profile-image

Rizecek0311

3 543 bodů
Zbývá 457 bodů do dalšího levelu
3 500 4 000
včera 19:31 Přečtení článku
0 b
Obsah příliš starý
včera 19:30 Přečtení článku
0 b
Obsah příliš starý
včera 19:30 Přečtení článku
0 b
Obsah příliš starý
včera 19:30 Přečtení článku
0 b
Obsah příliš starý
včera 19:29 Přečtení článku
0 b
Obsah příliš starý
včera 19:29 Přečtení článku
0 b
Obsah příliš starý
včera 19:28 Přečtení článku
0 b
Obsah příliš starý
včera 14:59 Získání negativního hodnocení komentáře
-1 b
včera 11:38 Komentář
4 b
včera 11:36 Hodnocení komentáře
2 b
včera 11:35 Denní návštěva
4 b
včera 11:35 Přečtení článku
2 b
15. 5. 2026 22:23 Denní návštěva
4 b
14. 5. 2026 17:23 Denní návštěva
4 b
14. 5. 2026 10:35 Získání pozitivního hodnocení komentáře
2 b
12. 5. 2026 15:12 Denní návštěva
12 b
Bonus za tři dny v kuse
11. 5. 2026 19:27 Přečtení článku
2 b
11. 5. 2026 18:40 Denní návštěva
8 b
Bonus za dva dny v kuse
11. 5. 2026 12:54 Získání negativního hodnocení komentáře
-1 b
10. 5. 2026 19:44 Přečtení článku
2 b
10. 5. 2026 15:03 Denní návštěva
4 b
9. 5. 2026 18:02 Získání pozitivního hodnocení komentáře
2 b
9. 5. 2026 17:21 Komentář
4 b
9. 5. 2026 17:20 Denní návštěva
4 b
9. 5. 2026 17:20 Přečtení článku
2 b

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
včera 11:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Aby to nedopadlo, jako s dlss 4.5,kde každý tvrdil, jak je to opět lepší a pak dostanu ve hrách o 15-30% nižší výkon při režimu Quality, kde se pak najdou tací, kteří tvrdí, jak režim performance dožene režim kvality a pak po odzkoušení je ve hrách nestabilní obraz. FSR 3 a DLSS 3 poskytovalo už dost dobrý obraz, že už by tyhle upgrady algoritmu mohli jít k ledu a vydat konečně nějakou nadčasovou generaci jako byla GTX 1000 nebo RTX 3000.

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
9. 5. 2026 17:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Aby to bylo vůbec stabilní s takovým taktem.

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
5. 5. 2026 09:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Youtube se seká od doby co se zavedli reklamy a premium. Na telefonu a v aplikaci youtube nepoužitelné na pc se to chová, jak se tomu zrovna zachce.

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
4. 5. 2026 17:00 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Doufám, že až to příjde, tak už tu nebudu.

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
3. 5. 2026 09:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Vždycky mě rozesměje ,,herní notebook´´ - za mě herní notebook nebude nikdy herní, protože lidem prodají za 100 000 5080-14900K, ale aby se to v tom malém prostoru uchladilo, tak to má tak sražený limity, že to je na úrovni počítačové 5060 Ti/5070 a spíše tak 13400F

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
28. 4. 2026 12:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Mě by jen zajímalo, kdy už bude doba, kde nebudou problémy s tímhle konektorem.
Přitom by stačilo to co říkám od začátku.
Udělat z toho větší 10 pin dimenzovaný maximálně pro 300W a 600W bestie by tam hold měli 2x 10 pin. A ne udělat takhle malý konektor, aby hnal do karty 600W + letní období a ten konektor má o 10 stupňů navíc jen díky okolní teplotě.

Ale pointa tohohle konektoru mi zatím zůstává neznámá. Radši 3x 8pin pořádné žíly, než tohohle prcka.

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
27. 4. 2026 15:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nenastal čas ani pcie 4, která bude stačit dalších 10 let.

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
26. 4. 2026 20:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

RGB je pro děti. Designy karet jsou pěkné, ale k čemu mě je to, že mi to svítí... Když už tak si vše nastavit na jednu barvu. Mám msi trio 5070 a osobně by se mi líbila bez rgb. Třeba šedý design jako je msi ventus. Hlavně nechápu, proč se na ty gpu nedá přepínač na vypnutí RGB a musí člověk vždy stahovat tunu software na veškerý HW, aby si RGB vypnul.

