Pripada mi velmi usmevne to ako autor pise na niekolkych miestach o tom ze nastaveni grafiky v hre nie je vela a dava to za vinu tomu ze je hra multiplatformova, to s tym nema vobec nic spolocne. Navyse Xbox verzia vyzera oproti PC nic moc, Xkova vyzera skor ako port z PC.
Logicky: Genome engine bol pouzity v Gothic 3 ktory bol PC only, Risen bezi na Genome engine, a ak niekomu nestaci 8 roznych volieb nastaveni tak to nie je nic ine nez profesionalna deformacia :), nie kazdemu sa chce hrat 2 hodiny s 20timi roznymi nastaveniami.