ati-r6xx-bude-pouzivat-80nm-i-65nm-vyrobu
Novinka ATi: R6xx bude používat 80nm i 65nm výrobu

ATi: R6xx bude používat 80nm i 65nm výrobu

Lukáš Fiala

Lukáš Fiala

9

Pojmem R6xx mám na mysli rodinu grafických čipů nové architektury, jejichž vydání se očekává někdy koncem roku. Jak už jistě víte, půjde o čipy s unifikovanými shadery a podporou DirectX 10.

Reklama

A co se výrobní technologie týče, podle nejnovějších zpráv budou ne všechna jádra řady R6xx vyráběna 65nm postupem. Vzhledem k tomu, že nVidia se kdysi spálila s NV30 a 130nm výrobou a ATi má stále živé vzpomínky na zpoždění R520 v důsledku problémů s 90nm procesem, je pravděpodobné, že první high-endové čipy z rodiny R6xx budou vyrobeny 80nm postupem.

Nutno však dodat, že ATi má dva 80nm postupy - ten první bude nasazen do praxe již letos v létě a jeho primárním účelem bude snížit cenu jader řady R5xx, zatímco ten druhý bude uplatněn až u R6xx a bude orientován na maximální výkon. Je velmi nepravděpodobné, že by ATi pro jakýkoliv next-gen čip použila 90nm výrobu.

Nakonec ještě připomenu něco o architektuře R6xx. Vychází z designu čipu Xenos použitého v Xboxu 360 a jak již bylo řečeno, má unifikované shadery. Konkurence od nVidie v podobě G80, jejíž vydání odhaduji na přelom léta a podzimu, podle všeho bude místo sjednocených shaderů používat blíže nespecifikovanou hybridní stavbu. O výrobním procesu G80 se nVidia nevyjádřila, ale soudě podle toho, že čip už se měl začít vyrábět a byl odložen, jde zřejmě o 90nm model. ATi bude mít v ruce trumfy v podobě lepšího výrobního procesu a zkušeností z návrhu jádra Xenos - uvidíme, jak je zužitkuje.

Zdroj: Beyond3D / fórum


Reklama
Reklama
Reklama
Reklama