@Frankhorigan
GTA V jsem jel nejdřív jen s NVE mod, pak jsem tam ze zvědavosti ještě pár doplnil podle popisku tohoto videjka. Je to sraní, ale stojí to za to. Jen ty dva průchody DLSS5 u mě němají smysl. Navíc mám pocit, že ve videu mu to v pohybu stíny pumpuje víc (jak to dopočítává). Hrát to je něco neskutečnýho. A já si troufnu tvrdit, že tohle video zrovna jednoznačně ukazuje, že daleko před GTA VI. Což je neuvěřitelné, co se z toho dá vymáčknout a radši nemyslím, jak s tímhle ve vylepšené verzi bude vypadat GTA VI za 1-3 roky na PC. KCD 2 postavy vysloveně ožily, ale ještě jsem nebyl v lesích. Uncharted 4 - džungle neskutečné. Avatar je vidět obří posun na stromech ze vzduchu. Obecně lesy a džungle, co mi padala brada při původním hraní, tak teď je neskutečně přirozené stínování listí a všeho - bez dlss 5 najednou vidím, že co mi dřív připadalo wow, je teď mdlé jak HL1. Vážně jsem to nečekal. Lidi berou DLSS5 hlavně jako vyžehlený či přestárlý ksichty. Ale pro mě to je teda zejména o stínování velkých komplexních celků, zejména vegetace, měst, dává to přirozenost na ntou... Je toho mraky, ale už jsem šidil prácu, tak jsem se musel násilím omezit...
Toho Avatara si asi nechám, až to hodně odladí, protože ten byl v originále skoro 1:1 s filmem a chlupy se mi ježily už tehdy (výstup pro ikrana ;)). Tam extrémně velkou práci dělá HDR i v noci, bez pořádného poladění vč. saturace to prostě nedám - poloviční zkušenost. Vím, je to ubisoftí recyklace a příběh naivní jak film, ale já AC/FC nehraju, takže nejsem přesycen. Jde hlavně o to neuvěřitelné prostředí a maniakální detailnost přenesená do hry.
Snažím se vzpomenout, kdy jsem měl z tech novinky naposledy takový pocit - asi když jsem na nové kartě zapnul 16x anizotropní filtrování textur spolu s bump mappingem a najednou vše místo šmouh bylo ostré do dálky a stěny získaly plastický vzhled. Taky jsem to tehdá dokola přepínal jak debil, abych viděl ten skok a ujistil se, že už nikdy nechci jinak... Hate absolutně nechápu.
@Frankhorigan
Presne. Tou dobou bude venku GTA VI s nativni DLSS 5.x podporou a vsichni definitivne zapomenou na dobu pred neural renderingem.
Ja osobne jsem momentalne jak fetak veteran, co se dostal do laborky, kde vyrabej vsechno. Uz jsem dal 15-20 her. FPS neresim, co je ale hodne jinde, je HDR. Tohle budou muset vychytat, diky komplexnimu stinovani kazde sceny je HDR "ustinovano" tou vrstvou navic. To jedine ladim, jinak cumim a cumi i zena, co nehraje, dcera na navsteve, co nehraje. Proste za me masakr u vseho, co jsem zkusil, a i hl2 jsem rozchodil a vypada lip - na to, jak stary to je a ze se tam neni moc ceho chytit...
@LV426
Ja jsem treba vycvrkly, ze tu je obsahle info o udrzbe, proste neco o stourani se v PC. Ja bych to uplne nevzdaval s tema, co hledaji "jak vycistit PC" na netu. Jo, mladi budou hledat videa, ale je spousta lidi, co si po tricitce a) zacne vydelavat b) hledat novyho konicka. A budou vyjukani jako my kdysi, i kdyz my nemeli net a vse zjistovali za pochodu s manualem k MB (pamatuju legendarni hratky s jumpery u pentia..)
Tenhle clanek vubec neberu jako urceny pro nas, co uz v tom jsme a - brano optikou policie CR -mame narok na sluzebni rentu. Proste typek zada do googlu jak cistit pocitac a vyprdne mu to clanek na pctuningu, v cestine, a k tomu si projede fotky a pusti par videi k tematu na yt.
