@Frankhorigan
Mě se ten film celkem líbil...až na tu černou Helenu a toho Korejce v Odysseově partě...to jsou ale bohužel ty stupidní podmínky pro nominaci na Oskara...
@Z. Obermaier
No za nás...ono to není úplně na 100%, protože celkem často to generuje totální bludy a pokud tomu bude člověk slepě věřit, bez nějaké znalosti věci nebo ověřování, tak potěš koště...
@Richard Ludvik
To jsem si taky říkal, že rvou prachy do AI horem dolem, ale ceny elektroniky pro uživatele jsou tak drahé, že je otázka, kdo si ty přístroje, na kterých by se ta AI měla používat, bude moct vůbec dovolit?
@Frankhorigan
Gamepad ani nemám, nikdy se mi na tom dobře nehrálo...hraní na gamepadu ale nijak nevylučuje to, co jsem napsal. To že se s gamepadem pohybuješ pomalu ještě hru plynulejší nedělá, když v reálu není. Jak jsem psal, v Cyberpunku jsem jen tak stál u silnice a pozoroval projíždějící auta a to byla pěkná cukatůra při 30 FPS...na to ani gamepad vliv nemá...
@casperrapid
Teď jsem si to schválně zkusil na Cyberpunku, to co tady mistr proklamuje a omezil FPS s následujícím výsledkem:
24 FPS - neskutečná trhanice, brutální slide show, velká odezva, i když stojíte na místě a nehejbete se, tak všechno co se pohybuje se trhá
30 FPS - úplně stejný, o nic moc lepší, pořádně nic kvůli velkým rozestupům mezi framy nevidíte, jestli to na PS5 kryje motion blur, tak potěš koště, protože dokud nezastavíte pohyb, tak je to mazanice, pořád velká odezva, pohybující se objekty se viditelně trhají
45 FPS - rozhodně lepší, menší slide show, pořád citelná odezva, ale už by se to hrát dalo, pohybující se objekty jsou plynulejší, ale neostré
60 FPS - hraju takhle hodně her, je to ok, ale rozhodně nemůžu říct, že je to plynulé a bez odezvy, pořád 60 FPS bezpečně poznám
75 FPS - mnohem lepší, než 60 FPS, menší odezva, pocitově plynulejší
90FPS - úplně bez problémů, plynulý, nízká odezva, 90 FPS je za mě spodní limit plynulosti pro hry
105 FPS - pocitově ještě lepší než 90 FPS, myš reaguje na sebemenší pohyb s naprostou přesností, žádné cukání, tak by to mělo být
120 FPS - od 105 FPS už moc rozdíl neregistruju, hodně plynulý, instantní odezva
135 FPS - pocitově hodně plynulý, trošku víc, než 120 FPS, ale když jsem přepínal mezi 105 FPS a zpět, rozdíl je najednou znát, je to výrazně plynulejší
144 FPS - max co můžu otestovat, super plynulý, reakce na myš okamžitá, ostatní objekty se pohybují naprosto plynuje a jsou vidět nejmenší nuance v pohybu
Takže za mě czechsneak plácá kokotiny...on si totiž neuvědomuje, že film při 24 FPS, kterej natočila kamera při 24 FPS na kinofilm a promítá ho na plátno taky 24 FPS frame by frame s černými mezi snímky, je úplně něco jiného, než LCD, které se snaží napasovat těch 24, potažmo 30 FPS na svou obnovovací frekvenci, kde to často úplně nesedí. Hlavně kino kamera při 24 FPS natočí ten obraz s přirozeným motion blurem, kterej je danej dobou expozice při tomto nízkým frame rate a je jedno, jestli je to kinofilm nebo digitální kamera. Jenže hra na PC renderuje snímky absolutně ostrý a cukání je daný tím, jak se moc objekty pohnout na obrazovce vůči framerate. Proto se používá Motion Blur jako postprocessing, aby to vypadalo plynulejší, podobný kinofilmu, jenže to pak není ostrý a v hodně hrách, kde jsou potřeba vidět detaily i v pohybu, je to naopak na škodu.
Aby to nebylo trhaný, musela by se obnovovací frekvence monitoru nastavit přesně násobek 24 nebo 30 FPS, což se udělat dá (Freesync a G-sync to dělá), ale pořád je tam odezva mezi snímky, která při hraní, na rozdíl od sledování filmu, hraje velkou roli. Dál je tam zmíněná rychlost pohybu obrazu nebo objektů na obraze, která může být s velkou rychlostí myši vyšší, než daný framerate dokáže plynule pokrýt a pak obraz skáče a trhá se a je potřeba vyšší FPS, aby to mozek vnímal, jako plynulé a ani 60 FPS na to často nestačí, což vyplývá i z mého testu...ale to jsou asi věci, co mu vůbec nedochází...
A to ani nemluvím o tom, že to co tvrdí, že lidské oko dokáže rozeznat jen 20 FPS je kokotina. Schválně jsem to googloval...lidské oko nepracuje s pevným počtem snímků za sekundu, ale mozek dokáže vnímat plynulost a rozdíly v obrazu zhruba do 60 až 150 snímků za sekundu...trénovaní lidé nebo piloti stíhaček dokážou v testech zaregistrovat bliknutí světla nebo rozlišit rychlé změny obrazu blížící se až k hranici 200 až 250 Hz...takže tak...
