profile-image

Rizecek0311

3 020 bodů
Zbývá 480 bodů do dalšího levelu
3 000 3 500
2. 4. 2026 18:58 Denní návštěva
24 b
Bonus za 6 dní v kuse
1. 4. 2026 08:14 Získání pozitivního hodnocení komentáře
0 b
Příliš mnoho hodnocení komentářů hodnotitelem
1. 4. 2026 08:05 Komentář
4 b
1. 4. 2026 08:05 Přečtení článku
2 b
1. 4. 2026 08:05 Denní návštěva
20 b
Bonus za 5 dní v kuse
31. 3. 2026 16:26 Denní návštěva
16 b
Bonus za 4 dny v kuse
31. 3. 2026 16:26 Přečtení článku
2 b
30. 3. 2026 17:00 Denní návštěva
12 b
Bonus za tři dny v kuse
29. 3. 2026 11:07 Získání pozitivního hodnocení komentáře
2 b
29. 3. 2026 09:09 Denní návštěva
8 b
Bonus za dva dny v kuse
29. 3. 2026 05:34 Získání negativního hodnocení komentáře
-1 b
28. 3. 2026 22:53 Komentář
4 b
28. 3. 2026 13:34 Hodnocení komentáře
2 b
28. 3. 2026 13:22 Získání pozitivního hodnocení komentáře
2 b
28. 3. 2026 12:55 Získání negativního hodnocení komentáře
-1 b
28. 3. 2026 12:53 Komentář
4 b
28. 3. 2026 12:43 Přečtení článku
2 b
28. 3. 2026 07:16 Denní návštěva
4 b
28. 3. 2026 07:16 Přečtení článku
2 b
27. 3. 2026 18:43 Získání pozitivního hodnocení komentáře
2 b
27. 3. 2026 15:10 Získání negativního hodnocení komentáře
-1 b
27. 3. 2026 15:02 Komentář
4 b
27. 3. 2026 15:01 Přečtení článku
2 b
27. 3. 2026 04:57 Denní návštěva
4 b
24. 3. 2026 14:47 Přečtení článku
2 b

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
1. 4. 2026 08:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Žádné.

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
28. 3. 2026 22:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Darth36 Právě, že preset M v režimu kvality spolkne i oproti nativnímu rozlišení klidně 20%
A jak jsem už psal preset M i v režimu balanced při rozlišení 2560x1440 mi příjde horší, než preset K v režimu kvality.
Koho zajímá 200 vs 250FPS ? Třeba ty co mají doma 240-360Hz ? Nebo ti co chtějí ostřejší a stabilnější obraz, než co nabídne nativní rozlišení (TAA) ?

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
28. 3. 2026 12:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

A proč ? DLSS 3 a FSR 3 už má dobrou kvalitu. DLSS 4 posunula obraz do takové míry, že už nemá cenu řešit nativní rozlišení.
DLSS 4.5 dokáže spolknout i 30% výkonu, ale to už nikdo nikomu neřekne ( https://youtu.be/7-j5JIivryY?si=KrnIURxDsau9DWsA / https://youtu.be/W3Kilom7fzk?si=6Y7C20tXsc2sLHUF )

FSR 4 bude stejný případ... Agresivnější algoritmus, který už bude minimálně zvyšovat FPS.

Někdo může namítat, že s DLSS a presetem M stačí režim balanced nebo i performance, ale to jedině v rozlišení 4K. Při QHD je Balanced-M sice ostřejší, ale méně stabilní, než preset Quality-K

4K: Performance M / Quality K
1440P: Quality K
1080P: DLAA K - tady je málo pixelů i pro režim quality v presetu M...

A teď si představme, jak krásný svět by byl bez těch funkcí a hry by se museli optimalizovat, kde by hry se 4xMSAA / 4xTXAA fungovali, tak jako dnes fungují s DLSS, které je dnes spíš jen jako berlička pro vývojáře a ne pro nás.

