Takhle drahé a rozežrané karty by ani neměli putovat na obchody... 600W a grilování zdarma k tomu. Kdybych já šel na 4K, tak RTX 5080 by mi stačila bohatě. 2080 Ti / 3090-Ti / 4090 to byly vždycky přestřelené karty. Do i když těch 25-30K za 2080 Ti ve 2020 to nebylo zase tak hrozné s tím, že 5090 je dnes za 120 000Kč 😂
@Frankhorigan
8 jádra tu už budou 10 let ? Proč to nenavýšit tam, kde to k něčemu bude, než přidávát jádra, který v ničem nepomohou. Kdyby dnes vydal Intel 10P/20T jako byla 10900K, tak by to byla 100x lepší konfigurace, než má 14900K. A hlavně mají přijít ještě cpu s 6P+12E+4LPE.. K čemu.
@Jan Belka
Ono to není zase tak hrozné... Ale spíš místo, aby přidávali P jádra, tak přidávají ty chcípáky. Osobně bych zahodil celý hyperthreading a E jádra klidně za nějaké čisté 10 jádro
No osobně by stačilo navýšit tu L3 cache, aby se ten výkon posunul. Protože opravdu pochybuji, že mi Intel udělá rozumnou nabídku, abych vyměnil 13600K za něco co by mi přidalo aspoň 15-20% výkonu a vydrželo mi to na dalších 4-5 let. Akorát se už nějak ztrácím v tom co má vyjít.. Jednou zpráva, jak něco výjde, pak jak od toho Intel opustil..
Kdyby se místo LPE přidali 2P, aby po 10 letech byly i5 8 jádra a i7 10 jádra. Já tohle koupit, tak koupím tu i7 se 144mb cache a vypnu 4LPE, protože to mě bude na hraní her úplně k ničemu. Akorát to bude dělat zase bordel. Ale bohůžel mám 13600K a už jsem proti upgradům cpu dost proti na stavy her v jakých dnes vychází.. A když už, tak do toho radši narvu 14700KF s 8 jádry. A to by mi zase stačilo na pár let, když tu 13600k mám od roku 2022. Ale vyhazovat x tisíc, abych dohnal zpackanou optimalizaci her za posledních 3 roky, kde si koupím lepší výkon, jen aby mi ho vývojáři zase ukradli špatným kódem nebo Unreal Enginem to fakt ne. Když už tak si zahraju starý hry. Většina nových her co vyšla po roce 2023 stojí za ...
@David Toman
Já třeba Intel mám a od AMD dávám ruce pryč. Jednou jsem s tou platformou měl takové problémy, že ve mě neustále je blok proti té platformě. Intel koupím. Nastavím si ho v biosu a vše funguje.
@Jerrow
DLSS 4 v režimu kvality na 2560x1440 vypadá lépe, než nativní. DLSS 4.5 v režimu kvality na 2560x1440 vypadá skoro jak nějakých 3.5K rozlišení. DLSS 4.5 v DLAA na 2560x1440 vypadá jak 4K To ale lidé nesměji neustále v roce 2026 mít stupidní 1920x1080, kde to je malé rozlišení na DLSS.
@Jan Belka
DLSS 4 quality + FG: 2x při nativních 80-100FPS v základu je v pohodě. Problém s těmahle funkcema mám neustále stejný. Jen se toho zneužívá.
Já bych radši už ten nový nvidia reflex frame warp na nižší latenci, než tohle, kterého se nejspíš už nikdy nedočkáme. Nebo generaci, kde RTX 6070 bude mít 16GB 250W a výkon 5090 do 15 000Kč, aby se ten výkon někam pohnul, než tyhle pozlátka, který srazí výkon o víc jak 50%
@Elkedak
Jestli tohle bude obhajoba i za 10 let, kde se bude rozhodovat kvalita nad plynulostí, tak to jsem zvědavej, kam se herní průmysl pohne.. Hry už dnes zase o tolik lépe nevypadají a když už, tak je to za cenu 30% herního výkonu... A každý vývojář by se měl snažit dodat stabilních 60FPS. Ale tohle je zase jen marketing, aby mohli vše vydat na PS 6 znova a říct, jak je ta konzolička výkonná, kde ji za 2 roky dojde dech a opět budou lidé na 30FPS.
