TheodilCZE

TheodilCZE

42 bodů
Zbývá 58 bodů do dalšího levelu
0 100
dnes 02:17 Denní návštěva
4 b
dnes 02:17 Přečtení článku
2 b
18. 8. 2026 15:33 Denní návštěva
4 b
18. 8. 2026 15:33 Přečtení článku
2 b
3. 8. 2026 09:25 Hodnocení komentáře
2 b
3. 8. 2026 09:25 Hodnocení komentáře
2 b
3. 8. 2026 09:25 Hodnocení komentáře
2 b
3. 8. 2026 09:23 Denní návštěva
4 b
3. 8. 2026 09:23 Přečtení článku
2 b
24. 7. 2026 20:00 Denní návštěva
4 b
24. 7. 2026 20:00 Přečtení článku
0 b
Obsah příliš starý
24. 7. 2026 10:45 Získání pozitivního hodnocení komentáře
2 b
23. 7. 2026 09:49 Hodnocení komentáře
2 b
23. 7. 2026 09:48 Komentář
4 b
23. 7. 2026 09:32 Denní návštěva
4 b
23. 7. 2026 09:32 Přečtení článku
2 b

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

TheodilCZE
TheodilCZE
Level 1 Level 1
23. 7. 2026 09:48 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zajímalo by mě jaký rozdíl by byl s a bez ULL na non-3D a 3D Ryzenu u grand strategy her. Ty jsou jedny z mála kde každý i teoretický výkon navíc hry masivně zrychluje.

Zkoušel jsem si naprogramovat jednoduchou kompresi co mi zmenší i bound data cca na 50% a přidá asi 5ns latenci na rozbalení. Efektivně to zvedá throughput až o 100% přes RAM a infinity, ale do L3 se to rozbalí v původní velikosti. ​Na 5800x3d mi to dalo asi 10% v geekbench a 30% rychlost simulace u paradox her. To akorát potvrzuje že staré 3D na DDR4 má nějaký nevyužitý potenciál, když ho zrychlil ekvivalent DDR5 7200 s mizernou latencí + 3600 efektivně na IF. Zajímá mě tedy, jaký dopad má latence. Ale tipuji že díky vysokému L3 hit rate asi moc ne. Throughput je ale jiná liga, ale jo, 10% výkonu za o 100% vyšší takt a 2x rychlejší IF je hrozně málo. Reálně to bude tak 1-2% v rámci podporovanych rychlosti na generaci. ​🙄

TheodilCZE
TheodilCZE
Level 1 Level 1
20. 2. 2015 18:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Vadily by cca 3 měsíce pod limitem ? :lol:

Reklama
Reklama