Znam par pripadu, co maji bednu tam dole v rohu za vecnou bezudrzbovou vec a jen zazrakem v tech chomacich mastneho prachu nedoslo ke zkratu ci primo lokalni bource (doslova to vypadalo jak mraky) 😁
@roob
Jako ano, letitý procesor to není, ale souhlasím s postojem redakce - je to tak akorát na provedení velké údržby PC, které stojí někde v koutě. A je to ultra pozdě pro ty počítače, které za ty 4 roky nikdo ani jednou nečistil. 😉
Pane Kupský, Děkuji! To byla radost jak kdysi. Je perfektní takovéto články osvěžovat a "mezigeneračně" vydávat další pro nově příchozí. Skvělé je i ponechání části s termopady, prostě na co člověk může narazit, když se pokouší sám o větší údržbu. Je to balzám na duši po těch re-klam-cenzích, co tu teď většinou vychází (neviním Vás, bohužel je to asi nutnost kvůli přežití). Takovéto články jsou boží a přesně pro ně noví lidé PCT objeví.
Kdybyste někdy článek aktualizoval, určitě by bylo skvělé na větší kartě ukázat fan deshroud, větráčky odchází často rychleji, než pasta tvrdne :). Navíc dnes má spousta lidí 3D tiskárnu a doslova se dá vyblbnout na nových krytech. Zvukový projev i chlazení s takovými 2-3 ks Noctua NF-A9x14 HS-PWM chromax.black je úplně někde jinde a vypadat to díky 3D tisku může vypadat často i lépe, než originál. Stahovačky a jiné dodo věci pak nejsou potřeba.
@Lukáš Meistner
Tak R5 máš na tohle přímo stavěnou - s tou pěnou v bočnicích, solid bys slyšel ještě míň, viděl jsem Tvůj build 👍. Bydlím na chalupě, kde je ticho takové, že je to často ekvivalent terapie tmou. Když se protáhl rejsek škvírou dveří od sklepa, vzbudil jeho dupot chrápajícího čtyřicátníka vprostřed noci. Nebo za plotem a hradbou z listnáčů 30 m od domu prochází pár ze spodní vesnice - slyším každé slovo. Přistání vrabce na parapetu je extrémní nálet, když to nečekám, nadskočím v křesle😅. Jako fakt, když je večer, ticho a promnu prsty, je to kravál jak prase. Je masakr, jaká úroveň ambientního hluku je přirozená v jen mírně větším osídlení oproti tomu na praktické samotě (4 km vzdušnou čarou od většího městečka, naměřil jsem 20 dB).. To se musí zažít, myslím tím v souvislosti s vnímáním hlučnosti PC.
Šatnu ve vzpomínkách Ti závidím, v dobrém 👍. Vždy mě stísněné prostory na hraní dělaly lépe než velký obývák, člověk se víc ponoří, je to takový kutloch. Tady zvažuju takovou možnost, je tu ideální pidi pokojík kde bych byl ze tří stran oblopen stěnami, ale uvidím, připadá mi neadekvátní věku, budovat si herní / filmový doupě 😉
@Lukáš Meistner
No jasný, na klasické vytečení musíš mít extra smůlu, nebo koupit 5 let starou bazarovku a neřešit to dalších 5 let. Ale 5h1nj1 upozornil na "neviditelnou" věc. Je to právě to, co jsem zmiňoval - x věcí, co se může stát a měl bych je díky posedlosti údržbou PC (pozitivní úchylka 😉) neustále v hlavě na pozadí. Zatímco díky velkýmu pasivu na vzducháči, když mi větrák zemře náhlou smrtí, CPU max zathrottluje a hned si toho všimnu. Navíc odcházející větráčky o sobě v drtivé většině případů dávají vědět předem. Stejně tak steřelá pasta - prostě to začne víc hřát (mám dvouletou upomínku v kalendáři a pravidelně si zapnu RivaTuner, abych viděl, že to jede na svých max. 65°C).