Podle mě je zdůvodnění Chat Controlu pouhá záminka k tomu, jak prosadit plošné sledování společnosti. Pořád se jen mluví o tom, jak je potřeba chránit děti před pedofily, jak je potřeba sledovat, jestli někdo neposílá nelegální materiál.
Já neříkám, že se to neděje, ale nikde jsem neviděl žádnou studii, která by říkala, jak je to vlastně velkej problém? Kolik procent ze všech audiovizuálních zpráv tvoří závadný obsah, že je třeba takové radikální opatření? Pokud by to bylo 20%, pak je to vážný problém, ale o tom velmi pochybuju. Reálně se to bude pohybovat ani ne v procentech, ale spíš promile. Pokud ano, tak takové opatření je naprosto zbytečné a nic neřeší a je to jen čistá záminka, protože od toho tu máme příslušnou legislativu. Co mě ale udivuje je to, že se po tom nikdo ani nepídí, jen se tomu přikyvuje!! Nikdo se těch europoslanců neptá na konkrétní čísla a studie a nechce vědět, jak k tomu vůbec došli a na základě čeho chtějí prosadit takové radikální opatření. Veřejnost to očividně ani nezajímá a to je hodně špatně. Až jim to dojde, bude už pozdě!!
Nehledě na to, že přes standardní messengery a sítě posílá takový materiál opravdu jen magor, možná pár hloupějších jedinců, přičemž pro šíření takového materiálu se používají úplně jiné kanály a je to spíš doména Darknetu, ale to nevadí, jako záminka to postačí, aby si vynutili plošné sledování celé populace.
Někdo řekne, že kdo nic špatného nedělá, ničeho se bát nemusi. Jenže když už to tam bude, tak se s tím pak už dá dělat cokoli. Rozšířit na cokoli. Třeba na to, jestli si náhodou s někým nepíšete něco, co je najednou považováno za nežádoucí.
I v současné době vidíme, jak snadno se může změnit režim, vláda, na několika aktuálních příkladech. Z historie máme taky spoustu příkladů, že stačí jen málo a je všechno jinak. V článku je to dobře napsáno, že co bylo běžně považováno normální, se velmi rychle může stát nezákonné a nežádoucí. Napsal jsi kamarádovi na Whatsapp před 5 lety něco, co je dneska zakázaný názor? Nebo někam do diskuze? Lajkoval jsi něco, co je dneska zakázané? Nebo jsi dal někam dneska nelegální post? S dnešními možnostmi není problém, aby AI projela celou historii všech lidí a udělala jejich profil, jaké mají politické, náboženské názory, s kým se baví a o čem, co si myslí, kdo jsou, co dělají a podle toho jim udělat osobní profil a vyhodnotit, zda jsou pro režim či stát zádoucí nebo nežádoucí osoba. A moc dobře víme, jak to historicky s nežádoucími osobami dopadalo.
Takže ne, nechci, aby mě stát sledoval, nechci, aby porušovali moje soukromí, profilovali si mě a podobně. Jenže na to už je asi pozdě, Apple nebo Google už dávno o každém ví všechno, MS by to taky rád a hodně tomu jde naproti, jenže Ti Vám tak maximálně budou nabízet cílené reklamy a prodávat údaje třetím stranám za účelem zisku, ale nezavřou Vás nebo nepopraví za nesprávný názor. Dělat tohle ale na státní úrovni, to už se pak EU v ničem neliší od toho, jak to tady bylo za totality, kdy STB měla na každého kádrový posudek, špiclovala na každého, vydírala, trestala, zavírala a popravovala.
EU byla založena jako obchodní unie, která měla za cíl zjednodušit obchod mezi členskými státy, pohyb mezi nimi a nápad to byl dobrý a tak to mělo zůstat. Jenže stalo se s toho něco naprosto zrůdného, vznikl Europarlament, zákazy, příkazy, vynucování poslušnosti členských států sankcemi, diktát Bruselu, teď snahy o omezování svobody, sledování populace, kontrola všech. Z jedné totality jsme se dostali a pomalu směřujeme do jiné...a nikomu to nevadí...
20 let stará TV je na hraní absolutně nevhodná. Já mám 11 let starou Samsung TV a zkoušel jsem na ní hrát. Jo, hru to zobrazí, ale je tam celkem drsnej lag, i když PC zapojíš do HDMI označeným jako PC a zapneš game mód, tak se lag trošku sníží, ale pořád je to dost nepříjemný, jak to pomalu reaguje. To se na monitoru neděje. Takže pokud nemáš TV s nízkým input lagem, tak good luck, asi jsi hodně tolerantní.
