Věřím, že tato myška výrazně řeší problém s RSI, ale jinak je na nic. Zápěstí je často ve vzduchu, což narušuje rychlé a přesné pohyby. Řešení RSI je dávno známé, stačí podložené zápěstí (např. podložky s gelovou opěrkou). Problémem je, jak často sama vídám, že když zaměstnavatel do kanceláří nakoupí takovéto podložky, zaměstnanci je otočí, aby jim opěrka "nepřekážela". Další skvělou věcí je již zmíněný powerball, kterýžto jako náruživá hráčka také mám. Takže jako nápad dobré, ale jesště je třeba hodně vyřešit, než to bude rozumně využitelné..
@Emdix
Chápu Vaše rozhořčení, ale pláčete na špatném webu. Jde o oficiální vyjádření autorů hry. Právě za nimi by jste měl jít a upozornit ja na tento nedostatek.
[quote=Mirek Kočí][quote=xHok]jen takova mala chybka, je to sedmy dil[/quote] Díky, toto letí :-)[/quote]
Nejsem si jistá, ale tohle by měl být šestý díl...po COD4 MW byl COD5 z druhé světové a nyní tento. Nepletete si MW2 jako COD5? MW i MW2 jsou oba COD4, MW2 nebyl pátý díl, byla to odbočka u COD4.
Tesselace primárně umožňuje využití menšího počtu polygonů se zachováním "ladných" tvarů. Tzn hry mohou být méně náročné a přitom vypadat stejně a nebo mít na scéně vícero(a detailnějších) objektů při zachování nároků. Teoretická aplikace tesselace na postarší hru (kolo auta tvořeno osmiúhelníkem) by přineslo skutečně kulaté kolo. Záleží na síle využití této technologie. Ano obejdeme se bez ní, ale jaké by to bylo hrát náročné hry i se slabšímy PC než jsou nyní v požadavcích:) PS: Nejsem expertka, tak omluvté případné nesrovnalosti v příspěvku..konstruktivní kritiku ráda přijmu:)
Nejde jen o snímání obličeje, ale i gestikulace rukou. Je to hezké..ale nemohli použít nějaký lepší graf. kabátek? Nečekám "Nurien nebo nové FF" ale určitě mohli vytvořit něco detailnějšího. Chápu, že preciznější snímání obličeje by bylo těžší a ani to nečekám. Zkrátka vypadat více lidsky a méně plastově.