Zpět na článek

Diskuze: VIDEO: Nvidia ukazuje vylepšenou technologii HairWorks, vypadá prostě nádherně!

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

MonsterMX
MonsterMX
Level 1 Level 1
9. 7. 2015 11:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Uz vidim ten dopad na vykon, bez Hairworks 60 Fps, s Hairworks 22 Fps, tieto ficurky nikdy nemali zmysel :D

kalda69
kalda69
Level 1 Level 1
9. 7. 2015 12:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MonsterMX prave ze tyhle ficurky maji smysl tehdy kdyz mas vykonu nadbytek.

mareknr
mareknr
Level 1 Level 1
9. 7. 2015 12:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MonsterMX Kzždý pokrok je dobrý. Úplne inak budeš vnímať svet, ktorý je dynamický ako keď je statický a všetko má ofejkované. Postupne tieto nadstavby budú brať menej výkonu a budú môcť byť použité vo väčších merítkach. teraz je to jedna feature, ale v budúcnosti ich bude môcť byť použitých viac a ver tomu, že rozdiel spoznáš. :-)

HWSpeedy
HWSpeedy
Level 1 Level 1
9. 7. 2015 11:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MonsterMX Jasně, pokud by bylo po tvojem, tak jsme ještě v jeskyních.

khorghan
khorghan
Level 1 Level 1
9. 7. 2015 12:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@HWSpeedy No tohle je opravdu ukázka pokroku lidstva :lol: lumíku

snowcatSVK
snowcatSVK
Level 1 Level 1
9. 7. 2015 12:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Vlasy ako z reklamy na šampón

mareknr
mareknr
Level 1 Level 1
9. 7. 2015 12:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Kto chce, môže si vyskúšať Hairworks s týmto demom:

[url]http://www.dsogaming.com/news/here-is-super-mario-powered-by-nvidias-hairworks-tech-in-ue4-super-mario-nvidia-flex-techdemo/[/url]

Ak máte GPU od NVIDIe, tak môžte skúsiť aj druhé demo a vyskúšať si Flex. Ja som t zatiaľ skúšal iba na notebookovskej GT425M. Hairworks demo mi šlo okolo 5FPS a Flex vôbec nefungoval. Teda aplikácia sa spustila, ale Flex objekty nerišili kolízie a ani žiadnu fyziku tak ako na videu. Zrejme to chce novšiu verziu CUDA. Ktovie. Inokedy to vyskúšam na GTX780.

skaven321
skaven321
Level 0 Level 0
9. 7. 2015 13:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr aha marek
tu riesia typci, ze nvidia ma preto priemerne vyssie fps, lebo znizuje v driveroch uroven detailov
http://www.overclock.net/t/1563386/texture-filtering-quality-thread-amd-gcn-vs-nvidia-maxwell-and-kepler

HWSpeedy
HWSpeedy
Level 1 Level 1
9. 7. 2015 13:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@skaven321 Zato AMD si naopak nastavi vyssi detaily, ze?

mareknr
mareknr
Level 1 Level 1
9. 7. 2015 13:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@skaven321 Popravde by ma to neprekvapilo. nebolo by to prvý krát a to nielen zo strany NVIDIe. Každopádne z toho vlákna nič jednoznačné nevyplýva. Je tam veľa premenných, ktoré môžu výsledok ovplyvniť. Napríklad rôzne nastavenia kvality v ovládačoch, videá s nižšou kvalitpou a pod.

skaven321
skaven321
Level 0 Level 0
9. 7. 2015 14:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@skaven321 @HWSpeedy: snad si tie linky aj otvoril, a nielen si zaprskal :)

skaven321
skaven321
Level 0 Level 0
9. 7. 2015 13:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@skaven321 @mareknr: http://www.overclock.net/t/1563407/amd-vs-nvdia-flagship-cards-tested-and-compared-side-by-side

tu to nadvazuje

skaven321
skaven321
Level 0 Level 0
9. 7. 2015 14:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@skaven321 @skaven321: mi napadlo, len aby cele to slavne zvysovanie vykonu kariet cez drivery nebolo z vacsej casti len o 'optimalizacii' detailov v jednotlivych hrach :)

mareknr
mareknr
Level 1 Level 1
9. 7. 2015 15:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@skaven321 @skaven321: Je to jedna z možností a myslím, že sa to aj robí. Z oboch strán. Záleží potom už iba od toho koľko sa toho uberie a na čom.

ulver
ulver
Level 1 Level 1
9. 7. 2015 12:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Efekt je to paradny, takisto v Tomb Raiderovi je velmi pekne tressFX od AMD.

HWSpeedy
HWSpeedy
Level 1 Level 1
9. 7. 2015 13:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@ulver TressFX je ale grafická fičura ... ne fyzika, takže logicky jede přes GPU ... je to způsob jak realisticky vykreslit složitý objekt jako vlasy s použitím běžně dostupného výkonu.

mareknr
mareknr
Level 1 Level 1
9. 7. 2015 13:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@HWSpeedy Hehe. Vidím, že si si už prečítal tú hovadinu čo zasa majster vymyslel. Diostávame sa do doby, kedy bude DD určovať kedy sa má a kedy sa nemá využívať GPGPU. Je to úplný oddborník. Tiež je dobré to čo hovorí o GPu PhysXe. Že to čo robí sa dá urobiť aj jednoduchšie cez CPU. Síce s menšími detailami, ale dá sa. Heh. Čo keby sme celý rendering presunuli na CPU. Ve´d sa procesory fálkajú. Síce by sme mali menšie detaily, ale komu to vadí, nie? A to, ževraj TressFX rieši vlasy s minimálnym dopadom na výkon je len čerešnička na torte.

