Tvůrce Kingdom Come propustí překladatele, nahradí ho AI
Studio stojící za Kingdom Come údajně propustilo svého interního překladatele. Podle jeho slov mu bylo sděleno, že pozice je nadbytečná a budoucí překlady obstará umělá inteligence.
České herní studio Warhorse, které stojí za sérií Kingdom Come, čelí pozornosti kvůli údajnému propuštění jednoho ze svých zaměstnanců. Max Hejtmánek, který ve studiu působil jako interní překladatel do angličtiny a režisér dabingu, se na diskusní platformě Reddit podělil o svou zkušenost s náhlým ukončením pracovního poměru.
Podle Hejtmánka k propuštění došlo na konci března bez předchozího upozornění, a to i přesto, že měl rozpracované projekty. Jako důvod mu byla údajně sdělena snaha o zefektivnění chodu firmy a úsporu financí s tím, že jeho pozice se stala nadbytečnou. Budoucí překlady má podle něj kompletně převzít umělá inteligence.
Bývalý zaměstnanec působil ve studiu od roku 2022 a podílel se primárně na druhém díle Kingdom Come a jeho rozšířeních. Ve svém vyjádření zdůraznil, že jeho cílem není vyvolat negativní reakce vůči vývojářům nebo poškodit hodnocení hry. Chce pouze poukázat na aktuální dění v herním průmyslu.
Zástupci Warhorse Studios se k situaci vyjádřili zdrženlivě. Pro magazín Kotaku uvedli, že si váží lidí, kteří utvářejí jejich projekty, ale s ohledem na soukromí nebudou veřejně komentovat personální záležitosti jednotlivců.
Využití generativní umělé inteligence při vývoji her je v současnosti často diskutovaným tématem. Zakladatel studia Warhorse Daniel Vávra se již v minulosti vyjádřil k AI smířlivě. Uvedl, že pokud tyto nástroje pomohou menším týmům urychlit vývoj a zbavit tvůrce rutinních úkolů, jejímu využití se nebrání.