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
27. 3. 2026 15:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Takže se Intel opět nepoučil ? Místo ladění architektury, jen další zvyšování frekvencí dokud se vše nezačne zase péct... Osobně nechápu, že po letech nejdou po vzoru AMD. Vydat P: 5GHz / E: 5GHZ - L3 cache 80-100MB

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
23. 3. 2026 00:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Slusnak123 Problém dnešních her je ten, že tu máme 30x rychlejší čipy + DLSS a ono to stejně nechodí. Zatímco tyhle staré hry člověk pustí na dnešním hw v 8K nativu a dostane možná to co v novějších hrách ve 4K s DLSS. A v budoucnu to bude jenom horší. A ta DLSS 5 nám ukáže ještě pěkné časy. Minecraftové základní stíny a odrazy. To bude mňamka. Buď hrají lepší grafiku díky DLSS 5, ale o 30% pomaleji nebo si kup lepší grafiku... O tohle mi tu jde celou dobu. Zase to ještě více sprzní celej gaming a to si člověk už s příchodem Unreal Engine 5 řekl, že to snad už ani nejde zhoršit... No tak ještě, že je tu ta Nvidie.

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
22. 3. 2026 10:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Slusnak123 Já mluvil o Crysis 3 ze 2013

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
22. 3. 2026 09:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Slusnak123 GTX 770 / 780 v 1080P to fungovalo vysoký-ultra rozmezí 60-80FPS. To je stejné, jako by jste třeba v Borderlands 4 / Black Ops 7 / Arc riders hrách Zkusil s 5070/5080 4K ultra - native... budete se plácat na stejných fps, ale grafika se zdaleka nepříblíží tomu co předvedl Crytek ve 2013.

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
22. 3. 2026 09:20 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lukáš Cee Ano. Ale díky veškerým těmhle vychytávka bude potřebovat RTX 7090 - Ryzen 12900x3d, aby to fungovalo aspoň rozumně v 1080P. Všechny tyhle funkce jsou jen žrout výkonu. Dnes každý furt vidí ,,DLSS´´ jako ,,lepší FPS´´, ale dneska jsi schopen díky agresivnějšímu algoritmu z her vytáhnout díky tomu max 15%. Dříve to bylo spíše tak 40%.
Jenže, jestli tohle DLSS 5 bude úplně rekonstruovat obraz a hru okamžitě se to podepíše na výkonu. A vsadím se, že to bude možná náročné jako path tracing, protože z čeho by pak Nvidie žila, kdyby ti to ten filt nahodila a ty jsi měl ještě více fps.
Já si furt stojím za tím názorem, že nebýt DLSS a ray tracingu, tak ty hry možná každá hra co vyšla za poslední 2-3 roky, tak by fungovali o 20% lépe, protože by se vývojáři musel snažit to optimalizovat pro většinu. Takhle můžou patlat hry při 30FPS i to tak vydat, protože si řeknou ,,stejně si všichni zapnou DLSS+FG´´. Už si neřeknou ,,hele v takovém stavu to nemůžeme vydat´´
Hlavně ta DLSS 5 udělá to, že zase za 5 let ta základní verze hry bude úplnej hnuj a odpad, kde ti mohou naservirovat PS 4 grafiku a na 5090 to pojede stěží na 60FPS.. A pak se najde takový frajer, jako byl ten vývojář Borderlands 4 a řekne ti ,,máte špatný výkon. Upgradujte pc nebo zapněte DLSS´´

Opravdu skvělé vyhlídky, který si spousta lidí neuvědomují.

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
21. 3. 2026 19:29 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Kryptofasista Dneska si s DLSS (k+m) schopen vytáhnout lepší nativní obraz. To, ale nesmí dnes stále 90% lidí hrát na malém 1080P.

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
21. 3. 2026 19:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Z. Obermaier Aby nová technologie nereagovala na výkon grafický karet.. Prosím vás... Z čeho by ta Nvidie pak žila ?

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
21. 3. 2026 15:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nejlepší na těch demech je to, že ukazovali pouze statické záběry, které běželi na 2x 5090.
Takže bůh ví jak se to bude rozpadat v pohybu a kolik výkonu to sežere i když to bude optimalizované pro jednu kartu..
Já s tím mám největší problém ten, že to zase sežere minimálně 30% (v nejlepším případě) výkonu z karty, kde studia mohou v podstatě vyházet 1/2 zaměstnanců, kde se díky téhle technologii vrátíme zpět do dob PS 3. Protože bude stačit dát do her pár polygonu s nějakým tvarem a ta DLSS 5 za ně vše udělá. Optimalizace pryč během let díky DLSS. Pořádné stíny a odrazy pryč díky ray tracingu. A tohle ... Nebaví mě to už... Hlavně to prostě nejsou dnes už vychytávky, vylepšováky pro nás hráče, ale pro vývojáře. A pak tady na 5090 hrajeme hry tipu Borderlands 4 (animovaná/artová) hra, kde to neběží stabilně ani na 100FPS v 1080P.
Možná jsme dříve nedostávali tak rozlehlé světy ve hrách co dnes, ale zase to na tu dobu nějak vypadalo.
Hlavně, když jsem viděl ty srovnávací videa, tak jsem se jen smál, když si vzpomenu, že tohle uměl udělat Crytek s Crysisem 3 ve 2013 na 4 jádrových cpu a 2GB grafikách. Doteď ta hra nemá po grafické stránce konkurenci na to, že už té hře je 13 let.