@Miroslav Bocan
Tak radikální bych vůči vzduchu zase nebyl. Ostatně, tiché to máte hlavně kvůli G2 větrákům a pak pohlcovači hluku a vibrací na pumpě. Tam je technická zajímavost - použitá pumpa je Asetek Emma Gen 8 V2. Ta má celkově hlučnější zvukový profil a ve vyšších otáčkách nepříjemný zvuk v porovnání s předchozí generací (ta, která je i v těch hodně levných AiO a rozhodně vůbec není špatná). Noctua to vyřešila právě absorbérem hluku a vibrací NL-PNA1. Já mám záměrný overkill NH-D15 na 7800X3D, který by se snad uchladil i pasivně (vtip). Fractal Torrent se 7x 140 mm noctuami. Mé dětství je spojené s hučícím strojem Olivetti, který otec dostal zázrakem domů v raných devadesátkách kvůli práci a hráli jsme na tom černo-zeleném monitoru Jabůrka. Pro mě je jemný šepot ventilátorů součástí rituálu, a tak mám záměrně nadbytečných 52 % na všech větrácích ve skříni. Ve městě neslyšné, tu v ohlušujícím tichu na samotě mně to právě uklidňuje. Vše kromě GPU (ta mi do toho teď kvůli experimentování s DLSS 5 hází vidle) se uchladilo i na (zde) neslyšných 25 %.
Na 100 % bych bez problémů uchladil i 9950X3D, a nijak hlučně. U mě stále převládá nedůvěra vůči vodníkům (moje blbost). Je to pro mě podobné jako s letadlem, kterým ale bez problémů létám - nehody se statisticky prakticky nestávají, ale když už, tak to letadlo spadne až na zem a často zemřou všichni na palubě... A vodník vyteče. Dále ta životnost je u vzduchového chladiče Noctua v podstatě nekonečná, resp. za 12 let vyměním větráčky, jestli tedy noctue odejdou - nemusím v hlavě řešit nic, jen preventivní přepastování (žádná životnost hadic, pozvolný únik kapaliny, těsnění, pumpa, prevence atd.). Na 99 % mi Noctua i na AM6 pošle zdarma nový montážní kit (to platí i pro Vašeho vodníka). FTR - toto nebyl konfliktní příspěvek, jen jiný pohled na věc. Ať Vám jejich vodník slouží stejně věrně bez jakýchkoliv potíží!
Ale no taaak. Meli tu 2 TB variantu dat do akce za USD 3999,- a u nas se slitovat a dat za 99990,- 90990,- je fakt nemastna, neslana cena (jasne, pujdou na 89990,- co uz je dobra batovska cena).
Ja si tedy zvykl na sirokouhla padla, sirokouhly monitor.. Kde mi film vyplni krasne cely displej a je to takove uzke do ruky. Je videt, ze Samsung s Applem o svych R&D vedi navzajem, ale mne osobne format 4:3 proste uz nesedi a tu renesanci nechapu. Ale asi to je kvuli memu primarnimu vyuziti (cumeni na videa, hrani her, zapisnik, browseni webu), takze respektuju, ze jinym to bude vyhovovat vic. Mne by tam filmy k praci jely v uhlopricce jen o neco vetsi nez na mobilu.
@Frankhorigan
Tak to je teda neskutecny nater zatim ve vsem (zatim 5 games). Uplne uchvacujici remastery perfektne vypadajicich her. Kupodivu to 4080s dava celkem dustojne. Ja proste ziram. Ted jsem laboroval s Avatarem, kde je asi nejvetsi challenge si v optiscaleru pohrat primo s tema soupatkama (default ani nahodou). Ale dzungle, stinovani... Ta mekkost vseho kolem. To je kulervouci posun - pritom samotny zaklad mi tehda vyrazil dech!
A v KCD mam pocit, ze lidem dlss5 prijde jak ai slop snad jen proto, ze ty tvare jsou najednou nedokonaly. Jsme zvykli na vyzehlenejsi textury v oblicejich a "krasnejsi" obliceje. Jo, prepaleny efekt ty obliceje zestarne, ale od toho tam je posuvnik a nastaveni. Tohle proste najednou ukazalo real, pory, pihy a na to ve hrach zvykli nejsme. Jinak v pohybu ani nahodou ai slop nevidim - jen ty detaily a o 100 % lepsi osvit a stinovani.
