mocap

Články na téma mocap

za-zakulisi-vyvoje-pocitacovych-her-3

Za zákulisí vývoje počítačových her 3.

Po předchozích článcích zabývajících se vývojem her tu máme další, ve kterém se zaměříme tvorbu vizuální podoby hry. Jako hnací motor veškeré grafiky si pro náš projekt vybereme průměrně výkonný 3D engine podporující většinu moderních funkcí, na který zároveň není potřeba vyloupit banku, popřípadě rozprodat polovinu párových orgánů našeho týmu.

16. 8. 2008 01:00
15
Reklama
Reklama