Takže doufám, že Nvidia za tohle dostane pořádnou čočku a vývojáři po pár odzkoušení dají od toho ruce pryč, což bude dost pochybuji. Lepší kupovat pc na staré hry co vyšli do roku 2020 a hrát při 300FPS, než tyhle AI generované hry.

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
15. 3. 2026 20:03 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

A díky síle výrobního procesu nebo frame generation 15x s latencí 200ms 🤔 radši budu preferovat vyšší rozlišení, než světýlka za 40-50% výkonu

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
15. 3. 2026 10:01 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Solutus Spiritus Ano, ale většina už DDR 4 doma vlastní. Přitom by do LGA 1700 fungovala i řada intel core ultra, protože to není nic nového. Jako já osobně nevím co v budoucnu kupovat. AMD nechci s tím mám špatné zkušenosti a Intel ten si složím nastavím a funguje to. Ale zase ta jejich stupidní hybridní architektura, kde v budoucnu to má mít: 6P+Ht / 8E + 4LPE to mě teda moc netáhne.

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
12. 3. 2026 14:37 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@LV426 Co čekat... Intel přinese jednu dobrou generaci za 10 let.
Refresh přinese rozumný výkon a pak to už perou do doby dokud se to neupeče.
Ta představa, že tyhle cpu jsou pořád 12700K z roku 2021. Jen mění furt jádra a frekvence.
Kdyby aspoň dokázali zvýšit tu L3 cache jako AMD s X3D. 10P-5GHz / 6E: 4GHz - L3 100MB a je to o 30% rychlejší a o 30% úspornější

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
12. 3. 2026 09:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Drahý odpad, který si nezaslouží pozornost. Už 5060 je mimo realitu dnešního hraní..

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
11. 3. 2026 16:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@iperitas Ne začal jsem to akceptovat až když se začali dělat sračkový optimalizace a každá nová hra běží na nejstupidnějším enginu co jsem mohli dostat (Unreal engine 5).
Ale mysli si co chceš. Žij si se svým přesdvědčením a naivitou.

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
11. 3. 2026 16:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Vasho22 Stačí ? 4x FG je použitelné až při nativních třeba 150-180FPS... Čím menší fps tím větší latence při použití fg... Takže ne... 60FPS se 4xfg rozhodně není plynulý zážitek a ten kdo tvrdí, že ano, tak si jen lže do kapsy, aby si zamaskoval svojí investici a to, že vidí 60-150fps, ale 60-80ms latenci už ne.
Já jsem dost citlivý na latenci a okamžitě bych ti řekl co má 60Hz / 144Hz / 240Hz a co z toho funguje na nativní fps.

GPU: MSI GAMING TRIO OC RTX 5070 12GB GDDR 7 / PL: 104% / Core: 100MHz / Fan: 68% - 2688RPM / PCIE 4.0
CPU: i5-13600K / 6P: 5.1GHz (HT-Off) / 8E: 3.9GHz / Voltage: 1.22V / LLC 5 / PL 1 + PL 2: 250W
RAM: Crucial Ballistix Red 2x16GB DDR4 / 3200MHz (CL16-18-18-38) / Voltage: 1.35V
MB: ASUS PRIME Z790-P D4 (Asus OC Profile)
CPU Coller: Be quiet! Silent Loop 2, 280mm / AIO PUMP: 2770RPM / Fan: 1040RPM
PSU: Seasonic Core GX-850 ATX 3.1 Gold
Monitor: LG 32GS75Q 2560x1440 180Hz G-SYNC
PC Case: Corsair Graphite 780T
OS: Windows 11
SSD:
Samsung 980 Pro NVME 500GB (PCIE 4.0)
Samsung 980 Pro NVME 2TB (PCIE 4.0)
SSD: Kingston A2000 M2 1TB (PCIE 3.0)

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
11. 3. 2026 12:40 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@iperitas 4xfg a 60FPS tak ty si jinej střelec. Ty si jdi rovnou poslat životopis do Nvidie. S nadšením tě příjmou.
Při nativních 20-30FPS a 60FPS se 4xFG by jsi měl těch 60FPS na takových 80-100MS latence to je fakt skvělý herní zažitek.
Už 4x FG je pro mě nehratelný a 2x FG bohůžel nutně akceptovatelný, protože vývoj her opět nepůjde jiným směrem, než přes tyhle stupidní zkratky.
Stejně jako, když všichni tvrdili, že DLSS (M) bere minimální fps oproti (K) a pak to s 5070 vyzkouším v The Finals a propad 30% výkonu. Nevěřím už ničemu co je na internetu, když to neumí reálně testovat a snaží z nás vycucat poslední korunu.

