Galerie 2
AMD vylepšuje FSR4: Generování snímků dostane až 6x násobič
i Zdroj: AMD
Novinka AMD vylepšuje FSR4: Generování snímků dostane až 6x násobič

AMD vylepšuje FSR4: Generování snímků dostane až 6x násobič

Ondřej Lyko

Ondřej Lyko

54

Aktualizace vývojářského kitu AMD odhalila blížící se vylepšení FSR4. Hráči se brzy dočkají násobičů 4x a 6x, což výrazně zlepší plynulost ve hrách.

Poslechni si audioverzi
00:00:00
00:00:00
Reklama

Nedávno vydaná nejnovější verze vývojářského kitu ADLX od společnosti AMD přináší vynikající zprávy pro všechny počítačové hráče. Pozorní vývojáři v kódu objevili skrytou přípravu na novou funkci přímo na úrovni grafických ovladačů, která brzy umožní vynucené zapnutí technologie FSR4 Frame Generation (FG).

AMD vylepšuje FSR4: Generování snímků dostane až 6x násobič
i Zdroj: AMD

Tato chystaná novinka má dva hlavní cíle. Zaprvé umožní hrám, které v současnosti podporují starší verzi FSR 3.1, automatický upgrade na modernější FSR4. Nová generace se na rozdíl od předchůdců spoléhá na pokročilé strojové učení a umělou inteligenci, díky čemuž nabídne mnohem vyšší a stabilnější kvalitu obrazu. Zadruhé přináší možnost libovolně si nastavit poměr generovaných snímků. Zatímco aktuálně FSR4 podporuje pouze dvojnásobný (2x) poměr, zdrojový kód zřetelně počítá s brzkým rozšířením na hodnoty 4x a 6x. Tato funkce by se měla dát snadno ovládat pomocí přepínače přímo v softwaru AMD Adrenalin.

Z těchto změn budou těžit především majitelé slabších a starších grafických karet. Vylepšení jim přinese nejenom znatelně plynulejší herní zážitek, ale také vizuálně atraktivnější obraz, a to zcela zdarma a bez nutnosti investovat do nového hardwaru.

AMD má v této oblasti co dohánět. Konkurenční technologie DLSS od Nvidie i XeSS od Intelu už běžně dosahují vyšších násobičů. Řešení od „červeného týmu“ navíc v minulosti trpělo na občasné problémy s rovnoměrným dávkováním snímků (tzv. frame pacing). Ačkoliv zatím neznáme přesné datum vydání této aktualizace, nové API rozhraní a jeho začlenění do vývojářského SDK jasně dokazuje, že AMD plánuje v nejbližší době smazat náskok konkurence a nabídnout hráčům naprosto plynulý zážitek, který odpovídá současným moderním standardům.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama