@Mafian2771989
Spíš se jedná o samotížku. Pochybuji, že to bude fungovat i vzhůru nohama, jako heatpipe. Nicméně obecně se o vylepšení technologie heatpipe nedá mluvit. Nejvýkonnější heatpipe odvedou 15 kW na plochu jednoho centimetru čtverečního průřezu.
@Jan Belka
Předně proč mají karty tak nespolehlivý konektor. To je snad ta úplně nejdůležitější otázka. Tohle všechno mi přijde jen jako "krmení mrtvého koně". Místo toho, aby tento konektor doslova zatratili a použili spolehlivější, tak vymýšlí ochrany, které nespolehlivost konektoru prostě nespraví, protože to zkrátka nejde.
@Nedos
Ono stačí jen správně nastavit affinity masku. Osobně znám jen jednu jedinou hru, která umí rozpoznat a využít hybridní procesor a podle toho správně rozdělit procesy. Nicméně když se dívám na grafy využití CPU, tak vidím, že moderní hry ani CPU prakticky nepotřebují. Využití je max 10%. Zbytek dělá GPU.
Recenze by si možná zasloužila zmínit i helikoptéry a proč je mít FFB dobré pro vrtulník.
"Takže kdybych já mohl mít přání perfektní periférie, byl by to nějaký "prsten" se kterým bych mohl mačkat virtuální přepínače ve virtuálním kokpitu, a že jich je ...."
Pokud máte AR brýle, tak se již najdou hry, které umí přenést skutečné ruce do hry. Umí to v některých strojích DCS:World a myslím, že to umí i VSTOL VR.
@Solely
Informace na Amazonu klamavé nejsou, nicméně anti-consumer to podle mě rozhodně je. Jinak si nedovedu představit, jak by vypadal například prodej takového notebooku v kamenné prodejně, kdy náhodný BFU přijde, že chce notebook, a obsluha mu řekne, že má 1,1TB paměti, bez upozornění, že se jedná pouze o cloudové úložiště. Navíc toto úložiště je, jak jsem pochopil, pouze na rok. Představte si notebook, u nějž máte deklarovanou 1TB paměť, která je k dispozici jen po registraci a která vám po roce zmizí...
@Jan Belka
@Stratos Myslím si, že Apple ale nechce, aby se jejich konektor stal standardem. Ztratili by nad ním kontrolu. Stejně tak jako když vymysleli Torx hlavice šroubků, které se rozšířily jako standart pro vysoko zátěžové šrouby. Prostě by už z toho neměli prachy.
@odb
@Slusnak123 Když jsem dělal rekonstrukci elektroinstalace, tak jsem rovnou udělal vestavěné USB nabíječky do zdi. Takže nepotřebuji ani adaptér. Prostě stačí jen kabel. Ze zdi je vývod jak USB-A, tak USB-C.
@odb
@Sailor SVK Nicméně konektor si myslím, že v dnešní době je nijak brzdit nebude. Stále mohou vyžadovat originální zdroj a kabel, v nichž bude zabudován čip, podle kterého jejich výrobky poznají, zdali opravdu používáte originální zdroj a kabel. Takže se bojím, že se to ani tak prakticky nikam nepohne. Spíš to dopadne tak, že uživatelé naberou dojmu, že neoriginální kabely jsou z nějakého důvodu špatné, protože například nebudou poskytovat plnou rychlost nabíjení nebo přenosu dat, protože prostě Apple.
@AJaromir
@Mafian2771989 Zřejmě kvůli tomu, že je to dosti nepraktické. Jak se píše v článku. Drtivá většina výrobců elektroniky už dávno používá konektor USB-C.
@Mafian2771989
@Mafian2771989 Co se týče PC, tak na ně taky spadá nařízení EU a už nejméně 10 let. Takže žádná novinka. Jedno z nich například je vypínání napájení USB konektorů ve stavu S4 a S5, které se ale v UEFI dá vypnout.
Anebo nový standard napájení ATX3, který má zvýšit efektivitu napájecích zdrojů, kdy zdroj bude dodávat pouze 12V napětí a VRM prvky na jednotlivých kartách si jej teprve podle potřeby přemění na 1V, 3,3V a podobně.
