@stw_picknell
@Ocik: v tych masach je aj dost uzivatelov ktory do pc nevidia natolko aby ho boli schopny sami riesit. to co sa nam zda samozrejmostou tak pre inych je to nepochopena veda(nauc usera editovat registre) :). takto dostanu presne to co chcu. Dalsim faktom je ze vyvojarov hier nakrmia viac konzolisti ako pcckari, ktori si hru radsej stiahnu kreknutu, nakupia grafiku a hraju zufalo offline, alebo cez rozne workaroundy. kam ma este dalej vyvoj ist, ked uz teraz cakame velmi dlho na pokracovanie nejakej hry, potom nas to sklame lebo je kratka. ale realne tomu timu vyvojarov uz teraz treba taky dlhy cas na par hodin gameplay. ale na to ludia nepridu ze ked si chces hru uzit a oplati za t tie peniaze vyhodit, ze oficialny multiplayer predlzi zazitok z hry a podstatne zlepsi. pritom su vlastne ktorykolvek vikend ochotny prepit take iste mnozstvo penazi a ani si ten vikend pametat nebudu :D dalsi problem je s tym ze ked chces kvalitnu hernu zostavu ktoru mozes upgradovat, tak to nemoze byt laptop (cest vynimkam). desktop by som uz nechcel ani za nic. pc je na priliz vela veci, preto ho nosim ked cestujem. poziadavky na trhu sa menia a konzoly si pravom chytili taku velku cast zakanikov.
@stw_picknell
@Ocik: crysis 2 tlacili cez marketing, no na koniec to bolo dost nadhodnotene. kampan bola celkom fajn, zabavila, ale multiplayer omrzel dost rychlo, a to len kvoli tomu ze kto to hral dlhsie v multiplayeri bol zvyhodneny. ale na druhu stranu nemohli zase vydat dalsi diel s tym aby boli ludia nuteny upgradovat hardware ako pri prvej casti. na laptope kde som jednotku dohral mi dvojka isla cca rovnako. crysis 1 je poriadna akcia, minuly mesiac to vydali aj na psn a xbox. vyzera to ze aj na konzolach ma lepsi uspech ako pokracovanie. na pc sa musel clovek hrat s nastaveniami, aby bol aj framerate schopny aj kvalita obrazu. na xbox v nastaveniach grafiky je len "brightness" :D zlaty zivot konzolistu
@Lorka
pani dovolte mi pridat nazor z opacnej strany. osobne som dlho hraval na pc a xbox som si zriesil len niekedy v marci tohto roku. do pc kvoli hram investovat uz neplanujem. od xboxu nemozete ocakavat pripadne porovnavat s pc. porovnavat mozete len v ramci rovnakeho ucelu. xbox som riesil z uplne praktickych dovodov. hrat ma bavi a xbox mi tento ucel uplne dokonale splna. __ najcastejsi argument nekonzolovych ludi je gamepad. k tomu dodam len tolko, ze sa prijemne drzi aj dlhsi cas, je celkom presny a dobre sa na neho zvyka. nemusim byt zhrbeny nad klavesnicou a mysou. __ ked riesis stale aktualny nadupany pc len kvoli hram, tak bud nemas kam efektivnejsie investovat, alebo alebo si jednoducho mozes dovolit rocne 1000-1500e na to minut. jednorazova investicia 300e za hw xboxu s kinectom je rozumne riesenie na dlhy cas. radsej kupujem hry, ktore mi moznosti toho isteho hw rozsiruju. __ dalsia zasadna vec pri xboxe ze uplne odpadava udrzba. nehrabem sa v systeme, nemusim riesit ovladace, ladit vsetko tak aby ma nic nerusilo a aby vsetko islo ako ma. to je pri xboxe uplne bezpredmetne. ___ dalsia vec co je bezpredmetna je to ze kazdemu hracovi hra ide presne tak ako sa ocakava aby isla. Jedine co moze hrat rozdiel je to ked mas nanic pripojenie a lagujes. nic ine. takze veci typu kupil som si lepsiu mysku, ci novu grafiku tak budem hrat lepsie tam neexistuje. od nikoho sa nepozaduje dalsia investicia do hardwaru. tato vlastnost v casoch ked postupne dochadzaju vyrobne suroviny je myslim celkom rozumna. __ dalsi bod co by som chcel spomenut, je to ze ked mi pride navsteva, tak podam ovladac do ruky a hrame spolu lokalne, pripadne lokalne dvaja