S vram jsem problém nikdy neměl. Problém je FPS propad na nových kartách ve starých hrách, kde to třeba spadne z 250FPS na 130-140. Což je prostě hratelný, ale neakceptovatelný pro mě hrát 5 let starou hru na FPS co jsem dostal na starém HW bez RT. Nehledě na to, že dneska v nových hrách ray tracing vypadá jako nativní rasterizace a člověk musí zapnout path tracing... Pragmata + Phantom Blade Zero jsou názorné příklady.
@Frankhorigan
Ano žiju a nevím co je na tom špatného. Když můžou mít rozumný generační rozdíl RTX xx80 / xx90 proč ne nižší modely. Skokově zlepšuje s DLSS 5... ale to, že to sežere 40% výkonu a pošle to lidi o dvě generace zpět to už je šumák. Hlavně, že máte ve hrách všechno lesklé a vše se odráží. Na konci navyšování výkonu rozhodně nejsme. To jen Nvidia chce, aby jsme si to mysleli. A jak je vidět spousta lidí jim na to skočí.
A to se ví odkud 3 roky předem, že výkonem neoslní. Po takové době bych čekal už konečně nějaký rozumný mezi generační skok, takový že by 6060 měla 12GB a výkon 4070 Ti super nebo i 4080. Spíš má Nvidie dostatek času na to upravit ten hořlavý napájecí konektor.
Jmění stojí od vydání. Tyhle ceny nejsou pro normálního uživatele. Já mám rozpočet na gpu max 25 000Kč, takže těch 130K to ať si strčí Nvidie za klobouk. A to jsem si před lety říkal, jak RTX 2080 Ti za 30K je drahá.
Takhle drahé a rozežrané karty by ani neměli putovat na obchody... 600W a grilování zdarma k tomu. Kdybych já šel na 4K, tak RTX 5080 by mi stačila bohatě. 2080 Ti / 3090-Ti / 4090 to byly vždycky přestřelené karty. Do i když těch 25-30K za 2080 Ti ve 2020 to nebylo zase tak hrozné s tím, že 5090 je dnes za 120 000Kč 😂
@Frankhorigan
8 jádra tu už budou 10 let ? Proč to nenavýšit tam, kde to k něčemu bude, než přidávát jádra, který v ničem nepomohou. Kdyby dnes vydal Intel 10P/20T jako byla 10900K, tak by to byla 100x lepší konfigurace, než má 14900K. A hlavně mají přijít ještě cpu s 6P+12E+4LPE.. K čemu.
@Jan Belka
Ono to není zase tak hrozné... Ale spíš místo, aby přidávali P jádra, tak přidávají ty chcípáky. Osobně bych zahodil celý hyperthreading a E jádra klidně za nějaké čisté 10 jádro
No osobně by stačilo navýšit tu L3 cache, aby se ten výkon posunul. Protože opravdu pochybuji, že mi Intel udělá rozumnou nabídku, abych vyměnil 13600K za něco co by mi přidalo aspoň 15-20% výkonu a vydrželo mi to na dalších 4-5 let. Akorát se už nějak ztrácím v tom co má vyjít.. Jednou zpráva, jak něco výjde, pak jak od toho Intel opustil..
Kdyby se místo LPE přidali 2P, aby po 10 letech byly i5 8 jádra a i7 10 jádra. Já tohle koupit, tak koupím tu i7 se 144mb cache a vypnu 4LPE, protože to mě bude na hraní her úplně k ničemu. Akorát to bude dělat zase bordel. Ale bohůžel mám 13600K a už jsem proti upgradům cpu dost proti na stavy her v jakých dnes vychází.. A když už, tak do toho radši narvu 14700KF s 8 jádry. A to by mi zase stačilo na pár let, když tu 13600k mám od roku 2022. Ale vyhazovat x tisíc, abych dohnal zpackanou optimalizaci her za posledních 3 roky, kde si koupím lepší výkon, jen aby mi ho vývojáři zase ukradli špatným kódem nebo Unreal Enginem to fakt ne. Když už tak si zahraju starý hry. Většina nových her co vyšla po roce 2023 stojí za ...
@David Toman
Já třeba Intel mám a od AMD dávám ruce pryč. Jednou jsem s tou platformou měl takové problémy, že ve mě neustále je blok proti té platformě. Intel koupím. Nastavím si ho v biosu a vše funguje.
@Jerrow
DLSS 4 v režimu kvality na 2560x1440 vypadá lépe, než nativní. DLSS 4.5 v režimu kvality na 2560x1440 vypadá skoro jak nějakých 3.5K rozlišení. DLSS 4.5 v DLAA na 2560x1440 vypadá jak 4K To ale lidé nesměji neustále v roce 2026 mít stupidní 1920x1080, kde to je malé rozlišení na DLSS.
@Jan Belka
DLSS 4 quality + FG: 2x při nativních 80-100FPS v základu je v pohodě. Problém s těmahle funkcema mám neustále stejný. Jen se toho zneužívá.
Já bych radši už ten nový nvidia reflex frame warp na nižší latenci, než tohle, kterého se nejspíš už nikdy nedočkáme. Nebo generaci, kde RTX 6070 bude mít 16GB 250W a výkon 5090 do 15 000Kč, aby se ten výkon někam pohnul, než tyhle pozlátka, který srazí výkon o víc jak 50%
@Elkedak
Jestli tohle bude obhajoba i za 10 let, kde se bude rozhodovat kvalita nad plynulostí, tak to jsem zvědavej, kam se herní průmysl pohne.. Hry už dnes zase o tolik lépe nevypadají a když už, tak je to za cenu 30% herního výkonu... A každý vývojář by se měl snažit dodat stabilních 60FPS. Ale tohle je zase jen marketing, aby mohli vše vydat na PS 6 znova a říct, jak je ta konzolička výkonná, kde ji za 2 roky dojde dech a opět budou lidé na 30FPS.
@chulygun
Upscaling snižuje rozlišení a převzorkuje ho tak, aby nedocházelo k takové ztrátě obrazu a ve výsledku má člověk lepší fps. Já si pamatuju na ty kecy, než vyšla PS 5: 4K/60FPS - 1440P/120FPS... Ale pc na tom dneska není o moc líp.
Já bych měl úplně jednoduché řešení... 1x konektor nadimenzovat na 350W a svět by byl v pořádku... A ne do jednoho konektoru pouštět 600W a čekat co to bude dělat.