Nadšenec proměnil Steam Controller v autonomního robota
Programátor využil vibrační motorky ovladače Steam Controller a počítačové vidění k tomu, aby se zařízení samo přesunulo k bezdrátovému doku.
Programátor a letecký inženýr Ray Foss vytvořil unikátní aplikaci s názvem Auto-Charge Vision Tracker, která dává ovladači Steam Controller schopnost automatického návratu do nabíjecí stanice. Tento projekt s otevřeným zdrojovým kódem, publikovaný na platformě GitHub, promění běžný gamepad v autonomní zařízení připomínající robotický vysavač. Jakmile jej hráč odloží na stůl, ovladač se začne samostatně šourat směrem k magnetickému nabíjecímu puku, aby doplnil energii pro další herní seanci.
Celý systém funguje bez nutnosti instalace jakéhokoliv softwaru do počítače a běží kompletně v prostředí běžného webového prohlížeče. K provozu stačí umístit obyčejnou kameru přímo nad pracovní plochu stolu a v aplikaci jednorázově naklikat pozici puku spolu s přední a zadní částí ovladače. Aplikace následně využívá technologii počítačového vidění k přesnému sledování polohy a v reálném čase bezdrátově posílá instrukce vestavěným hmatovým motorům. Tyto pokročilé vibrační prvky, primárně určené pro poskytování fyzické odezvy při hraní, v tomto scénáři generují specifické mikrovibrace, které ovladačem pohybují a posouvají ho po podložce vpřed.
Používání této technologické hračky má však svá jasná praktická omezení a rizika. Pro úspěšný přesun je vyžadován naprosto rovný povrch bez překážek, jelikož ovladač nedokáže překonat odložený hrnek nebo přeskočit z konferenčního stolku k televizní konzoli. Neustálé vibrování a tření plastu o stůl navíc způsobuje mechanické opotřebení spodního krytu, což může brzy vést k vytvoření ošoupaných plošek na šasi. Sám autor proto doporučuje na spodní stranu ovladače nalepit miniaturní gumové nožičky, které nejen ochrání plastové tělo, ale zároveň zajistí výrazně lepší zrychlení a přesnější manévrovatelnost při autonomním pohybu.

Tento fascinující projekt je dalším důkazem otevřeného přístupu společnosti Valve k hardwarové komunitě. Firma totiž v květnu 2026, pouhé dny po zahájení prodeje ovladače, oficiálně uvolnila kompletní CAD soubory a schémata pro Steam Controller i jeho nabíjecí puk pod svobodnou licencí Creative Commons. Valve tímto krokem záměrně podněcuje komunitu k tvorbě vlastního příslušenství, alternativních krytů nebo kreativních softwarových úprav. Zájemci o vyzkoušení tohoto automatického nabíjení mohou navštívit přímo webovou stránku trackeru nebo si kód libovolně upravit na GitHubu.





















