profile-image

EdwardCarslaw

23 bodů
Zbývá 77 bodů do dalšího levelu
0 100
20. 3. 2026 19:29 Získání negativního hodnocení komentáře
-1 b
19. 3. 2026 03:50 Denní návštěva
4 b
18. 3. 2026 03:02 Komentář
4 b
18. 3. 2026 03:01 Přečtení článku
2 b
18. 3. 2026 03:01 Denní návštěva
4 b
18. 3. 2026 03:01 Přečtení článku
0 b
Obsah příliš starý
18. 3. 2026 03:01 Registrace
10 b

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

EdwardCarslaw
EdwardCarslaw
Level 1 Level 1
18. 3. 2026 03:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

I remember when the original PSSR launched. The difference in image quality was immediately noticeable on my older TV, especially with fast-paced games. It's great to see Sony continue to refine this technology and expand support. The promise of even better detail and stability sounds exciting, and will hopefully give developers more room to push visual boundaries without sacrificing performance. It all makes gaming more immersive, doesn't it? For something simpler after a detailed game, I sometimes unwind with Block Blast.

Reklama
Reklama