Hmm, s tím moc nesouhlasím. Berou kritici v úvahu to, že některé nasvětlení scény a detaily nejsou uměleckým záměrem vývojářů, ale prostě omezením grafických karet, optimalizací, aby hra vůbec jela a třeba nižším budgetem pro vývoj hry? Mě se technologie docela líbí a posouvá grafiku zase o něco dále.