brambora81
brambora81
Level 1 Level 1
9. 7. 2015 12:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

docela bych to chtel videt v nejake hre kde se vyskytuje takovejdlech postav treba 50 :D to by pak horela karta :D :D :D :D :D :D

mibfox
mibfox
Level 40 Level 40
Procesor: AMD
Grafická karta: NVIDIA
Operační systém: Windows
9. 7. 2015 13:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Proste nadhera. Byl sem vydrenej z HW ve witcher 3, ale tohle? Moc pekny.
Třeba to bude ve witcher 4, moc se tesim, az to bude ve vicero hrach.

Reptile
Reptile
Level 1 Level 1
9. 7. 2015 14:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

nevim proč...ale už podle názvu "článků" poznam kdo je autorem :D

Wendak
Wendak
Level 1 Level 1
9. 7. 2015 15:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Reptile Tak jí ten vykřičník odpusť :)

oihnoj
oihnoj
Level 1 Level 1
9. 7. 2015 14:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

[quote]K rozpohybování této nádhery bylo využito jen jedné jediné grafické karty (GeForce GTX 980).[/quote]

Táto veta tak neprofesionálne napísaná až sa človek čuduje, vďaka čomu sa autorka na pct ešte drží.

Koľko tých grafických kariet by bolo treba, aby sa to dalo reálne použiť v hre, v ktorej by boli stovky postáv, zvierat? Určite by nestačila [b]jen jedné jediné grafické[/b], aby dokázala vykresliť tento efekt na XY postavách a zároveň celú grafiku, aby sa hra hýbala na rozumných fps.

Komentár nie je myslený ofenzívne voči technológii, ale voči tomu, ako túto informáciu podala autorka. Technologické demo fajn, ale od reálneho využitia to má zatiaľ ďaleko.

HWSpeedy
HWSpeedy
Level 1 Level 1
9. 7. 2015 14:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@oihnoj Toto je technologicke demo!!! Kdo rika, ze ve hrach se musi pracovat u kazde postavy se 140000 vlasy? Klidne muzou zacit na poctu treba 5000 a postupem casu jak se bude zvysovat vykon karet, tak se bude pridavat pocet vlasu a pocet postav u kterych se to bude pocitat.

oihnoj
oihnoj
Level 1 Level 1
9. 7. 2015 15:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@HWSpeedy Zrejme som zvolil zlé slová. Chápem, že je to technologické demo a je to super. To čo mi vadí nie je technológia, ale forma akou ju prezentovala autorka.

Elwen
Elwen
Level 1 Level 1
9. 7. 2015 14:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Všichni se těšíme na nového Batmana! http://img.joke.co.uk/images/products/generic/large/73664.jpg

luke777
luke777
Level 1 Level 1
9. 7. 2015 15:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Takze krasnej posun vpred.Nebudem cumet na hratelnost a zabavu ale kolik ktera postava ma chlupu.Novinka zajimava ale k nicemu.Ve hrach veskere tydle veci vypinam vcetne vyhlazovani.

mareknr
mareknr
Level 1 Level 1
9. 7. 2015 15:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@luke777 Vtip je v tom, že ak máš výkon navyše, tak ho môžeš využiť aj na takéto featury. Predsa len robia svet živší. Zvieratá s Hairworks vo Wictherovi 3 vyzerajú oveľa lepšie ako bez neho. Ale to je možno iba môj subjektívny názor.

Jespi
Jespi
Level 1 Level 1
9. 7. 2015 16:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nebudu reagovat, ale založím nové vlákno ohledně názoru, že takováhle technologie sníží FPS a bude to naprd a nemá to smysl, taková technologie má smysl, pokud je výkonu nadbytek. A dovolím si nesouhlasit. Všechno co posouvá hranice dopředu, byť velmi negativně sníží FPS (svou funkcí, ne zabugovaností) znamená, že naopak vývoj půjde dopředu. Ten nevyužitý výkon tu je, ano třeba jen málo karet na trhu by se dokázalo poprat s tímto hairworks, ještě k tomu s DX12 a ještě k tomu s 8k displejem...ale přesně takovéhle funkce donutí ty laboratoře výrobců GK, aby vytáhli ty svoje technologie a nezvyšovali výkon a 5-6% za novou generaci, ale třeba o 10%. Jaký smysl by mělo zůstat na stejném rozlišení, stejné grafice, stejné dynamice / statice a ještě k tomu se stejným počkem polygonů, jen ať máme všichni 100FPS !!! Co to je za blbost, to bychom všichni mohli zůstat u ATI X300 / GeForce 6600 a šak co...všichni máme vysoké FPS, hrajeme Doom a jsme happy. Prostě je to blbost, technologie se mají vylepšovat, výkon starých GK v nových aplikacích se má snižovat a jen to zajistí, že výkon GK bude pořádně stoupat....

Samboush
Samboush
Level 21 Level 21
10. 7. 2015 02:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nemůžu si pomoci, ale tohle effect hype už je trochu přitažený za vlasy :lol: .
Tak třeba se dočkáme simulace lazebníka.

PS: nemám nic proti gayům, NVIDII ani lazebníkům.

Reklama
Reklama