Dlss5oneclick je bozi. Diky, ze jsi me presvedcil. Asi to vis, ale napisu ostatnim - u novejsich her, pokud to tahle github appka nabizi, optiscaler vetsinou nabidne lepsi vykon nez reshade. U me je to rozdil mezi 27 a 43 fps v avataru (nejvyssi detaily, dlss ve hre na quality). Coz je v podstate hranice hratelnosti (standardne mam zamek na 50 fps, vim, jsem vyjimka). Navic sem tam je stuttering i kdyz fps lows tvrdi opak - zrejme proto, ze pretizena tensor jadra rivatuner proste na fps nemonitoruje.
Ja to snad zkusim i na mass effect LE, tam byly obliceje prestinovany az beda out of the box. Tak jsem zvedav, jak to bude vypadat.
Zajimalo by me, kolik z nas tenhle vikend jen spousti 128 her vsude mozne a sleduje zmeny 😃
Designem je Fractal Summit moje krevni skupina. Pripomina gramofony Tesla ❤️. A bude ve variante bez sklenene bocnice, coz je v dnesni dobe uz vzacnost. Skoda, ze Gamers Nexus testoval bilou variantu. Chlazeni prumer, nekolik stupnu nad Torrentem a Meshify, provedeni poprve vetsi vytky k Fractalu. Ale stejne se tesim, az do ni bude Matt Lee skladat veci. Jeho strih a videa o stavbach jsou balzam na dusi.
@Frankhorigan
ad 2) reshade jsem odinstaloval bez problemu. Asi ten iracionalni odpor prekonam, tohle za to stoji, zvlast kdyz jsem cetl, co pises v bodu 1) - i kdyz jde GTA mimo me, pointa je jasna.
Ad 3) kdybych mel 4k, piskal bych si - pixel scaling 4:1 a dlss 5 (a preset M) by jelo na fullHD pri rezimu performance. Mam ultrawide 3440x1440, kde pixely skaluji proste pitome. 1720x720 - tam vertikalne neni detaily kde brat. Plus textury ve hrach kvuli konzolim defaultne ladene ve vsech hrach na FullHD, ruzne mezikroky nejsou to prave orechove.. Navic je to QD OLED s rgb pixely v trojuhelniku, ne vedle sebe (AW3423DWF), coz samo o sobe mirne snizuje ostrost (ale u upscalingu z mizernych 720p je to znat o to vic).
Tohle by vyresil prechod na nove 5K2K, ale po pocatecnim nadseni se zda, ze ty nove panely/monitory budou potrebovat jeste jednu generaci na vychytani porodnich bolesti... Holt jsem monitor vybiral, kdyz DLSS ani zdaleka nebylo, co dnes. Tusim, ze tehdy bylo DLSS 2 neco a to mi prislo jak meh zalezitost o nicem. A na 5K2K prejdu, az budu mit jistotu, ze to je odladene. Zrovna KCD mi jede nativ se vsim na experimental 60 % GPU max, takze mozna by to tohle dalo v poho i bez upscalingu, staci neco jen trochu ubrat.
EDIT: Dik, vyhypoval jsi me jeste vic, zitra jdu stahovat RenoDX a zacnu si hrat 😀
@Frankhorigan
Jo hodne vtipny. Kritiku DLSS 5 jako AI slopu podporuji fake AI slop fotky 🙉. At si na tu volitelnou funkci nadavaji jak chteji, ja vim, ze to chci. Minimalne vyzkouset, pravdepodobne ale vyuzivat. Navic nV u novinek vzdy slape do pedalu a rychle optimalizuje na zaklade masovych dat. Verim, ze vykonova penalizace do mesice rychle klesne.
Ja mam nejaky vnitrni problem (iracionalni zrejme) s pouzivanim reshade. Kdysi jsem to udelal a mel jsem pocit, ze to dela problemy. Takze nedockave vyhlizim ofiko podporu pro 4xxx radu. Zrovna jsem potreti dojel KCD 1 a dvojka s tou leaknutou dll vypada proste epesne. Pak jsem zvedavej na Avatara a dalsi (graficky) bozarny. Asi mi 4080S zacne pripadat jako dychavicna herka driv, nez by se to stalo bez nastupu DLSS5. 😅
@DWCZE
Ja si myslim, ze aktualni cenovou hladinu krome pameti dost ovlivnuji 2 faktory. Prvni - PC do skol. Druhy - uz se chystaji na black Friday, ktery pofrci za mesic a kousek. Aby to meli v souladu s nejnizsi cenou za 30 dni, tak to ted napaluji. My v CZ/SK jsme trh tak zabetonovany v akcich, ze bez nich nekupujeme nic, i kdyz by to bylo levnejsi nez v akci. Takze stala 15200, ted bude za 19 (mozna lizne i 20) black friday za 16499 a lidi budou juchat, jak se jim vyplatilo pockat.