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
25. 4. 2026 22:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jo to jsem udělal před lety s Windows 10, že jsem ji úplně vypnul aktualizace a pak jsem tu 2 dny řešil, proč mi nejdou na novou GTX 1070 nainstalovat ovladače :D

Nevím co všichni mají takový problém s windows aktualizacema.
Roky se na to pindá a já poslední 6-8 let s nimi nemám jediný problém, který by mi znemožnil práci na pc.

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
15. 4. 2026 13:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak tohle stáhne jen pako..

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
8. 4. 2026 14:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

ano je potřeba redukovat věci co se používají a které jsou funkční....
Pak tady budu jak vocas hledat, jak se dostat do nastavení napájení, zvuku....

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
8. 4. 2026 09:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Osobně jsem se těšil, že tímhle nahradím jednou 13600k

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
8. 4. 2026 09:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

6 let: ultra textury+ vykreslování vzdálenosti. Vysoké nastavení +dlss a nemám problém s 10 a 12GB vram. Místo toho, aby nvidie navalila paměti, tak zase nějaký AI. Člověk už aby si psal na papír co všechno dělají ty jejich funkce

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
1. 4. 2026 08:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Žádné.

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
28. 3. 2026 22:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Darth36 Právě, že preset M v režimu kvality spolkne i oproti nativnímu rozlišení klidně 20%
A jak jsem už psal preset M i v režimu balanced při rozlišení 2560x1440 mi příjde horší, než preset K v režimu kvality.
Koho zajímá 200 vs 250FPS ? Třeba ty co mají doma 240-360Hz ? Nebo ti co chtějí ostřejší a stabilnější obraz, než co nabídne nativní rozlišení (TAA) ?

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
28. 3. 2026 12:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

A proč ? DLSS 3 a FSR 3 už má dobrou kvalitu. DLSS 4 posunula obraz do takové míry, že už nemá cenu řešit nativní rozlišení.
DLSS 4.5 dokáže spolknout i 30% výkonu, ale to už nikdo nikomu neřekne ( https://youtu.be/7-j5JIivryY?si=KrnIURxDsau9DWsA / https://youtu.be/W3Kilom7fzk?si=6Y7C20tXsc2sLHUF )

FSR 4 bude stejný případ... Agresivnější algoritmus, který už bude minimálně zvyšovat FPS.

Někdo může namítat, že s DLSS a presetem M stačí režim balanced nebo i performance, ale to jedině v rozlišení 4K. Při QHD je Balanced-M sice ostřejší, ale méně stabilní, než preset Quality-K

4K: Performance M / Quality K
1440P: Quality K
1080P: DLAA K - tady je málo pixelů i pro režim quality v presetu M...

A teď si představme, jak krásný svět by byl bez těch funkcí a hry by se museli optimalizovat, kde by hry se 4xMSAA / 4xTXAA fungovali, tak jako dnes fungují s DLSS, které je dnes spíš jen jako berlička pro vývojáře a ne pro nás.

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
27. 3. 2026 15:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Takže se Intel opět nepoučil ? Místo ladění architektury, jen další zvyšování frekvencí dokud se vše nezačne zase péct... Osobně nechápu, že po letech nejdou po vzoru AMD. Vydat P: 5GHz / E: 5GHZ - L3 cache 80-100MB

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
23. 3. 2026 00:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Slusnak123 Problém dnešních her je ten, že tu máme 30x rychlejší čipy + DLSS a ono to stejně nechodí. Zatímco tyhle staré hry člověk pustí na dnešním hw v 8K nativu a dostane možná to co v novějších hrách ve 4K s DLSS. A v budoucnu to bude jenom horší. A ta DLSS 5 nám ukáže ještě pěkné časy. Minecraftové základní stíny a odrazy. To bude mňamka. Buď hrají lepší grafiku díky DLSS 5, ale o 30% pomaleji nebo si kup lepší grafiku... O tohle mi tu jde celou dobu. Zase to ještě více sprzní celej gaming a to si člověk už s příchodem Unreal Engine 5 řekl, že to snad už ani nejde zhoršit... No tak ještě, že je tu ta Nvidie.

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
22. 3. 2026 10:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Slusnak123 Já mluvil o Crysis 3 ze 2013

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
22. 3. 2026 09:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Slusnak123 GTX 770 / 780 v 1080P to fungovalo vysoký-ultra rozmezí 60-80FPS. To je stejné, jako by jste třeba v Borderlands 4 / Black Ops 7 / Arc riders hrách Zkusil s 5070/5080 4K ultra - native... budete se plácat na stejných fps, ale grafika se zdaleka nepříblíží tomu co předvedl Crytek ve 2013.

