Články na téma herní vývoj
Jak vytvořit mistrovské dílo podle Dana Vávry – a podle ostatních
Dan Vávra patří mezi nejznámější a nejkontroverznější české herní tvůrce. Nejznámější proto, že jeho dílo zná každý – a nejkontroverznější proto, že dokázal skoro každého nějak naštvat. Ono to nějak souvisí jedno s druhým – a o tom byla i jeho přednáška na GDS 2025, ve které se rozhodně nedržel zpátky.
Realisté versus nadšenci: Dvě tváře GDS 2025 v Praze
Game Developers Session Prague (GDS), která proběhla o víkendu 5. a 6. prosince 2025 v Kongresovém centru Praha, se letos vyznačovala tím, že se skoro rozpadla na dvě herní události. Tou první bylo setkání indie nadšenců, kterých bylo mnoho a celá jejich sekce sršela nadšením. Proti nim stáli profesionálové, kteří mluvili hlavně o penězích a jejich nadšení poněkud brzdili.
Vivat Slovakia vychází v předběžném přístupu, slovenské GTA dabuje raper Ego
Devadesátá léta na Slovensku ožívají. Vivat Slovakia míří do fáze předběžného přístupu a představuje dabéry. První týden hru zakoupíte se slevou.
Umělá inteligence je hrozba pro herní vývojáře, ukázal průzkum
Průzkum mezi herními vývojáři odhalil, že umělou inteligenci používá téměř polovina společností. Může jít o hrozbu, která povede k propouštění, myslí si zaměstnanci.
GTA v Bratislavě, rozhovor s tvůrci Vivat Slovakia o vývoji v Unity a tvorbě open-world hry
Vznikající titul Vivat Slovakia může připomínat původní českou Mafii nebo starší díly GTA. Hra zasazená do 90. let v Bratislavě vzniká v Unity a kolegům ze Spitu se podařilo vyzpovídat tvůrce.
Report z pilotního projektu o tvorbě her na VŠ
Byli jsme požádáni o zveřejnění novinky o sérii přednášek, které proběhly ve spolupráci laboratoří Lasaris při Fakultě informatiky Masarykovy univerzity v Brně a MU Game Studies o.s, zěměřených na herní vývoj.