@chulygun
Upscaling snižuje rozlišení a převzorkuje ho tak, aby nedocházelo k takové ztrátě obrazu a ve výsledku má člověk lepší fps. Já si pamatuju na ty kecy, než vyšla PS 5: 4K/60FPS - 1440P/120FPS... Ale pc na tom dneska není o moc líp.
Já bych měl úplně jednoduché řešení... 1x konektor nadimenzovat na 350W a svět by byl v pořádku... A ne do jednoho konektoru pouštět 600W a čekat co to bude dělat.
Kam jsme to dopracovali... Předražená ram... Místo reálného výkonu 6x-8x generace fps a ve finále vyhodit do světa 6 let starý produkt... Kdyby 5060 byla 12GB 5070 a 5070 16GB 4080... za dnešní ceny, tak je hw relativně v pohodě... Nechápu, jak ještě v roce 2026 můžou vycházet 8GB grafické karty.
Chtěl bych ještě jednou zažít generaci jako byla GTX 1000... Koupit RTX 6070 16GB s tdp 200W výkonem 5090 za 13-15 000Kč ✌️👌
první hra na unreal enginu jste zapomněli napsat... Dnes nic nedokáže využít ani 32GB ram a kdyby systém nebyl tak hladovej, tak stačí 16GB, takže s nějakými 64GB ať se jde kdokoliv bodnout.
@gepard
Výhoda intelu je ta, že se ten pc většinou složí a funguje to a nemusí člověk řešit ramky, trénování ram při startu a biosy, jako u AMD. AMD je takové, že 10 lidí koupí stejný PC. 6 lidí bude tvrdit jaká je to super platforma a ty zbývající 4 si budou trhat vlasy.
To jsou pouze limity spotřeby PL 1+2 na který se cpu nedostane... Jsou to v podstatě limity, který říkají cpu, kdy může snižovat takty. Takže bych to tak nehrotil... Pokaždé se u Intelu řeší spotřeba, ale já nikdy se spotřebou a teplotami u Intelu problém neměl. Pokud mi to nevyhovuje srazím napětí nebo srazím cpu klidně i o 100mhz dolu. Na výkonu fps to nic neudělá, ale je to pak třeba stabilnější a hlavně úspornější... Pamatuju si, jak jsem měl 9900K, kde v rozmezí 4.5GHZ až 5GHz to vůbec nic nedělalo jen topilo. To stejné mám teď s 13600K 5.1-5.5GHz a taky jen vyšší spotřeba a teploty...
Ale bohůžel na to každý nadává, protože nejsou schopni si něco nastavit v biosu... Což je u Intelu potřeba a pokud to někomu nevyhovuje, ať si koupí AMD nebo cpu bez ,,K´´, ale i tak tu je problém, že desky narvou šílené napětí i pro ne-káčkové modely.
Takže bych to asi tolik nehrotil... Více, než 14900K v plné zátěži to žrát nemůže a při hraní her a používání pc jsou intel cpu vždy na 45-60% své maximální spotřeby.. 👌
DLSS 4 (K) ještě fps zvyšujes. DLSS 4.5 (M) už ne, protože při 1440p i režim balanced je náročnější, než režim K-Quality. 4.5 je hlavně pro režim performance a 4K rozlišení... Ale furt když víš, jak to použít to fps zvyšuje,takže latence jde dolu. Nvidia reflex. Latence dolu. Frame generwtion latence nahoru, ale furt potřebuješ minimálně 80základní fps nejlépe 100fps pro použítí 2xfg. Cokoliv při základní 120fps je v pohodě. Problém je, že většinou i s těma vymyšlenýma fps a i vyšší latenci je to příjemnější hraní, než bez toho. I ty warzony nebo multiplayery, kde mám třeba základní 130fps což je v pohodě, ale 200fps s fg mi příjde lepší, protože čím více hz člověk má na monitoru tím více to je k užitku, ale 90% lidi neví, jak to používat. Od 0-60=nepoužitelný / 70-80=minimální hranice / 90-100= optimalní
Jedna hra a všichni se z toho můžou 💩 co od toho kdo čeká to by mě zajímalo. Grafika, raytracing, oblast to jsou důvody, proč byvh se měl na to těšit? Zbytečné haló kolem toho.