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
22. 3. 2026 09:20 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lukáš Cee Ano. Ale díky veškerým těmhle vychytávka bude potřebovat RTX 7090 - Ryzen 12900x3d, aby to fungovalo aspoň rozumně v 1080P. Všechny tyhle funkce jsou jen žrout výkonu. Dnes každý furt vidí ,,DLSS´´ jako ,,lepší FPS´´, ale dneska jsi schopen díky agresivnějšímu algoritmu z her vytáhnout díky tomu max 15%. Dříve to bylo spíše tak 40%.
Jenže, jestli tohle DLSS 5 bude úplně rekonstruovat obraz a hru okamžitě se to podepíše na výkonu. A vsadím se, že to bude možná náročné jako path tracing, protože z čeho by pak Nvidie žila, kdyby ti to ten filt nahodila a ty jsi měl ještě více fps.
Já si furt stojím za tím názorem, že nebýt DLSS a ray tracingu, tak ty hry možná každá hra co vyšla za poslední 2-3 roky, tak by fungovali o 20% lépe, protože by se vývojáři musel snažit to optimalizovat pro většinu. Takhle můžou patlat hry při 30FPS i to tak vydat, protože si řeknou ,,stejně si všichni zapnou DLSS+FG´´. Už si neřeknou ,,hele v takovém stavu to nemůžeme vydat´´
Hlavně ta DLSS 5 udělá to, že zase za 5 let ta základní verze hry bude úplnej hnuj a odpad, kde ti mohou naservirovat PS 4 grafiku a na 5090 to pojede stěží na 60FPS.. A pak se najde takový frajer, jako byl ten vývojář Borderlands 4 a řekne ti ,,máte špatný výkon. Upgradujte pc nebo zapněte DLSS´´

Opravdu skvělé vyhlídky, který si spousta lidí neuvědomují.

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
21. 3. 2026 19:29 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Kryptofasista Dneska si s DLSS (k+m) schopen vytáhnout lepší nativní obraz. To, ale nesmí dnes stále 90% lidí hrát na malém 1080P.

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
21. 3. 2026 19:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Z. Obermaier Aby nová technologie nereagovala na výkon grafický karet.. Prosím vás... Z čeho by ta Nvidie pak žila ?

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
21. 3. 2026 15:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nejlepší na těch demech je to, že ukazovali pouze statické záběry, které běželi na 2x 5090.
Takže bůh ví jak se to bude rozpadat v pohybu a kolik výkonu to sežere i když to bude optimalizované pro jednu kartu..
Já s tím mám největší problém ten, že to zase sežere minimálně 30% (v nejlepším případě) výkonu z karty, kde studia mohou v podstatě vyházet 1/2 zaměstnanců, kde se díky téhle technologii vrátíme zpět do dob PS 3. Protože bude stačit dát do her pár polygonu s nějakým tvarem a ta DLSS 5 za ně vše udělá. Optimalizace pryč během let díky DLSS. Pořádné stíny a odrazy pryč díky ray tracingu. A tohle ... Nebaví mě to už... Hlavně to prostě nejsou dnes už vychytávky, vylepšováky pro nás hráče, ale pro vývojáře. A pak tady na 5090 hrajeme hry tipu Borderlands 4 (animovaná/artová) hra, kde to neběží stabilně ani na 100FPS v 1080P.
Možná jsme dříve nedostávali tak rozlehlé světy ve hrách co dnes, ale zase to na tu dobu nějak vypadalo.
Hlavně, když jsem viděl ty srovnávací videa, tak jsem se jen smál, když si vzpomenu, že tohle uměl udělat Crytek s Crysisem 3 ve 2013 na 4 jádrových cpu a 2GB grafikách. Doteď ta hra nemá po grafické stránce konkurenci na to, že už té hře je 13 let.

Takže doufám, že Nvidia za tohle dostane pořádnou čočku a vývojáři po pár odzkoušení dají od toho ruce pryč, což bude dost pochybuji. Lepší kupovat pc na staré hry co vyšli do roku 2020 a hrát při 300FPS, než tyhle AI generované hry.

RIZECEK
RIZECEK
Level 25 Level 25
15. 3. 2026 20:03 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

A díky síle výrobního procesu nebo frame generation 15x s latencí 200ms 🤔 radši budu preferovat vyšší rozlišení, než světýlka za 40-50% výkonu

Reklama
Reklama