Zpět na článek

Diskuze: Vývojář: PS3 a Xbox 360 jsou stejně výkonné

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
1. 11. 2006 14:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

PS3 je Bullshit shitovy shit. Xbox360 je 2 x vykonnejsi.
- thunder

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
1. 11. 2006 15:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Nepřeháněj. Početní výkon bude mít PS3 rozhodně vyšší. Ale grafický subsystém PS3 je opravdu vykopávkovej a nechápu, proč vůbec sony sáhla po tak zastaralé grafice od nVidie. V grafice vítězí jednoznačně Xbox360 ... PSX3 může tento propad smazat lepším využitím CELLu.
S tou grafikou to není nutné ale nějak křečovitě řešit, protože na konzolích jsou herní tituly s takovou hratelností, že na grafice už moc nezáleží a hratelnost daného titulu by měla být vždy na prvním místě, na což bohužel v poslední době vývojáři velmi zapomínají a tak se z her stávají fádní zhovadilosti typu DOOM3, atp.
- Macros

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
1. 11. 2006 15:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Bohužel je to tak... nejpůsobivější, nejpodmanivější a nejlépe hratelné hry už mají pár let. Planescape: Torment, Mafia... to byly časy... Oblivion má hezkou grafiku a promakanej herní systém, ale připadá mi to trochu jako konzumní fraška...
- Fiala Lukáš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
1. 11. 2006 15:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Fiala Lukáš: Tenhle problém shledávám u her taky. Proto taky neutrácím našetřený peníze za upgrade PC, protože mě žádná hra nenutí to udělat. Když mi nešla mafia, koupil jsem si novej procák, základku,ramku a grafárnu, když mi nešel nedávno F.E.A.R tak jsem ho zase odinstaloval a život jde spokojeně dál. Možná je to taky tím, že jsem zestárnul,možná ne.
- Michal Ondráček

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
1. 11. 2006 23:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Presne tak az cas ukaze kto bude vytaz, ak vobec nejaky bude.Xbox360 ma ale vyhodu ze je dlhsie na trhu, vyvojari mali cas si ho osahat.A este jednu pravdepodobne velku vyhodu ma - developerske nastroje.Devkit som nevidel ani na Xbox360 ani PS3 ale Microsoft ma predsa len v tejto oblasti bohatsie skusenosti a da sa ocakavat ze bud naozaj vyborne.A to sa moze odrazit na produktivite teamu a tym padom aj na peniazoch...

K dnesnym hram, nemyslim si ze by dne vychadzalo menej napaditych a zabavnych hier.Skor vychada niekolko nasobne viac tych priemernych az srackov*** a tym padom je tazsie najist tie kvalitne.No a bohuzial dnesny trend je hlavne sa orientovat na grafiku (keby sa dalo poveda aspon ze na technicke spracovanie -> menej bugov, ale ani to nie :-((
- nemo

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
2. 11. 2006 01:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

... srandovne zvasty nejakej nuly,PS3 svoj vyrazny vykonnostny naskok ukazuje uz teraz.
- joe75

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
2. 11. 2006 08:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace ... de fakto KAZDA multiplatformova hra je na PS3 technologicky jasne lepsia /rozlisenie textur,kvalita meshov,celkove rozliseie/,prvogeneracny Motostorm je jasne technicky lepsi ako PGR3,a Resistance si s lahkostou poradi s prvogeneracnym PDZ,XBOX 360 nemal a NEBUDE mat 1080/60 hru ako ju ma PS3 s RR7 v prvom kole,a opat je hra JASNE technicky lepsia ako RR6 na XBOX 1.5,LAIR je dalsia 1080p/60 hra,H.S. si bez problemov poradi s lubovolnou srackou na XBOXe v prvej linii,atd. atd. atd. atd.
- joe75

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
2. 11. 2006 16:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @joe75: Tak problem je, ze kdyby vychazel Xbox360 tenhle mesic, tak by take launchove hry vypadaly o poznani lepe, nez vypadaly pred rokem. Jak moc lepe, to se samozrejme nikdy nedovime.
Multiplatformni hry vypadaji vetsinou tak nejak stejne, vyjimkou jsou pak obvykle ty, kdy mela PS3 verze vice casu na vyvoj nebo byly obe verze svereny jinym vyvojarum.
- vaclav

