Herní divizi Microsoftu se nedaří. Konzole ani hry už tolik netáhnou
Microsoft zažívá těžké časy, pokud jde o jeho herní divizi. Ta dlouhodobě vykazuje pokles zisků a problém se už netýká jen hardwaru či her, ale i služeb.
AI model LTX2 směle konkuruje placeným generátorům videí
Blíží se konec generování videí přes placené služby. Videa k nerozeznání od reality zvládnete už i na svém počítači.
Minulý rok společnost propustila více než 2000 zaměstnanců a zrušila několik her, ani to však nestačilo k vyrovnání ztrát. Nyní Microsoft zveřejnil finanční zprávu za poslední čtvrtletí roku 2025, ze které je patrné, že umělá inteligence táhne, zatímco herní segment výrazně klesá.
Nejdramatičtější propad zaznamenal segment herního hardwaru, kde zisk klesl o 32 %. Je jasné, že Microsoft na plné čáře prohrává konzolovou válku se Sony.
Pokles příjmů se týkal i her, kde zisk společnosti klesl o 9 %. Přispělo k tomu loňské nepovedené Call of Duty: Black Ops 7, ale také menší množství exkluzivních titulů pro Xbox.
Xbox Cloud Gaming výrazně roste. Hráčů je meziročně o polovinu více
Hraní v cloudu je pro hráče stále atraktivnější a oproti minulému roku využívá Xbox Cloud Gaming téměř o 50 % více hráčů. Počet podporovaných zemí přitom roste.
Největším zdrojem příjmů zůstávají dlouhodobě služby, i zde však došlo k meziročnímu poklesu o 5 %, a to i přes výrazné zdražení Game Passu. To byla pravděpodobně poslední kapka pro některé hráče, kteří službu úplně opustili.
Nejvyšší verze Game Passu stojí 669 korun měsíčně, což z něj činí nejdražší herní předplatné.
Propad herní divize je pro investory zklamáním, celkově však společnost zvýšila zisk o enormních 60 % na 81,3 miliardy dolarů, za což vděčí především cloudovým službám a AI.