Zpět na článek

Diskuze: Konzole Nintendo Wii 2 má tříjádrový procesor a GPU R700, které znáte z Radeonů HD 4000

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Bennie
Bennie
Level 1 Level 1
25. 4. 2011 15:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To je celkem očekávané, když mezi GF7 a radeonem řady 4000 je rozdíl asi 5 generací a asi 8 let ne? :)

viperman
viperman
Level 1 Level 1
26. 4. 2011 08:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Bennie ani ne GF7 vyslo v 2005, a 4800 radeony vysli v 2008 :)

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
25. 4. 2011 15:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

no este len o rok to pride na trh a uz to bude mat minimalne 3 generacie zastaraly HW ... no to je fakt sila s tymito konzolami ... co do toho nedaju najnovsi HW ked to bude na trhu niekolko rokov ... Wii 2 zatial velke sklamanie ... uvidime, co o par rokov ponukne MS a Sony ... tipujem, ale ze to bude mat podobny scenar a dockame sa nanajvys DX9 hier s par DX10 efektikmi ...
- IQLogic

siddhi
siddhi
Level 1 Level 1
25. 4. 2011 21:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Nintendo nikdy nešlo cestou nějaké reálné překrásné grafiky, či podobně, ale cestou jednoduchých zábavných hříček. Použijí prostě hardware, který jich vijde nejlevněji a přitom bude stačit na to na co má.

belgorad
belgorad
Level 1 Level 1
25. 4. 2011 16:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace logicky, prodává se taky značka... a za dvojnásobnou cenu by to moc lidí nekoupilo

Reklama
net.Xtreme
net.Xtreme
Level 1 Level 1
25. 4. 2011 16:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nechápu, konzole s DX11 (tedy na úrovni PC) by se podle mě lépe prodávala, je nějaký důvod použít zastaralou grafickou část? Ušetří se alespoň pár dolarů na jednom zařízení díky tomu? Snad to bude podporovat FullHD a s trochou štěstí i stereoskopické 3D pro zájemce, ale stejně proč plánují zastaralé zařízení prodávat až za rok?

DOC_ZENITH
DOC_ZENITH
Level 1 Level 1
25. 4. 2011 19:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@net.Xtreme Co je DX11? Ala DirectX ala pomalé, nemotorné nanic API od Microsoftu používané na Windows? Co by DirectX vůbec dělalo na konzoli? Proč by si tam vůbec cpali takovou brzdu? DX11 je souhrn technologií a co vlastně krom Teselace je tam tak převratného či to bylo kdy použito? Pně programovatelnej Teselátor uměla už R600. R700 to umí také a půjde tam napsat mnohem efektivnější kód než na celym DX11 protože se b ude psát pro ten HW a ne pro tlusté líné API zajišťující kompatibilitu napříč výrobci + zpětnou kompatibilitu.

net.Xtreme
net.Xtreme
Level 1 Level 1
25. 4. 2011 22:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DOC_ZENITH Zjevně jsi nepochopil celý můj příspěvek. Byl o tom, že stejně výkonná DX11 grafická karta potažmo čip není o nic dražší, alespoň o tom nevím a lépe se prodává. A je jedno jestli se kód bude psát pro DX11, OpenCL nebo cokoli jiného.

siddhi
siddhi
Level 1 Level 1
25. 4. 2011 21:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DOC_ZENITH JJ někteří nechápou, že DX na konzolích neexistuje. Je to čistě Windows záležitost. Tady jde o samotné technologie a třeba takovou tesselaci částečně HD 4000 zvládá. Ono vlastně DX11 jako takové žádné extra technologie nepřínáší, je to spíše jen vylepšení samotného API, než o tom, že by přinášelo nějaké převratné funkce.

DOC_ZENITH
DOC_ZENITH
Level 1 Level 1
26. 4. 2011 09:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DOC_ZENITH @net.Xtreme: Ale je. Technologie co by se nepoužily stojí tranzistory navíc. Kolik bylo tranzistrů navíc na takové R600 hmm? Jen jejich odstraněním (a to bug s HW AA resolve zůstal) vznikla rv670 a jak se to ulehčilo. Výkon/tranzistor maj R7xx čipy větší než R8xx.

siddhi
siddhi
Level 1 Level 1
25. 4. 2011 23:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DOC_ZENITH @net.Xtreme: jenže ono to není klasický čip z PC, oni si nechávají samotný grafický čip navrhnout na základě určité generace PC grafického čipu a ten vývoj něco koštuje a něco trvá. Taky jde o výrobní linky kterých není dostatek, tak se pro konzole většinou vyrábí na linkách se starším výrobním procesem, které by jinak již neměli využití. Zase takový pitomci nejsou že by osadili dobrovolně konzoli horším čipem, než jaký by měli k dispozici.

Dusan
Dusan
Level 1 Level 1
25. 4. 2011 17:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

[quote=Bennie]To je celkem očekávané, když mezi GF7 a radeonem řady 4000 je rozdíl asi 5 generací a asi 8 let ne? :)[/quote]
Kde si došel na řadu GF??

potooczech
potooczech
Level 1 Level 1
25. 4. 2011 20:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dusan PS3 obsahuje čip založený na G70. V podstatě technologicky odpovídá GF7800/7900. Proto kvalitou obrazu mírně zaostává za Xboxem 360. Ten má grafiku technologicky mezi R5XX a R6XX.

Dusan
Dusan
Level 1 Level 1
25. 4. 2011 17:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

[quote=Dusan][quote=Bennie]To je celkem očekávané, když mezi GF7 a radeonem řady 4000 je rozdíl asi 5 generací a asi 8 let ne? :)[/quote]
Kde si došel na řadu GF??[/quote]
Překlep samo kde si došel na řadu GF7??