@Mafian2771989
@Mafian2771989 Úplně stejně jako sjednocení hubic na tankování paliva. Si představte, že by každý výrobce automobilu měl vlastní systém tankování paliva a musel byste tak tankovat jenom na jeho čerpacích stanicích.
@AJaromir
@Mafian2771989 Zřejmě kvůli tomu, že je to dosti nepraktické. Jak se píše v článku. Drtivá většina výrobců elektroniky už dávno používá konektor USB-C.
@AJaromir
@cztajtrlik Nevím. Tím, že MSFS nemám, ale jen jej sleduji, tak vím jen okrajové informace. K vyřešení prvotního stahování se používá metoda prvotního seedu, kdy se každému klientovi odešlou jiná data, aby si je pak mezi sebou sami vyměnili. Tím pádem server nemusí odesílat všechny data každému naráz.
@cztajtrlik
@cztajtrlik Teoreticky se to dá odlehčit P2P systémem. Stejně jako když se stahují aktualizace pro Windows, kdy si jde nastavit stahování skrz P2P protokol, který jednak urychluje stahování a jednak odlehčuje servery.
@AJaromir
@cztajtrlik Nevím. Tím, že MSFS nemám, ale jen jej sleduji, tak vím jen okrajové informace. K vyřešení prvotního stahování se používá metoda prvotního seedu, kdy se každému klientovi odešlou jiná data, aby si je pak mezi sebou sami vyměnili. Tím pádem server nemusí odesílat všechny data každému naráz.
@cztajtrlik
@cztajtrlik u MSFS2020 psali, že něco okolo dvou petabytů. V podstatě se jedná o Bing mapy , ale do toho je ještě třeba započítat výkon autogen, který by možná běžný PC nedal. To mi připomíná, že existuje modifikace, kterou se dá přepnout z Bing map na Google mapy.
No ten největší problém by možnost stáhnutí v předstihu stejně asi nic nevyřešil, protože přes steam by se stáhnul pouze launcher a další data by se začaly stahovat až po zapnutí launcheru. Díky tomu nastává ten samý problém, jako s MSFS2020. Tedy nemožnost reklamovat hru po dvou hodinách hraní, když více jak dvě hodiny trvá stažení "dodatečného" obsahu.
@komplik
@xxlukas to asi nebude to pravé, protože je třeba měřit diferenciální tlak tedy porovnat rozdíl tlaku vně a vni skříně. Ale jak píšete. To už je asi zbytečně složité. Jako dá se vyrobit domácí super jednoduchý měřič tlaku. Stačí ohnuté brčko do U, naplněné vodou a sledovat na kterém konci je vyšší hladina, ale stojí to za tu námahu?
@komplik
@komplik slyšel jsem že nejlepší je nastavit otáčky tak, aby byl ve skříni mírný přetlak, což primárně pomáhá proti vniknutí prachu do skříně. Na sání je prachový filtr. Do základní desky se dá zapojit teplotní sonda. Ale mohli by třeba vyrábět i tlakovou sondu.
Mám dotaz ohledně nastavení otáček ventilátorů. Já mám zepředu skříně 3x140mm větráky na sání, zezadu 1x120mm na výfuk a na vrchu skříně je 360mm radiátor. U chlazení CPU je seřízení otáček více méně jasné, ale podle čeho nastavit otáčky ventilátorů na šasi?
@Adam Vágner
@Adam Vágner (pctuning.cz) To záleží na každém procesoru zvlášť. Jak Noctua píše na svých stránkách, každý CPU může mít jinak velký IHS, má jinak velký DIE, to všechno ovlivňuje kvalitu chlazení. Xeon ve videu má obrovský IHS, díky čemuž je i velký rozptyl tepla. To zajišťuje daleko snadnější chlazení. Když si pořizujete chladič Noctua, řiďte se jejich průvodcem kompatibility.
Zelený bez "tachometru" znamená, že je kompatibilní bez prostoru pro turbo nebo k přetaktování. Zelený se třemi čárkami v "tachometru" znamená, že by měl uchladit CPU v nepřetržitém režimu turbo.