Zpět na článek

Diskuze: Vysoká cena PS3 odrazuje vývojáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
24. 7. 2006 11:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nemyslim si že programovat pre CELL je náročné !
Ide o klasický CPU s 8 jadrami (v PS s 7jadier).
Doteraz maval PS vlastné CPU, 128bitové hovadiny a podobné HI TECH veci.
Na tieto CPU bolo tažké programovat !
Cell je oproti tomu klasické CPU ako v každom PC.
Nakolko je tam ešte aj relativne bežná VGA , nevidim v tomto problem a verim že tieto správy sú naprosto chybné.
PSX som nikdy nevlastnil, v PS1 som nevidel žiaden výkon (PC som mal lepšie) , PS2 som si chcel kupit, na dobu kedy prišla mala prekrásnu grafiku, no bohuzial nemal som peniaze. PS3 je najnadupanešia mašina dnešnej doby. 7 jadrovych CPU sa pre domace využitie nedočkáme najskôr do roku 2008-2009 takže dovtedy bude PS3 dominovat na poli najlešej konzole.
- Dalibor Bartoš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
24. 7. 2006 12:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace no ty asi nevíš o čem je programování viď? a už asi vůbec co je to vícevláknový programování. můžu tě ujistit že je to o hodně složitější než single-theard aplikace

ty 128 bitový hovadiny o ty se většinou starají kompilátory
- Jakub Podhorský

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
24. 7. 2006 16:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace O programovani viem toho vcelku dost, a dam ruku do ohna ze programovat hry na PS3 bude jednoduchsie ako na PS2, ktora sama osebe bola štandardom.
Ano suhlasim že ide o podobnost s PowerPC a nie klasickym CPU, to som trocha prehnal.
Ale vpodstate PowerPC maš v Mekoch ktore su vcelku bežné
- Dalibor Bartoš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
24. 7. 2006 12:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace To jsou mi tu ale komentáře :). Žádný moudrý z nebe nespadl, ale když už někdo někoho opravuje...

Skutečně těžko si představit jednovláknovou hru. Více jader na procesoru nebo více procesorů v počítači sice znamená jiné možnosti v případě více vláken, ale všechny dnešní aplikace, s kterými se normální člověk setká, jsou "vícevláknové". O hrách ani nemluvě a nepotřebují k tomu vícejádrové procesory.
- Daniel Oertelt

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
24. 7. 2006 14:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Daniel Oertelt: To ze vsechny normalne dostupne aplikace jsou vicevlaknove, neni pravda. Rekl bych ze je to tak max. 50:50. Ve vice vlaknech pracuji hlavne aplikace urcene pro slozite vypocty a operace. A s hrama je to jeste horsi. Vetsina her vubec nevyuzije vice procesorove masiny nebo aspon procesory s HT.
- tom.shane

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
24. 7. 2006 17:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @vaclav: Xenon není nic víc než tříjádrový PowerPC. Jak je to s Cellem nevím, je tam jeden řídící procesor, ten je možná PowerPC, ale jaká je architektura SPE jednotek to opravdu nevím.
- Fiala Lukáš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
24. 7. 2006 14:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @tom.shane: Vsechny normalni aplikace jsou "vicevlaknova". Uz jenom na to, aby GUI reagovalo, kdyz se neco provadi, potrebujes vice vlaken. Zadne z normalnich dnesnich aplikaci neni jednovlaknova. Mozna pletes pojmy jako je vyuziti vice jader a vlakno (thread).
- Daniel Oertelt

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
24. 7. 2006 14:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Daniel Oertelt: A to je prave to, kolik mas dnesnich aplikaci, na kterych kdyz spustis nejakou operaci, tak neudelas nic.. ani se ti neprekresli obrazovaka. Je jich opravdu dost!

A co se tyka her, tak tam bezi vetsinou vsechno v jednom vlakne, protoze se vsechno obsluhuje v jednom message loopu. ;)
- tom.shane

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
24. 7. 2006 14:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @tom.shane: No nicmene, tomu ze hlavni aplikace je spustena v jednom vlakne a druhe se stara o GUI nerikam "vyuziti vice vlaken", protoze na vykonu aplikace to neni nijak znat. :) Vicevlaknovou aplikaci by se melo myslet to, kdy si je ona sam schopna rozdelit ruzne vypocty do vice threadu.
- tom.shane

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
24. 7. 2006 11:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Právě že o moc klasický CPU nejde. Cell má úplně jinou architekturu než třeba x86 procesory a ačkoliv má možná něco společnýho s PowerPC, úplně stejný to taky nebude
- Fiala Lukáš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
24. 7. 2006 12:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Mě osobně již přestávají bavit spekulace jakéhokoliv rázu které přiživují jakýsi obraz PS3, který ještě obyčejný smrtelník neměl pod rukama. Vývojáři her můžou tak akorát počkat, až PS3 výjde a potom, podle jeho úspěšnosti, se samozřejmě rozhodnou, zda pro něj budou dělat hry. Na launch PS3 je zajištěno dost her a ostatní vývojáři prostě čekají, nechtějí se pouštět do risku.
- Jindy

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
24. 7. 2006 13:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nejde jen o programovani pro osm jader. Jde taky o to, ze devkit stoji silene penize a taky naklady na vyvoj hry pro next gen platformu jsou daleko vyssi. Jde hlavne o naklady na grafiku, highres textury, modely a vsechno.
Oproti tomu vyvoj na Wii bude daleko levnejsi: programovani bude zhruba stejne nakladne (i kdyz bude jeste mensi o naklady na posledni verze poslednich enginu apod.)ale grafika bude o dost levnejsi a vyvoj zajimavejsi.
- dejv_cz

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
24. 7. 2006 13:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

EA pripravuje her pro PS3 celkem dost, sice jsou to vetsinou multiplatformni tituly, ale co od EA vlastne neni?
- vaclav

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
24. 7. 2006 14:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Sony je firma, ktera ma vybudovane skvele jmeno, maji spoustu kontaktu a bez pochyby si umi zajistit podporu. Neverim tomu, ze by v Sony slapli tak moc vedle a ze by o jejich ditko nebyl zajem. Kolik bude cena PS3 ve srovnani s cenou MS Vista Ultimate? A kde jsou naklady na HW? Ja vim, na PC toho jde delat vic. Ale taky bude o hodne drazsi. PS3 bude mit uspech, Sony neni firma, ktera by nechala neco nahode. Vyvojqri nechteji programovat? No tak se udela meeting a lidi od Sony jim promluvi do duse a presvedci je. Prece jen, kdo by si nechal dobrovolne uniknout takovou cast trhu.
- RS

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
25. 7. 2006 07:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace na co Ultimate? Ta je přece pro hráče :-) alespoň tak jsem to četl a to psal přímo MS. Já vím, že hry se dají hrát i na XP, ale za pár let to tak nebude. MS se o to postará ;-)
- RS

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
25. 7. 2006 09:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @RS: Spis takove vse v jednom, Home Premium by mela stacit... (uz se stara, maji pripraveno nekolik titulu, ktere budou jen pro Vista)
- vaclav

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
25. 7. 2006 13:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No, rozdil je hlavne v tom, ze PS3 je daleko lepe chranena proti kopirovani :-D Cili SONY slaplo doslova do ho.na, na naklady prohrava X tisic: 0 (+ cena HW)...
- Josef K.

Reklama
Reklama