Broxik
Broxik
Level 1 Level 1
25. 4. 2011 17:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dusan to je grafika v ps3 viz http://en.wikipedia.org/wiki/RSX_%27Reality_Synthesizer%27 resp s ni nejspise hodne vychazi a pro ps3 tam budou nejake upravicky.

Reklama
potooczech
potooczech
Level 1 Level 1
25. 4. 2011 20:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Takže v podstatě se bude jednat o výkonnější verzi Xboxu 360. Stejný jen rychleji taktovaný procesor a grafika generace RV7XX, zatímco v Xboxu 360 je cosi co připomíná pre verzi R600. Z Wii se najednou stane výkonnostní i technologický lídr na poli konzolí, ačkoli bude obsahovat 3 roky starou grafiku. Myslím si, že to může s prodeji Xboxu 360 a PS3 hodně zatřást, pokud Wii nabídne lepší obrazovou kvalitu, což je jediný prvek kde dnešní Wii zaostává.

AlesRFK
AlesRFK
Level 1 Level 1
25. 4. 2011 20:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

co ta koča na obrazku :....

fiLL-kiLL
fiLL-kiLL
Level 1 Level 1
25. 4. 2011 22:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

[quote=potooczech]Takže v podstatě se bude jednat o výkonnější verzi Xboxu 360. Stejný jen rychleji taktovaný procesor a grafika generace RV7XX, zatímco v Xboxu 360 je cosi co připomíná pre verzi R600. Z Wii se najednou stane výkonnostní i technologický lídr na poli konzolí, ačkoli bude obsahovat 3 roky starou grafiku. Myslím si, že to může s prodeji Xboxu 360 a PS3 hodně zatřást, pokud Wii nabídne lepší obrazovou kvalitu, což je jediný prvek kde dnešní Wii zaostává.[/quote]
S tím gragickým chipem nemáš vůbec pravdu. Současný xbox360 má grafiku na úrovní X1900/X1950 XT, zatímco R700 je o je o 3 generace mladší jádro. A pokud by se jednalo o nejsilnější model z této řady(HD 4870), tak tento radeon je stále i dnes docela slušná grafika a od X1900/X1950 XT citelně výkonnostně vzdálen. To by mohla být pro konzoli dostatečně silná karta, natož pro jinak cílenou wii 2. Otázka o jaký konktétní model půjde.

potooczech
potooczech
Level 1 Level 1
26. 4. 2011 08:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@fiLL-kiLL Jinak nikde netvrdím, že výkon Wii2 bude nízký. Konzole díky mnohem lepší optimalizaci dokáží lépe využít HW, proto z RV770 může Wii2 vytáhnout velmi dobrý výkon.
Je ale pouze škoda, že Nintendo nešáhlo po modernějším čipu s DX11. Konzolím se dnes hodně spílá, že brzdí vývoj her pro PC, které pak po portaci z konzole jsou DX9, případně DX9 plus pár efektů navíc, což je v době DX11 grafik ostuda.
Na druhou stranu z Wii se hry na PC neportují, takže to bude zřejmě jedno.
Důležité je, aby byl vytvořen tlak na vydání nového Xboxu a PS4, jinak budeme hrát DX9 hry na DX11, případně možná DX12 grafikách ještě tři roky. Zatím se totiž posunuje vydání další generace až na 2014.
Schválně proto píšu, že ačkoli bude mít Wii2 grafiku v tuto chvíli v PC světě 3 roky starou a zastaralou, tak v konzolovém světě bude na špíci technologicky i výkonem, což je zajímavý rozdíl mezi těmito světy.

potooczech
potooczech
Level 1 Level 1
26. 4. 2011 08:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@fiLL-kiLL Grafika v Xbox 360 má již unifikované shadery a obecně se v některých rysech hodně podobá R600. Technologicky je mezi R5XX (X1950) a R600 (HD2900).
Jinak R600 a RV670 neberu jako dvě generace. Jde prakticky o stejné jádro, pouze na nižším výrobním procesu, se zcela stejným výkonem. Jako další generaci beru až R7XX, kde došlo již k výrazným změnám.
Více info třeba zde:
http://www.pvcmuseum.com/games/vs/ps3-vs-xbox-360-gpu-specs.htm

Reklama
dlugy
dlugy
Level 1 Level 1
25. 4. 2011 22:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Výkon CPUčka by bol celkom OK, ale ak by tam bola taká HD5970, 4GB RAM, prečo nie...

SaLaDiN
SaLaDiN
Level 1 Level 1
25. 4. 2011 23:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

[quote=siddhi]JJ někteří nechápou, že DX na konzolích neexistuje. Je to čistě Windows záležitost. Tady jde o samotné technologie a třeba takovou tesselaci částečně HD 4000 zvládá. Ono vlastně DX11 jako takové žádné extra technologie nepřínáší, je to spíše jen vylepšení samotného API, než o tom, že by přinášelo nějaké převratné funkce.[/quote]

DX na konzolach neexistuje? Hej, a Xbox360 ake Api pouziva? Pouziva upravene Dx, ktoreho casti kodu su vo Dx10 vo Viste, je to hybrid Dx9 a Dx10, ktory mal vyjst aj neskor ako update pre Dx9, ale Microsoft sa rozhodol inak, a vydal kompletne novy Dx10 s Vistou. Cely Xbox vznikol len preto, aby Microsoft spropagoval D3D aj na konzolach. Ukaz mi lepsie api ako D3D.

Reklama
Reklama