Nikdy nezapomenu na brikety v albertu, kdy tehda bezne staly 59,90, ale albertik udelal akci a slevu ze 120 na 79,90 a lidi odvazeli na chaty plne voziky drevenych briket. Tohle nas trh vystihuje naprosto ve vsem. Kdyz me ten princip ucili na hodine ekonomiky jako standardni nastroj podpory prodeju a ja profesorce nekolikrat zopakoval, ze to neni moralne v poradku a zakaznikum lzeme, vyhodila me na chodbu. 😅
@iperitas
Nevadi, porad ses dostal vysoko! Ale kdyby se Ti jeste chtelo se v tom stourat, zkusil bych CAS latency (CL) na 24 nebo 26 (vsechny moduly, jestli to mas oddelene).. SK Hynix moduly tohle vetsinou dobre snasi a problematickemu ryzen radici je to fuk - nijak to jeho (ne)stabilitu neovlivnuje. Pokud bys mel stabilnich 5000 MT a k tomu CL24, budes mit latenci nizsi nez na 6000 MT a default CL30. Pri CL26 jen mirne vyssi.
Vsechny ostatni latence a hodnoty si pripadne vygooglis, jak si s nima hrat - ale to je mravenci prace, musel bys to zvysovat a testovat po jedne, nektere pak ovlivnuji zase jine a je to vselijak provazane a je to fakt uz opruz / zrout casu. Kdybys to i tak chtel zkusit, pisni, notifikaci porad dostavam. 👍
Se zlepsenim radice v ctyrslotu Te zklamu. Dokud tu bude AM5, problemy zde zustanou. Neda se to fyzikalne obejit, jen mirne vyladit ruseni, takze treba budou nove garantovat 4800 MT. A otazka je, jestli to v souvislosti s vylepsenim ruseni nebude chtit novejsi desku s revizi chipsetu - coz Ti pak nakladove dava totalni svobodu rozhodovat se podle aktualni generace intel/AMD. A je skoro jiste, ze AM5 tu bude i pro zen7, coz v praxi znamena konec nekdy kolem 2030-2031. AMD sice pro AM5 potvrdilo 2029+. Jenze zen6 prijde pristi rok (po epycich), pak byva refresh, pak zen7 a jeho refresh. Proto pocitam zen6 2027 + 4 roky. Teprve pak prijde AM6 a asi DDR6 - a jsem si dost jisty, ze tam si AMDcko pametovy radic uz pohlida, ale to uz Te tohle trapit nebude vubec.
Ja se svyma 2x32 gb a 7800x3D budu testovat zivotnost bezolovnatych pajek (je to Zlo). Prave koncem 2031 bych zkusil upgrade porad jeste na AM5 na nejake single CCD sestnactijadro v X3D a mohl bych tak frcet dalsich 5 let bez pocitu omezeneho CPU vykonu. Tzn. 2024-2036, nez prejdu na AM6, to uz se to bezolovo asi v prach a rez obrati a japonske kondiky vykvetou 🙉. Jdu googlit, co to mas za konicek, zaujalo 😉. Hodne stesti a dobrou pamet!
@iperitas
Skvela zprava! Kdyz jsme u pameti - jsem rad, ze sis vzpomnel a napsal mi, ze to cele bylo k necemu. 5200 je skvela hodnota a 5400 stabilne bude takovy mensi zazrak - vzhledem k tomu, ze sis moduly dokupoval postupne 🎉. Vyssi frekvence by byl nihilismus a obrovske mnozstvi promennych k otestovani. U X3D procesoru sis prave zlepsil 0,1 lows o nekolik procent. Ten rozdil smerem k 6000 je pak u techto procaku minimalni. Ted jeste si vzpomenout, kdyby Ti za pul roku neco zacalo padat, ze to muze byt pametmi 😉👍. Ne vazne, clovek na to snadno zapomene a pak laboruje a resi pady, pritom staci zkusit tech konzervativnich/vychozich 3600. Gratuluju!
