Teda už se nemůžu dočkat na první hry na tomto enginu. Ne že by grafická stránka Portálu a dalších byla nějak špatná nebo snad ovlivňovala požitek ze hry, ale nový engine, new and shiny, wheee :shock:
Netuší ale někdo, nekolují někde informace o použitém enginu pro fyziku? Přeci jen je velkou součástí her na Source ragdoll, kolize objektů a další.
@PC-hráč
Aj mne to tak na prvy pohlad pripada. Ale ked sa lepsie zadivas na prvom obrazku je uplne novy level prace so svetlom - v okoli telefonneho pristroja.
Vsimni si to, to uz podla mna nie je samotne ambient oclusion, je tam nejaka dalsia technologia.
Keby vas to zaujimalo, na SH vysiel pre rokmi o tomto vynikajuci clanok: http://bit.ly/1wzyAo2
@Smazaný uživatel
Žádná "technológia" (po slovensky) tam není, Ambient Occlussion se dělá ve hrách fakem - gradient texturou (na realtime GI nemá ani ta nejrychlejší vga), viz. třeba rychlé hry typu Burnout. Na real GI jsme hodně, hodně na začátku a evěřím ani Alien Isolationu - nelze. Nicméně se rád přesvědčím, že lze a v realtimu :wink:
@PC-hráč
Tomu se prosím říká grafická stylizace :lol: Na ukázky toho, co engine v celé své kráse dokáže, bude potřeba počkat na obrázky z jiného než "sterilního laboratorního prostředí".