Nový Xbox přehraje PC hry. Project Helix boří hranice
i Zdroj: PCTuning, vygenerováno pomocí AI
Novinka Nový Xbox přehraje PC hry. Project Helix boří hranice

Nový Xbox přehraje PC hry. Project Helix boří hranice

Ondřej Lyko

Ondřej Lyko

20

Microsoft potvrdil revoluci. Next-gen Xbox s kódovým označením Project Helix spustí i PC hry. Slibuje brutální výkon a sjednocení obou herních světů.

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Poslechni si audioverzi
00:00:00
00:00:00
Reklama

Nová šéfka Xboxu Asha Sharma odpálila na sociální síti X pořádnou bombu. Oficiálně potvrdila, že nadcházející generace konzole od Microsoftu, pracovně nazývaná Project Helix, zvládne kromě tradičních konzolových titulů spustit i plnohodnotné PC hry. Podle jejích slov nabídne zařízení bezkonkurenční výkon a stane se pomyslným mostem mezi konzolovým a počítačovým hraním.

Tento krok dává naprostý smysl. Microsoft už roky postupně smazává rozdíly mezi Windows a Xboxem, ať už skrze iniciativu Play Anywhere, nebo vstřícnější přístup k platformám jako Steam. Hardwarovým srdcem nového Xboxu má být semi-custom x86 čip od AMD. Právě podobná architektura, jakou známe z klasických počítačů, otevírá dveře k široké kompatibilitě. Podrobnější informace o tom, jak přesně bude integrace PC knihoven fungovat – a zda půjde jen o Microsoft Store, nebo si zahrajeme i tituly ze Steamu – bychom se mohli dozvědět už příští týden na vývojářské konferenci GDC v San Franciscu. Samotné vydání konzole AMD nedávno odhadlo na rok 2027.

Nový Xbox přehraje PC hry. Project Helix boří hranice
i Zdroj: Depositphotos.com

Project Helix přichází v době velkých změn. Asha Sharma nedávno převzala kormidlo po legendárním Philu Spencerovi, který odešel do důchodu. Po boku nového prezidenta Xboxu Matta Bootyho slibuje zachovat původní duši herního průmyslu. U komunity si navíc hned na startu udělala očko svým vyhraněným postojem k umělé inteligenci. Ve svém otevřeném dopise rázně odmítla zaplavování trhu „bezduchým AI odpadem“ s tím, že videohry vždy byly a zůstanou uměním, které tvoří lidé. Bude tedy nesmírně zajímavé sledovat, jak se Xbox i celý trh pod jejím vedením posune.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama