@Smazaný uživatel
@TomMaly Souhlasím, že je lepší, když se drželi CryEnginu, se kterým už umějí a mají ho upravený podle vlastních potřeb. Při přechodu na UE5 by se vývoj nejen protáhl a prodražil, ale riziko bugů a horší optimalizace by se jistě zvýšilo. Nehledě na to, že UE5 asi ještě v době, kdy ve Warhorse již pracovali na dvojce nevyšel. Přechod na UE5 by dával smysl leda u nějakého nového projektu.
Za mě i tato grafika vypadá dobře, nasvícení světa vypadá pěkně, ale animace především obličejů zůstavají pořád trochu toporné. Samožejmě těžko soudit teprve z traileru. Uvidíme, jak to bude vypadat při vydání, jak to bude odladěné a hlavně, jak se to bude celkově hrát (především jsem zvědavý na soubojový systém). Každopádně se moc těším.