Zpět na článek

Diskuze: První recenze na Apple Vision Pro, headset spíše na práci než na vaření

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

h1av0un
h1av0un
Level 13 Level 13
Procesor: Intel
Grafická karta: NVIDIA
Operační systém: Windows
6. 1. 2025 09:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Někoho to překvapuje? 100k za brejle? A nejvtipnější bude, že jejich ořezaná lite verze bude vlastně obyč VR a bude to stát 60k, takže zase průser..:D Nebo to už si svoje ovečky najde, ale jejich cenová politika je neskutečná drzost a sem rád, že taky jedno unarazili. A to já mam apple rád, nebo měl jsem, za jejich určování trendů a za jejich inovace. To už je ale spousty let zpátky. Teď jen dotahujou konkurenci. Kéž by se to zase zvedlo

IGNIS
IGNIS
PCTuning PCTuning
Procesor: AMD
Grafická karta: NVIDIA
Operační systém: Windows
31. 1. 2024 18:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Oni věděli, proč ten cca rok před vydáním uvažovali, že to, i přes tak dlouhý a drahý vývoj, raději odpískají.

Je škoda, že to je v portfoliu Apple tak přehlédnutelný –⁠⁠⁠⁠⁠ a pro většinu iPhone zombies nezajímavý produkt –⁠⁠⁠⁠⁠ že tuhle firmu rozhodně (konečně) nepoloží. Těžké zaspání v oblasti mediální bubliny AI také ne (až iPhone přijde s vlastním neuro koprocesorem, už to nebude marketingově moc zajímavé –⁠⁠⁠⁠⁠ pro nikoho).

VR na práci je dobrý joke. V průmyslovém, lékařském a vědeckém sektoru OK, zkrátka stejná cílovka zákazníků jako HoloLens. MS ale kupodivu ukázal v této oblasti lepší odhad, když HoloLens zazdil (nevím už přesně, jak ten příběh skončil, v černých číslech ale stěží).

Nikdo, až na pár výjimek, zkrátka nechce trávit pracovní dobu (a ani pár hodin denně) s VR/AR headsetem na hlavě. V konzumním sektoru se ukazuje, že je to fajn na různé "Wii Fitness type" hříčky a cvičení (kromě Alyx beztak nic fakt good prakticky není), relax, meditaci, možná sledování filmů při delší cestě, prostě pro občasné hraní si s tím. Práce na kvalitním velkém monitoru se tím nahradit nedá. A dokud nebude možné promítat zcela dokonalý obraz přímo na sítnici bez headsetu, max. s použitím lehkých "dioptrických" cool brýlí, nahrazeny kvalitní panely ničím být nemohou. Té doby se ale nikdo z nás nedožije (a i tak to může mít nakonec úplně jiné využití).

Apple může tohle, pokud mu nestačí průmyslový sektor, buďto rovnou odpískat, nebo se sakra snažit v případě další generace. Udělat to cool, lehoučké, o polovinu levnější, s lepším panelem, větší vydrží (bez přívěsku) atd. Hlavně tam ale musí být nějaká game changing funkce, proč to chtít.

Takhle, pokud nejsem Apple fanatik (a to fakt nejsem), je Quest 3 ve všem stokrát lepší. Na nějaké rádoby "prémiové" sci-fi funkce se jim můžu vykašlat. Quest je daleko levnější, plně srovnatelný, ale má uvnitř OS propojený s Googlem, Androidem, PC atd. Trojka je zas o kus lepší a lehčí než dvojka, kterou mám (a která mi zatím stačí). Tak uvidíme, co Quest 4.

Doba masivního rozmachu VR/AR, tzn. abychom a tím vídali v terénu kdekoho, ale z principu nepřijde –⁠⁠⁠⁠⁠ s Apple ani s Quest ani s ničím jiným. Určitě ne v blízké budoucnosti. Protože prostě s těmito headsety na ulici lézt nechcete. A trávit s tím X hodin na hlavě 365 dní v roce také ne.

Jsem ovšem fanda VR/AR a jsem tedy moc rád, že se poté, co uspěl Occulus Rift, roztrhl s kvalitními a dostupnými headsety pytel a vývoj pokračuje dál, v rukou solidních firem. Do té doby to tak rozhodně nebylo. To, co bylo v běžném prodeji, bylo katastrofálně neohrabané, nekvalitní, drahé...

uni1
uni1
Level 37 Level 37
Procesor: AMD
Grafická karta: AMD
Operační systém: Windows
30. 1. 2024 23:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ze záporů mi v podstatě vychází jediné, použít objemnější PB třetích stran.

To vypadá na masivně úspěšný vstup do nových vod 👍

Reklama
Reklama