Stará TV je úplně nepoužitelná na hraní i z důvodu použitého panelu. Je to zařízení na přehrávaní videa, takže se tam moc neřeší odezva pixelů, má až moc velkej jas a starý TV měly celkem dost mizernej kontrast, takže zase oproti monitoru bída. Pokud sedíš 90cm od TV, tak to není moc dobrý na oči a pochybuju, že to byla 4K TV, takže koukáš na mozaiku, fakt zážitek...hlavně, že je to velký, to je koukám to nejdůležitější, co Tě zajímá😁
92 ppi je jako jako 1080p na 24" nebo 1440p na 32", což je ok, pixely jsou na tom vidět celkem zřetelně, ale taky jsem míval.
Jako kdysi jsem taky hrál hry na 14" CRT monitoru nebo mizerným TN LCD a bývalo to ok, ale taky nic lepšího tenkrát nebylo, když jsem viděl poprvé 24" LCD, tak jsem žasnul nad tou velkou plochou, ale doba prostě pokračuje. Nejsme rozmazlení, to bys mohl říct i tenkrát o tom, kdo měl barevnou CRT obrazovku oproti monochromatické, že je rozmazlenej😁Prostě technologie pokročila, tak proč se držet zpátky? Hry jsou dneska tvořený pro 4K, mají high-res textury, tak proč nemít 4K? Stejně tak, další technologie jako high-refresh rate, sync a podobně?
@IISkyCapitanCZII
To je trochu blbost. Pokud nemáš TV o fakt obrovské úhlopříčce, ale máš takovou tu klasiku 50"-65", tak ze standardní pozorovací vzdálenosti 2,5-3m, nepoznáš rozdíl mezi FullHD a 4K...mimochodem, filmy se vesměs pořád točí ve 2K, takže na velkém plátně v kině těch detailů ani moc není😉 Tak nevím, jestli jsi někdy viděl 4K monitor. Já jsem měl předtím 27" 1080p monitor a přechod na 27" 4K je sakra velkej rozdíl. To, že nevidím pixely, tak jak jsem je předtím viděl, je naopak sakra výhoda, takže nevím, proč to zesměšňuješ? Místo rozmazaných fontů na stránkách, obrázků a videí s malým ppi, je všechno ostrý jak břitva. I to video na Youtube, když není maximalizovaný má pořád 1440p, místo 720p předtím. A ten rozdíl je sakra vidět. Ve hrách to stejný, prakticky žádný zuby (i když při špatným AA jsou občas vidět, takže světe div se, i na tom podle Tebe malým displayi ve 4K vidím pixely na hranách😉), brutálně větší detaily všeho...takže nějak nechápu Tvoje argumenty...
@IISkyCapitanCZII
Proč bych je měl hledat, prostě tam ty detaily jsou😉 To je přece smysl vysokého rozlišení, že detaily jsou tak malý, že nevidíš zuby😉 Ani máš hodně místa na stole, mě se tam musí ještě vejít repráky a další věci😁 Jako já zase nepotřebuju otáčet hlavu, abych se na něco podíval v rohu obrazovky. Jo, asi by se mi sem vešel 32", ale není to nutný 😉
@IISkyCapitanCZII
Já mám 27" palcový 4K monitor a sedím od něj 20cm, takže mi pokrývá větší zorné pole, než moje 55" TV z 2,5m a rozhodne to není malý😉 A tím, že od něj sedím 40-50cm, tak vidím detaily, které bych na TV ani neviděl, i kdyby to byla 4K TV s mnohem větší úhlopříčkou na tu vzdálenost...tak asi tak...hlavně, pokud člověk nemá zrovna TV s nízkým input lagem, tak je to děs na ní hrát...bez synchronizace bych už monitor nechtěl, protože hrát s tearingem není zrovna nic moc...nehledě na to, že TV se hernímu monitoru co do parametrů ani nemůže rovnat...
@IISkyCapitanCZII
Monitor a zdroj jsou dvě věci, na kterých by se šetřit nikdy nemělo. Všechno, co člověk na PC dělá, vidí na monitoru, pokud monitor stojí za hovno, výsledná práce, hraní, cokoli, taky stojí za hovno...
Neříkám, že by měl člověk utrácet nesmysly, ale dobrý monitor, co má adekvátní parametry, něco stojí. A dneska bych u 27" pod 7k nešel, to je spodní limit a to pro 1440p IPS, protože co jsem viděl, tak pod touto cenou je to jen samej kompromis. Pro 4K, OLED jde cena logicky nahoru...
Pokud ale chce člověk monitor na úrovni, bavíme se o 15-20k a cena pak roste s úhlopříčkou, Hz a dalšíma fíčurkama...
@maslovycroissant
Taky jsem si říkal, kde je informace subpixelech, to je dneska podstatná věc, když už jsou na trhu OLED nové generace, co mají klasické RGB subpixely...
@kazdyden vtip
Mě by hlavně zajímalo, kdo má doma dneska ještě nějakou mechaniku? Já mám DVD vypalovačku v šuplíku se starými PC komponenty a v PC jsem ji neměl už asi 8 let...BD mechaniku jsem ani nikdy nevlastnil a neznám snad nikoho, kdo ano...
Mě je to úplně jedno, kdy si to zahraju...Naopak lepší si to zahrát tak 1-2 roky po vydání, až je to odladěný a vychytaný, všechna DLC venku a často i levnější...