Aktualizace SteamOS 3.8 připravuje půdu pro konzole Steam Machine
Společnost Valve uvolnila testovací verzi systému SteamOS 3.8. Aktualizace přináší podporu pro připravované konzole a zlepšuje chod na zařízeních třetích stran.
Hlavním bodem této rozsáhlé aktualizace je přidání počáteční podpory pro chystaný hardware s označením Steam Machine. Vydání tohoto zařízení, které by mělo podle dřívějších informací dorazit na trh počátkem roku 2026, tak i přes zprávy o problémech s dodávkami pamětí zřejmě postupuje podle plánu.
Kromě vlastního hardwaru se Valve zaměřilo i na zlepšení kompatibility s přenosnými počítači od jiných výrobců. Aktualizace přidává či vylepšuje podporu pro zařízení jako Lenovo Legion Go 2, modely ze série OneXPlayer nebo přístroje od značek GPD a Anbernic. Došlo také k výraznému snížení odezvy u ovládacích prvků, a to z původních hodnot kolem pěti milisekund na zlomky milisekundy.
Uživatelé konzole Steam Deck se dočkali několika praktických funkcí. Novinkou je vylepšený režim spánku a možnost snížení vytížení operační paměti v nečinnosti, což by mělo prodloužit výdrž baterie. Systém nově podporuje probouzení pomocí bezdrátových ovladačů a umožňuje využití mikrofonů v bezdrátových sluchátkách přímo v herním režimu.
Rozšíření se dočkalo i uživatelské prostředí pro práci s plochou, které nově využívá jako výchozí zobrazovací protokol Wayland. Zlepšilo se škálování obrazu na televizorech a přibyla podpora pro externí monitory s vysokým dynamickým rozsahem a variabilní obnovovací frekvencí. Vývojáři rovněž upravili správu videopaměti.