Valve opět odkládá nové Steam Machine. Důvodem je nedostatek čipů
Společnost Valve znovu posouvá termín vydání druhé generace konzole Steam Machine. Za zpožděním stojí probíhající globální krize v dodávkách paměťových čipů.
Společnost Valve upravila plány pro vydání druhé generace svého herního zařízení Steam Machine. Zatímco původní vyjádření zástupců partnerské společnosti AMD hovořila o uvedení na trh začátkem roku 2026, následně došlo k oficiálnímu posunu na první polovinu roku. Nyní Valve ve své výroční zprávě za rok 2025 uvádí pouze to, že zařízení dorazí „v tomto roce“. Rozvolnění termínu poskytuje firmě prostor pro manévrování v současné nestabilní situaci na trhu s hardwarem.
Hlavním důvodem opakovaných odkladů je plošný nedostatek operačních pamětí a datových úložišť. Tento stav je přímým důsledkem budování infrastruktury pro datová centra zaměřená na umělou inteligenci, jež odčerpávají dostupné výrobní kapacity. Ceny pamětí RAM v důsledku toho zaznamenaly výrazný nárůst a u některých SSD disků došlo až k trojnásobnému zdražení. Zvýšené náklady na komponenty v současnosti omezují i celosvětovou dostupnost handheldu Steam Deck.
Nedostatek čipů se logicky odráží v odhadované koncové ceně chystaného zařízení, kterou Valve nyní přehodnocuje. Na rozdíl od výrobců tradičních konzolí nebude Valve prodej hardwaru dotovat. Steam Machine je svou architekturou otevřený počítač, u kterého mají uživatelé možnost systémových úprav, a výrobce tak nemůže spoléhat výhradně na návratnost z prodeje her na vlastní platformě. Podle tržních odhadů by verze s 1TB úložištěm mohla překročit hranici 1000 dolarů. Softwarový vývoj nicméně pokračuje podle plánu a Valve hlásí překonání dřívějších překážek spojených se systémem SteamOS a kompatibilní vrstvou Proton.