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
2. 11. 2006 13:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @joe75: Joe zbytecne se nemahas tu psat,kdyz je nekdo slepy :-D tak jako byl prvni xbox vykonnejsi jak ps2 ,tak je ted situace presne opacna,ps3 je vykonnejsi jak xbox360 a kdyz nekdo napise ze ma neco velky potencial ,tak je to dost jasna odpoved ,cim to asi je ze ma tak velky potencial ze :D
U pc se dostaveme k tomu stejnemu problemu na ktery narikaji programatori,proste se jim nelibi delat pro vicejadrove cpu ,takze to neni jen problem ps3 :DDD cas jsou penize...Jaky je asi rozdil programovat pro 3jadra a pro 8jader ,hmmm asi casove stejne narocne ze a nebo ze by ne:DDD tomu se musim smat :DDD mysleni boli ....
- Libor Leibert

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
2. 11. 2006 17:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @vaclav: ... pardon,ale NEMA snad XBOX 1.5 ovela vacsi vykon,OVELA lepsie GPU,o RAD lepsie VYVOJOVE prostredie,nema snad za sebou MS a jeho prachy,a predsa su jeho prvogeneracne hry JASNE technologicky horsie ako tie na PS3ku,a aj taky GoW na XBOX je iba banalna dost priemerna linearna strielacka,ze ano,a to hovorime o DRUHOgeneracnej hre,nepochybujem,ze LAIR ju technicky lahko prekona.
- joe75

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
2. 11. 2006 18:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @joe75: Vždyť na tohle ti ale vaclav odpověděl. Xbox 360 je na trhu už rok, takže je pochopitelné že rok staré hry nebudou tak nadupané jako launch tituly pro PS3.
- Fiala Lukáš

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
2. 11. 2006 18:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @Fiala Lukáš: ... pardon !,rok stare PRVO generacne hry na XBOX 1.5 NEBUDU tak nadupane ako PRVO generacne hry na system,ktory je menej vykonny,ma odsrate GPU,a slabucke vyvojove prostredie,jednym slovom PS3,ze ano,aby som to zkratil,PS3 je PODSTATNE vykonnejsia,a je nabita technologiami.
- joe75

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
2. 11. 2006 19:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @joe75: Pokud ani mocna sila Cell Broadband Engine neumozni Sony vratit cas zpet a vydat sve prvogeneracni hry v roce 2005, tak je to srovnavani celkem zbytecne.
- vaclav

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
3. 11. 2006 07:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @vaclav: ... dalsi blabol,CELL v roku 2005 bz bol INY ako CELL v roku 2006,ze ano,za ten rok navyse progici vdaka vudu technikam dokazali na slabuckej PS3 ... HRAVO ...

- joe75

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
3. 11. 2006 12:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @vaclav: ... vymluva ?,kde .. ze PS3 je vyraznejsie vykonnejsia,a vsetky tie blafy o XBOX 1.5 /vykonne vyvojove prostredie,vykonne GPU,vykonne vsetko/ su v praxi iba nenaplneny sen.
- joe75

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
4. 11. 2006 19:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @joe75: Dost pochybuji, ze existuje vyvojove prostredi, ktere by dokazalo stahnout rok casu, ktery meli vyvojari na PS3 k dispozici "navic".
(Ono stejne je to jedno, protoze nejpozdeji pristi Vanoce budou uz zase vsechny konzole proti PC jen smesne hracky)
- vaclav

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 11. 2006 08:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @vaclav: ... ROK NAJVIAC,aky rok,rok prace s cim,ked 0.93 kit dostali pred 3 mesiacmi,a final pred par tyzdnami,a cely cas to robili hlavne na CELL na 2.4Ghz a PCI 7800,XBOX 1.5 ma TIEZ rok naviac,a vysledky su STALE rovne nule,GoW je linearna banalita v priemernej grafike,past gen koncept,ktory rovnako dobre pobezi ak na XBOX 1,len v trochu horsej grafike,a nic ine tam uz nie je.
- joe75

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
5. 11. 2006 10:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @joe75: No a? Launchove hry pro Xbox360 byly delany snad na PowerMacich a asi tezko si predstavit, ze by si vyvojari vzali rok volno, jen protoze jeste nemaji finalni dev-kity.
To je mozne, presto me osobne prijde GoW mnohem zajimavejsi hra nez cokoli, co predvedlo zatim Sony na PS3.
Pokud jde o past-gen koncepty her, ani PC a PS3 na tom nejsou o mnoho lepe, vlastne ani Wii, ac se to nemusi ne prvni pohled tolik zdat.
- vaclav

Reklama
Reklama