@peregrin2023
No jestli se project Helix potvrdi tak jak je a flaknou tam alternativne W11 a v xbox rezimu podporu steamu a gog, asi to bude naopak (zalezi na cene, ale zrejme to bude jedno z nejdostupnejsich PC na trhu). Prijde mi, ze Sony si posledni rok kope hrob a sazi na neco, co fungovalo pred dekadou, aniz by mela to klicove - platform seller tituly.
@humik
Taky bych nebyl tak expresivni, ale ten hype me uplne miji. Spis odrazuje. Ja myslim, ze tam nakonec bude nejaka agitka a vlastne se ukaze, jak svet gangu je uzasne ferove a inkluzivni misto. Proste zmizi jasnej redneck s vyssim moralnim kompasem, jinak svine (tm) a nahradi to pionyrske charaktery, jen ve varne drog. Ale to spekuluji. Kazdopadne asi objevim nove tvurce na yt, kteri jako jedni z mala nebudou mlit o a hrat GTA VI 24/7...
@czechsneak
Toz takhle. Ja jsem jeden z mala PCckaru tady, co ma fps lock na 50 fps. Proste je to pro me hranice, kdy to nepoznam. Ale to je individualni a kazdy ma tu hranici jinak, a verim, ze zejmena na mysi a klavesnici lidi bezne (pri rychlym pohybu) rozeznaji neco pod 80 fps. Ovladani pres ovladac funguje jako sveho druhu vyhlazovani - pohyb je pomaly, prechody ci zmeny smeru rovnez. Proto 30 fps na ovladaci pusobi plynule, zatimco to same na mysi cuka i me jako fps snekovi.
Filmy funguji na uplne jinem principu, kazdy snimek ma prirozeny motion blur dokonale navazujici na blur z predchoziho snimku, mozku se to sleva a pohyb je plynuly. Grafika hry se pocita zcela jinak a motion blur se simuluje a ne vzdy je o co stat. Mate pravdu jen castecne - 30 fps je jakztakz ok vyhradne pri kombinaci ovladace a telky, od ktere mate odstup. U monitoru zblizka a mysi to poznate ihned.
Spis uz tak pro sebe. Zajimava tematika. Je zvlastni, ze jalapenos reaguji na jinou slozku chutovych poharku nez chilli. Na klasicke chilli uz mam hubu dost plechovou, ale jalapenos me stale (v dobrem) dostavaji 😉😁.
@maslovycroissant
Ja byl diky spoluzakum ultra fan atari. Ale je to mazec, co generce narozena v sedmdesatkach a osmdesatkach zazila. Jeste ten let na Mars a fuze a mame na jeden zivot fakt velkou kroniku technologickeho vyvoje. Od tranzistoraku po par miliard tranzistoru v GPU a let na jinou planetu 🙏😁😅
@casperrapid
jooo presne. Dolby jsem taky laboroval. 😊 Nektere styly to davalo, ale protoze jsem v te dobe byl tezkej hiphoper (beastie boys a cypress hill jou jou) tak basy mely vetsinou prednost. Asi jsem ho nasel. Jen byl v modre metle. Pamatuju si ten sroubovaci dock na pridavnou tuzkovku kdy to hralo snad tejden. Jen jsem mel nejakou pozdejsi iteraci s lepsi dalkou jako je tu. Teda ale dalo to fusku dohledat, tehda se jen rozjizdel vytacenej net, eshopy byly snad tri a vubec ne pres walkmany. A pak si pamatuji, jak jsem kupoval metalicky kazety a kopiroval u kamose, co mel technics kazetak, co to umel vyuzit.
A mezitim jsme hrali Bruce Lee na Atari 800 XE (a ten zeleny panaca, co pritazenim joysticku k sobe delal furt svij pokrik, protoze se nemohl narozdil od Bruce skrcit 😁). Samozrejme s turbo 2000, kdy jsme mysleli, ze to je vylepseni cehosi (ohrane kazety bylo lepsi nahravat bez nej a pomalu, ale to jsme zjistili mnohem pozdeji 😊). Jak malo cloveku stacilo, aby si myslel, ze je nejvetsi borec.