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
11. 3. 2026 12:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Já chci relfex 2 nvidia warp ne redukci latence. Ne další fake fps, který latenci ještě zhorší

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
3. 3. 2026 15:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Proto mám v pc msi afterburner a nastavuju si fixní otáčky před začátkem hraní

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
1. 3. 2026 09:59 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Slusnak123 To je pouze jejich problém. Já 8 let nehraju nic na ultra bez ohledu na to jaké pc mám a jak starou hru hraji. Chci FPS a kvalitu. Ne 60FPS a mít maximální kvalitu obrazu

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
1. 3. 2026 08:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nebudeme tunit nic. Starší komponenty jsou furt dobré a dostačující.
Pokud si člověk trochu přetaktuje třeba 4070 / 4070 Ti koupí k tomu i starší 5700x3d/7600x-7700x + DDR 4 3600MHz CL 17 a bude hrát na vysoký detaily v 1080P/1440P postačí mu ten systém další roky.

Problém dnešních lidí je: Mám 4080/5080 - 4K ,,NEBUDU PŘECE HRÁT NA NIŽŠÍ NEŽ ULTRA´´ a pak jim to za 2 roky zase nestačí.
Vsadím se, že na 5070 a 1440P na vysoké dostanu stejný nebo lepší výkon, než co mají lidé na 5090 ve 4K. Jen mě to stojí 1/2 náklady na HW a spotřebu.

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
1. 3. 2026 04:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jan Belka Když si to vemu ze sebe, tak bych i docela věřil tomu, že většina případů byla chybou uživatelů. Jestli takhle špatné zasunutí potkali x nezkušených lidí mohlo to být klidně 90% případů zahoření. Ale nevím klidně ať to těm bláznům hoří, kteří jsou ochotni kupovat 500-600W karty za 50 000. To jsou pro mě lidi co nemají žádný život a neváží si peněz. I kdybych vydělával 100 000Kč měsičně v životě bych za jednu komponentů takové peníze nedal. Nikdy. To stejné 13900K/14900K degradace čipů a všichni tvrdí, jak to je chyba v kódu... Blbost. Křemík vyhnaný s frekvencí na krev 8P+hyperthreading+8E vysoké takty. Vysoké napětí - většina lidí to jen složí... CPU za 13-16 000Kč a tím to pro ně hasne. Pak jim tam deska hází napětí okolo 1.35-1.4V a svádí to na chybu v kódu.
I pro mě ty karty zůstanou strašák v budoucích letech, ale co jsem to vysledoval a zprůměroval, tak jsou s tím konektorem problémy u karet nad 350W a pro mě je prostě 300W max karta, kterou já tady hodlám provozovat a ne, že si na hodinu zahraju a propálím tady elektřiny jako má ČEZ pro 20% svých zákazníků.

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
21. 2. 2026 21:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jan Belka Já to docvaknutí slyšel dostatečně. Jen se na ten nativní konektor muselo o dost více zatlačit, než na tu redukci. Ale to nemění na faktu, že ten konektor je nejhorší kravina co Nvidie mohla udělat.
Mnohem lepší by to bylo, kdyby to byl větší 12 pin dimenzovaný maximálně na 300W a pro 600W karty by tam byly hold dva tyhle konektory. Ale celé je potřeba tu konstrukci zvětšit a hlavně zesílit ty dráty v konektoru. Čím větší a silnější tím to odolá lépe nárazům tepla. Ale tohle jsem psal už, když jsem ten návrh viděl poprvé. Sice je hezké, že to v podstatě řeší tenhle konektor veškerou generaci gpu, že se nemusí řešit kolik karta potřebuje pinů, ale kdyby ten konektor měl za mě 12 větších pinů na 350W nebyly by s tím prostě problémy.

RIZECEK
RIZECEK
Level 24 Level 24
21. 2. 2026 20:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Hrozný. Nepřehledný.

Reklama
Reklama