakmile to pusti na jinym pocitaci tak uz mu to nemusi chodit kvuli nedostatecnymu vykonu nebo treba nejake nekompatibylni soucastce nebo proste jenom kvuli nevihodnosti celiho kodu pro jinou znacku procesoru. Neni to zase tak jednoduchy jak se zda.
- Neomen

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 5. 2006 12:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Neomen: Ani tak slozite, proste pokud to nebude fungovat, tak hra pobezi bez toho nebo tam budou nejaka omezeni. To same ostatne plati pro hry, ktere pouzivaji PhysX.
Dnesni dvoujadrove procesory by podle me mely mit dostatecny vykon, aby pocitaly fyziku, kterou budou zvladat dnesni graficke karty a za par let budou PC asi zase nekde jinde.
- vaclav

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
8. 5. 2006 15:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"To jasně ukazuje na to, že Ageia PhysX se bude hodit obzvláště tomu, kdo má slabší procesor."

Pochybuju, že si Ageiu budou kupovat lidi se slabými procesory. Právě naopak. Kupovat to budou jen ti, co neví co s penězma a tím pádem mají i nabušené CPU.

BTW mohli byste udělat něco s přidáváním příspěvků pod Operou? Ty dvě tlačítka "zavřít" a "poslat" jsou ať dělám, co dělám pořád skryté dole mimo obrazovku a tím pádem na ně nejde kliknout.
- Eso Rimmer

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
12. 5. 2006 15:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Opera 9 Beta? LOL mne to robi tiez, ale nechcem na nicom inom browsovat.
- advanced BFU

Reklama
Reklama