az styria a pritom sme sucastou viacpocetnej multiplayerovej hry online. (priklad: tbbt "halo night") __ niektore hry su sice optimalizovane a nieco sa muselo obetovat co sa konzolovej verzie tyka (priklad: Rage a slabe textury na blizko) ale su to len veci ktore si vsimnes len ked ti stoji obraz. keby nam islo v hre o stojaci obraz tak by nam stacil plagat :) ___ system sam o sebe je velice zivy, nestretavam sa zo ziadnymi problemami. velmi jednoduchy na obsluhu a robi vynikajuco to na co bol postaveny. __ ked sa lepsie pozries na specifikacie tak zistis ze system je postaveny na troska odlisnej architekture a vyuzitie hw sa lisi od toho ako hw pouziva pc. preto v tomto smere nemozeme ocakavat ze poziadavky budu rovnake a myslim si ze 8 jadier 2gb ramky tam staci na nejaky ten cas. kedze odpadava kopa zbytocnych funkcii na rozdiel od pc, ktore ma podstatne sirsi ucel. __ priliz zdlhavy koment nechcem, aby ho nemuseli davat dole, lebo zaberie viac ako clanok. k uvahe pridavam len par pojmov na zamyslenie: kinect, xbox live, obyvacka, party a urcite aj vela dalsich. __ na zaver len pridam par udajov aby ste sa nepustali do mojej osoby ale zvazili nazor aj z inej strany: venujem sa sprave komplexnej sluzby ktora bezi na cca 40 serveroch, v ktorej su zahrnute custom programy, 2 urovne load balancingu, popri sprave samotneho prostredia samozrejme aj platforma w2k3/w2k8 a k zodpovednostiam mojim spada aj security samozrejme. zakaznikov mam dalsie korporacie. __ na stole dva laptopy, telka ako monitor ku vsetkemu, xbox a tablet. __ chcem tym povedat, ze slovo vykon si pravdepodne vysvetlujem podla inych kriterii a na pc mi staci browser a remote desktop
@stw_picknell
@Ocik: crysis 2 tlacili cez marketing, no na koniec to bolo dost nadhodnotene. kampan bola celkom fajn, zabavila, ale multiplayer omrzel dost rychlo, a to len kvoli tomu ze kto to hral dlhsie v multiplayeri bol zvyhodneny. ale na druhu stranu nemohli zase vydat dalsi diel s tym aby boli ludia nuteny upgradovat hardware ako pri prvej casti. na laptope kde som jednotku dohral mi dvojka isla cca rovnako. crysis 1 je poriadna akcia, minuly mesiac to vydali aj na psn a xbox. vyzera to ze aj na konzolach ma lepsi uspech ako pokracovanie. na pc sa musel clovek hrat s nastaveniami, aby bol aj framerate schopny aj kvalita obrazu. na xbox v nastaveniach grafiky je len "brightness" :D zlaty zivot konzolistu
@stw_picknell
@Ocik: v tych masach je aj dost uzivatelov ktory do pc nevidia natolko aby ho boli schopny sami riesit. to co sa nam zda samozrejmostou tak pre inych je to nepochopena veda(nauc usera editovat registre) :). takto dostanu presne to co chcu. Dalsim faktom je ze vyvojarov hier nakrmia viac konzolisti ako pcckari, ktori si hru radsej stiahnu kreknutu, nakupia grafiku a hraju zufalo offline, alebo cez rozne workaroundy. kam ma este dalej vyvoj ist, ked uz teraz cakame velmi dlho na pokracovanie nejakej hry, potom nas to sklame lebo je kratka. ale realne tomu timu vyvojarov uz teraz treba taky dlhy cas na par hodin gameplay. ale na to ludia nepridu ze ked si chces hru uzit a oplati za t tie peniaze vyhodit, ze oficialny multiplayer predlzi zazitok z hry a podstatne zlepsi. pritom su vlastne ktorykolvek vikend ochotny prepit take iste mnozstvo penazi a ani si ten vikend pametat nebudu :D dalsi problem je s tym ze ked chces kvalitnu hernu zostavu ktoru mozes upgradovat, tak to nemoze byt laptop (cest vynimkam). desktop by som uz nechcel ani za nic. pc je na priliz vela veci, preto ho nosim ked cestujem. poziadavky na trhu sa menia a konzoly si pravom chytili taku velku cast zakanikov.